驱动开发:通过ReadFile与内核层通信
驱动与应用程序的通信是非常有必要的,内核中执行代码后需要将其动态显示给应用层,但驱动程序与应用层毕竟不在一个地址空间内,为了实现内核与应用层数据交互则必须有通信的方法,微软为我们提供了三种通信方式,如下先来介绍通过ReadFile系列函数实现的通信模式。
长话短说,不说没用的概念,首先系统中支持
的通信模式
可以总结为三种。
- 缓冲区方式读写(DO_BUFFERED_IO)
- 直接方式读写(DO_DIRECT_IO)
- 其他方式读写
而通过ReadFile,WriteFile
系列函数实现的通信机制则属于缓冲区通信
模式,在该模式下操作系统会将应用层中的数据复制
到内核中,此时应用层调用ReadFile,WriteFile
函数进行读写时,在驱动内会自动触发 IRP_MJ_READ
与 IRP_MJ_WRITE
这两个派遣函数,在派遣函数内则可以对收到的数据进行各类处理。
首先需要实现初始化各类派遣函数这么一个案例,如下代码则是通用的一种初始化派遣函数的基本框架,分别处理了IRP_MJ_CREATE
创建派遣,以及IRP_MJ_CLOSE
关闭的派遣,此外函数DriverDefaultHandle
的作用时初始化其他派遣用的,也就是将除去CREATE/CLOSE
这两个派遣之外,其他的全部赋值成初始值的意思,当然不增加此段代码也是无妨,并不影响代码的实际执行。
#include <ntifs.h>
// 卸载驱动执行
VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT pDriver)
{
PDEVICE_OBJECT pDev; // 用来取得要删除设备对象
UNICODE_STRING SymLinkName; // 局部变量symLinkName
pDev = pDriver->DeviceObject;
IoDeleteDevice(pDev); // 调用IoDeleteDevice用于删除设备
RtlInitUnicodeString(&SymLinkName, L"\\??\\LySharkDriver"); // 初始化字符串将symLinkName定义成需要删除的符号链接名称
IoDeleteSymbolicLink(&SymLinkName); // 调用IoDeleteSymbolicLink删除符号链接
DbgPrint("驱动卸载完毕...");
}
// 创建设备连接
// LyShark.com
NTSTATUS CreateDriverObject(IN PDRIVER_OBJECT pDriver)
{
NTSTATUS Status;
PDEVICE_OBJECT pDevObj;
UNICODE_STRING DriverName;
UNICODE_STRING SymLinkName;
// 创建设备名称字符串
RtlInitUnicodeString(&DriverName, L"\\Device\\LySharkDriver");
Status = IoCreateDevice(pDriver, 0, &DriverName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, TRUE, &pDevObj);
// 指定通信方式为缓冲区
pDevObj->Flags |= DO_BUFFERED_IO;
// 创建符号链接
RtlInitUnicodeString(&SymLinkName, L"\\??\\LySharkDriver");
Status = IoCreateSymbolicLink(&SymLinkName, &DriverName);
return STATUS_SUCCESS;
}
// 创建回调函数
NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; // 返回成功
DbgPrint("派遣函数 IRP_MJ_CREATE 执行 \n");
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT); // 指示完成此IRP
return STATUS_SUCCESS; // 返回成功
}
// 关闭回调函数
NTSTATUS DispatchClose(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; // 返回成功
DbgPrint("派遣函数 IRP_MJ_CLOSE 执行 \n");
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT); // 指示完成此IRP
return STATUS_SUCCESS; // 返回成功
}
// 默认派遣函数
NTSTATUS DriverDefaultHandle(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
pIrp->IoStatus.Status = status;
pIrp->IoStatus.Information = 0;
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return status;
}
// 入口函数
// By: LyShark
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DbgPrint("hello lyshark \n");
// 调用创建设备
CreateDriverObject(pDriver);
pDriver->DriverUnload = UnDriver; // 卸载函数
pDriver->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = DispatchCreate; // 创建派遣函数
pDriver->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = DispatchClose; // 关闭派遣函数
// 初始化其他派遣
for (ULONG i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; i++)
{
DbgPrint("初始化派遣: %d \n", i);
pDriver->MajorFunction[i] = DriverDefaultHandle;
}
DbgPrint("驱动加载完成...");
return STATUS_SUCCESS;
}
代码运行效果如下:
通用框架有了,接下来就是让该驱动支持使用ReadWrite
的方式实现通信,首先我们需要在DriverEntry
处增加两个派遣处理函数的初始化。
// 入口函数
// By: LyShark
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DbgPrint("hello lyshark \n");
// 调用创建设备
CreateDriverObject(pDriver);
// 初始化其他派遣
for (ULONG i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; i++)
{
DbgPrint("初始化派遣: %d \n", i);
pDriver->MajorFunction[i] = DriverDefaultHandle;
}
pDriver->DriverUnload = UnDriver; // 卸载函数
pDriver->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = DispatchCreate; // 创建派遣函数
pDriver->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = DispatchClose; // 关闭派遣函数
// 增加派遣处理
pDriver->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = DispatchRead; // 读取派遣函数
pDriver->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = DispatchWrite; // 写入派遣函数
DbgPrint("驱动加载完成...");
return STATUS_SUCCESS;
}
接着,我们需要分别实现这两个派遣处理函数,如下DispatchRead
负责读取时触发,与之对应DispatchWrite
负责写入触发。
- 引言:
- 对于读取请求
I/O管理器
分配一个与用户模式的缓冲区大小相同的系统缓冲区SystemBuffer
,当完成请求时I/O管理器将驱动程序已经提供的数据从系统缓冲区复制到用户缓冲区。 - 对于写入请求,会分配一个系统缓冲区并将
SystemBuffer
设置为地址,用户缓冲区的内容会被复制到系统缓冲区,但是不设置UserBuffer
缓冲。
通过IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp)
接收读写请求长度,偏移等基本参数,AssociatedIrp.SystemBuffer
则是读写缓冲区,IoStatus.Information
是输出缓冲字节数,Parameters.Read.Length
是读取写入的字节数。
// 读取回调函数
NTSTATUS DispatchRead(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
NTSTATUS Status = STATUS_SUCCESS;
PIO_STACK_LOCATION Stack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
ULONG ulReadLength = Stack->Parameters.Read.Length;
char szBuf[128] = "hello lyshark";
pIrp->IoStatus.Status = Status;
pIrp->IoStatus.Information = ulReadLength;
DbgPrint("读取长度:%d \n", ulReadLength);
// 取出字符串前5个字节返回给R3层
memcpy(pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer, szBuf, ulReadLength);
IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
return Status;
}
// 接收传入回调函数
// By: LyShark
NTSTATUS DispatchWrite(struct _DEVICE_OBJECT *DeviceObject, struct _IRP *Irp)
{
NTSTATUS Status = STATUS_SUCCESS;
PIO_STACK_LOCATION Stack = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp);
ULONG ulWriteLength = Stack->Parameters.Write.Length;
PVOID ulWriteData = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
// 输出传入字符串
DbgPrint("传入长度: %d 传入数据: %s \n", ulWriteLength, ulWriteData);
IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT);
return Status;
}
如上部分都是在讲解驱动层面的读写派遣,应用层还没有介绍,在应用层我们只需要调用ReadFile
函数当调用该函数时驱动中会使用DispatchRead
派遣例程来处理这个请求,同理调用WriteFile
函数则触发的是DispatchWrite
派遣例程。
我们首先从内核中读出前五个字节并放入缓冲区内,输出该缓冲区内的数据,然后在调用写入,将hello lyshark
写回到内核里里面,这段代码可以这样来写。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <winioctl.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
HANDLE hDevice = CreateFileA("\\\\.\\LySharkDriver", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(hDevice);
return 0;
}
// 从内核读取数据到本地
char buffer[128] = { 0 };
ULONG length;
// 读入到buffer长度为5
// By:lyshark.com
ReadFile(hDevice, buffer, 5, &length, 0);
for (int i = 0; i < (int)length; i++)
{
printf("读取字节: %c", buffer[i]);
}
// 写入数据到内核
char write_buffer[128] = "hello lyshark";
ULONG write_length;
WriteFile(hDevice, write_buffer, strlen(write_buffer), &write_length, 0);
system("pause");
CloseHandle(hDevice);
return 0;
}
使用驱动工具安装我们的驱动,然后运行该应用层程序,实现通信,效果如下所示:
驱动开发:通过ReadFile与内核层通信的更多相关文章
- 驱动通信:通过PIPE管道与内核层通信
在本人前一篇博文<驱动开发:通过ReadFile与内核层通信>详细介绍了如何使用应用层ReadFile系列函数实现内核通信,本篇将继续延申这个知识点,介绍利用PIPE命名管道实现应用层与内 ...
- 字符设备驱动ioctl实现用户层内核层通信
测试代码实现 memdev.h #ifndef _MEMDEV_H_ #define _MEMDEV_H_ #include<linux/ioctl.h> #ifndef MEMDEV_M ...
- 驱动开发:通过Async反向与内核通信
在前几篇文章中给大家具体解释了驱动与应用层之间正向通信的一些经典案例,本章将继续学习驱动通信,不过这次我们学习的是通过运用Async异步模式实现的反向通信,反向通信机制在开发中时常被用到,例如一个杀毒 ...
- HarmonyOS USB DDK助你轻松实现USB驱动开发
HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架是HarmonyOS硬件生态开放的基础,为开发者提供了驱动加载.驱动服务管理和驱动消息机制等驱动能力,让开发者能精准且高效地开发驱 ...
- [内核驱动] miniFilter 内核层与应用程序通信
转载:http://blog.csdn.net/heyabo/article/details/8721611 转载:http://www.cnblogs.com/ljinshuan/archive/2 ...
- 驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数
在上一章<驱动开发:内核LDE64引擎计算汇编长度>中,LyShark教大家如何通过LDE64引擎实现计算反汇编指令长度,本章将在此基础之上实现内联函数挂钩,内核中的InlineHook函 ...
- windows 驱动开发 MDL 内核层 用户层共享内存
参考资料 https://blog.csdn.net/wdykanq/article/details/7752909 http://blog.51cto.com/laokaddk/404584 内核层 ...
- 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》五 WDM驱动开发环境搭建
(原书)所有内核空间共享,DriverEntery是内核程序入口,在内核程序被加载时,这个函数被调用,加载入的进程为system进程,xp下它的pid是4.内核程序的编写有一定的规则: 不能调用win ...
- Windows内核安全与驱动开发
这篇是计算机中Windows Mobile/Symbian类的优质预售推荐<Windows内核安全与驱动开发>. 编辑推荐 本书适合计算机安全软件从业人员.计算机相关专业院校学生以及有一定 ...
随机推荐
- SpringBoot数据库管理 - 用flyway对数据库管理和迁移
上文介绍了Liquibase,以及和SpringBoot的集成.除了Liquibase之外,还有一个组件Flyway也是经常被使用到的类似的数据库版本管理中间件.本文主要介绍Flyway, 以及Spr ...
- Stream流中的常用方法
count package com.yang.Test.StreamStudy; import java.util.stream.Stream; /** * 统计荷属:count * 正如旧集合Col ...
- Python3的原生协程(Async/Await)和Tornado异步非阻塞
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_113 我们知道在程序在执行 IO 密集型任务的时候,程序会因为等待 IO 而阻塞,而协程作为一种用户态的轻量级线程,可以帮我们解决 ...
- 【Java面试】怎么防止缓存击穿的问题?
"怎么防止缓存击穿?" 这是很多一二线大厂面试的时候考察频率较高的问题. 在并发量较高的系统中,缓存可以提升数据查询的性能,还能缓解后端存储系统的并发压力.可谓是屡试不爽的利器. ...
- benchmark性能测试
目录 benchmark介绍 benchmark运行 benchmark运行参数 benchmark性能测试案例 benchmark介绍 基准测试主要是通过测试CPU和内存的效率问题,来评估被测试代码 ...
- 越折腾越好用的 3 款开源 APP
高中的时候我特别喜欢捣鼓手机,然后我一个哥们儿在我的强烈推荐下买了个 HTC Dream(G1) 手机. G1 作为谷歌的第一个亲儿子,它出厂搭载的是 Android 1.5 系统,但当时已经出到了 ...
- Luogu2375 [NOI2014]动物园 (KMP)
写炸,上网,不同KMP形态. 无力,照该,一换写法就过. 横批:我是垃圾 求\(next\)时\(DP\)出\(num\),路径压缩防卡\(n^2\) AC #include <iostream ...
- 基于SpringSecurity的@PreAuthorize实现自定义权限校验方法
一.前言 在我们一般的web系统中必不可少的就是权限的配置,也有经典的RBAC权限模型,是基于角色的权限控制.这是目前最常被开发者使用也是相对易用.通用权限模型.当然SpringSecurity已经实 ...
- 我用Axure制作了一款火影小游戏 | PM老猫
Axure不仅仅是一个原型工具,除了原型之外还可以用来制作一些静态网页,这点对于不懂代码或前端的同学来说挺实用.之前整理了一版<Axure函数自查表>,因为感觉内容太多又对前端样式及脚本感 ...
- HTML+JS+CSS 实现随机跳转到一个网址
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http ...