C#数据结构-栈
栈的定义不需要多说,相信大家都非常熟悉,但是,在实际应用中栈的应用我们很少想到会去用栈结构,先上代码看下用法:
- Stack st = new Stack();
- st.Push('A');
- st.Push('B');
- st.Push('C');
- st.Push('D');
- foreach (char c in st)
- {
- Console.Write(c + " ");
- }
- Console.WriteLine();
- st.Push('E');
- foreach (char c in st)
- {
- Console.Write(c + " ");
- }
- Console.WriteLine();
- st.Pop();
- st.Pop();
- st.Pop();
- foreach (char c in st)
- {
- Console.Write(c + " ");
- }
- Console.ReadLine();
现在我们自己实现一个栈结构:
- /// <summary>
- /// 栈
- /// </summary>
- public class MyStack
- {
- /// <summary>
- /// 栈的实现还是使用数组的方式存储
- /// </summary>
- public Object[] content { get; set; }
- /// <summary>
- /// 栈深度
- /// </summary>
- public int size { get; set; }
- /// <summary>
- /// 默认开始深度
- /// </summary>
- public int defaultSize { get; set; } = 10;
- /// <summary>
- /// 初始化 默认深度
- /// </summary>
- public MyStack()
- {
- content = new object[defaultSize];
- size = 0;
- }
- /// <summary>
- /// 压栈
- /// </summary>
- /// <param name="obj"></param>
- public virtual void Push(Object obj)
- {
- //如果数组满了,则扩容(翻倍扩容)
- if (size == content.Length)
- {
- //扩容次数为2的指数级
- Object[] newArray = new Object[2 * content.Length];
- //将原内容拷贝到新的数组中 (扩容次数 2的指数级扩容,减少拷贝带来的时间消耗)
- Array.Copy(content,0,newArray,0,size);
- content = newArray;
- }
- //写入数组
- content[size++] = obj;
- }
- /// <summary>
- /// 取下一个出栈值,但不删除 (偷看下~)
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public virtual Object Peek()
- {
- if (size == 0)
- throw new InvalidOperationException("空栈");
- return content[size - 1];
- }
- /// <summary>
- /// 出栈
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public virtual Object Pop()
- {
- if (size == 0)
- throw new InvalidOperationException("空栈");
- Object obj = content[--size];
- content[size] = null;
- return obj;
- }
- //实现该方法是为了 暂不实现 ICollection -
- public void ShowAll()
- {
- for (int i=size-1;i>=0;i--)
- {
- Console.Write($" {content[i]}");
- }
- Console.WriteLine();
- }
- }
- /// <summary>
- /// 异步栈
- /// </summary>
- public class MySyncStack : MyStack
- {
- private MyStack myStack;
- private Object lookObj;
- public override void Push(Object value)
- {
- lock (lookObj)
- {
- myStack.Push(value);
- }
- }
- public override Object Pop()
- {
- lock (lookObj)
- {
- return myStack.Pop();
- }
- }
- public override Object Peek()
- {
- lock (lookObj)
- {
- return myStack.Peek();
- }
- }
- }
可以看出,其实栈还是用数组结构来实现的,异步栈在栈的基础上增加了锁。
测试下:
- MyStack st = new MyStack();
- st.Push('A');
- st.Push('B');
- st.Push('C');
- st.Push('D');
- st.ShowAll();
- st.Push('E');
- st.ShowAll();
- st.Pop();
- st.Pop();
- st.Pop();
- st.ShowAll();
- Console.ReadLine();
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