一、定义变量

TS 中创建变量有四个要素:

  1. 定义变量的关键字:varletconst
  2. 变量名
  3. 变量的数据类型
  4. 变量的初始值

语法结构如下:

let 变量名: 数据类型 = 初始值

注意,变量的初始值必须是当前定义的数据类型。

例如:

let a: number = 10;

二、TS 的数据类型

1、基础类型

  • 数字 number:TS 中不管是整数还是小数都属于 number 类型;
  • 字符串 string:单引号、双引号、ES6 的模板字符串都属于 string 类型;
  • 布尔值 boolean:true 和 false;
let a: number = 10;
let b: string = 'hello';
let c: boolean = true;

2、null 和 undefined

TS 中的 null 和 undefined,跟 JS 中的一样,null 类型下的数据只有 null 本身,undefined 类型下的数据也只有它自身。

let d: null = null;
let e: undefined = undefined;

在 TS 中,这两个数据类型本身的作用不是很大。

3、any 类型

any 表示任意数据类型,意味着我们可以将任何变量都设置成 any 类型。

let f: any = 1;
let g: any = 'hello';

但是,尽量不要使用该类型。

4、void

void 从概念来说,刚好和 any 相反,它表示没有任何类型。

通常,当一个函数没有返回值得时候,我们会将返回值的类型设置为 void

基础语法:

function 函数名(): 返回值类型 {

}

示例代码:

function foo(): void {

}

5、数组

TS 中要求数组中所有元素的数据类型必须一致,因为我们在通过 TS 定义数组时,必须先声明数组中子元素的数据类型。

基础语法:

let 变量名: 子项类型[] = 数组值;

示例代码:

let h: number[] = [1, 2, 3];

6、元组

元组类型,允许创建一个已知数组子项的数量和类型的数组,数组中子项的类型可以不一样。

基础语法:

let 变量名: [类型一, 类型二] = [值一, 值二];

示例代码:

let i: [number, string, boolean] = [1, 'a', true];

7、对象

基础语法:

let 变量名: { 属性名一: 数据类型, 属性名二: 数据类型 } = { 属性名一: 值, 属性名二: 值 }

示例代码:

let j: { name: string, age: number } = { name: '张三', age: 20 }

8、枚举

我们在实际开发中,很多时候会使用数字来表示一些状态。例如:

  • 在设置性别时,会用数字 1 表示男性,用数字 0 表示女性;
  • 在设置订单状态时,会用数字 0 表示订单支付失败,数字 1 表示订单支付成功,数字 2 表示订单超时…

大部分时候,我们没办法记住每一个数字所对应的含义,因此,TS 中提供了枚举的类型来描述每一个数字的含义。

基础语法:

enum 自定义名字 {
含义 = 数字一,
含义 = 数字二,
}

示例代码:

enum gender {
female = 1,
male = 0
}
const student = { name: '张三', age: 20, gender: gender.female }
console.log(student); // { name: '张三', age: 20, gender: 1 }

9、never

never 类型表示永远不存在的值的类型。

例如某一个函数中抛出了异常,对于该函数的返回值来说,就永远都不存在,因此该函数的返回值的类型可以设置为 never

示例代码:

function foo(): never {
throw new Error('错误')
}

10、unknow

unknow 是 TS 3.0 中新增的类型。它和 any 类似,任意类型的数据都可以设置为 unknow

示例代码:

let k: unknown = 1;
let l: unknown = 'hello';

unknowany 的区别在于:

任何类型的值都可以赋值给 any,同时,any 类型的值也可以赋值给任何类型。

let m:any = 1;
m = true;
let n: string = m;

任何类型的值都可以赋值给 unknow,但是,unknow 类型的值只能赋值给 unknowany

let o: unknown = "a";
let p: any = o;
// let q: string = o; // 报错

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