直接上干货,我这里用的是Xcode12.4,macOS:11.2.3

OC版本:

 

 

 

 

 

 

 

swift版本:

 

 

 

 

就dispatch_source_t写的计时器的更多相关文章

  1. 【MFC】利用MFC写一个计时器小程序

    1整体设计 创建对话框程序,并且设计对话框相关控件如图 相应的ID和对应的成员变量如图: 我的想法是这样的,只读属性的编辑框添加有CString类型的成员变量(如s_hour),在xxxDlg.h里另 ...

  2. Cocos2d-x游戏开发之计时器

    首先写一个计时器的头文件GameTimer.h: #ifndef _GAME_TIMER_H_ #define _GAME_TIMER_H_ #include "cocos2d.h" ...

  3. <Win32_5>深入浅出Win32的计时器

    说起时间,对于我们搞IT的人来说,那是要多重要有多重要.我觉得有价值的时间是给有抱负和有才能的人准备的,因为他们会充分利用,不会让时间失望…… 呵呵,有点儿说远了,还是回归主题吧 Win32的计时器其 ...

  4. 写一个Windows服务

    做了两个和Windows服务有关的项目了,最开始的时候没做过,不懂,现在明白了许多.需要注意的是,如果不想登录什么的,最后在添加安装程序的那里选择那个字长的右键属性,把启动方式改为local syst ...

  5. Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用

    OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...

  6. Python-04-基础

    一.装饰器(decorator) 装饰器本质上也是函数,目的是为其他函数添加附加功能(装饰其他函数) Python通过使用装饰器来达到代码的开放与封闭. 原则: 不能修改被装饰函数的源代码. 不能修改 ...

  7. Unity3D重要知识点

    数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...

  8. Unity3D 面试题汇总

    最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...

  9. 作用域链–JS基础核心之一

    JS中的作用域,大家都知道的,分为全局作用域和局部作用域,没有块级作用域,听起来其实很简单的,可是作用域是否能够有深入的了解,对于JS代码逻辑的编写成功率,BUG的解决能力,以及是否能写出更优秀的代码 ...

  10. [学习笔记] 七步从Angular.JS菜鸟到专家(3):数据绑定和AJAX [转]

    这是"AngularJS - 七步从菜鸟到专家"系列的第三篇. 在第一篇,我们展示了如何开始搭建一个AngularaJS应用.第二篇我们讨论了scope和 $scope 的功能. 通过这整个系列的教程 ...

随机推荐

  1. ES集群检查常用命令

    一.集群检查常用命令 查询集群状态命令: curl -XGET "http://ip:port/_cluster/health?pretty" 查询Es全局状态: curl -XG ...

  2. java学习之EL和JSTL

    0x00前言 EL和JSTL都是JSP的内容的拓展,都是开发的一些东西,稍微学习记录一下,避免以后忘记 0x01EL 0x1基本用法 概念:Expression language 表达式语言 作用:替 ...

  3. 【题解】CF374C Inna and Dima

    题面传送门 解决思路 本题是找最长路的图上问题,所以先考虑如何建图. 首先把每一个字母转化为数字,然后对于每一个点枚举四个方向,如果有下一个字母,就向那个点建一条边,可以用 \(vector\) 存图 ...

  4. Mp3文件标签信息读取和写入(Kotlin)

    原文:Mp3文件标签信息读取和写入(Kotlin) - Stars-One的杂货小窝 最近准备抽空完善了自己的星之小说下载器(JavaFx应用 ),发现下载下来的mp3文件没有对应的标签 也是了解可以 ...

  5. 直播CDN调度技术关键挑战与架构设计

    作者:胡济麟 1.背景介绍 1.1 直播业务特点 互联网视频直播是一种消息媒介形态,提供时产时消的内容,经过多年,已经发展出秀场.游戏.电商.体育等多种业务形态.主要特点是:内容实时产生实时消费,对时 ...

  6. Go语言核心36讲29

    在上篇文章中,我们主要说的是互斥锁,今天我和你来聊一聊条件变量(conditional variable). 前导内容:条件变量与互斥锁 我们常常会把条件变量这个同步工具拿来与互斥锁一起讨论.实际上, ...

  7. Swing常用窗体

    Swing常用窗体 Swing 主要具有以下特点: ( 1 )轻量级组件. ( 2 )可插入外观组件. 窗体作为Swing的应用程序中组件的承载体,处于非常重要的地位.Swing中常用的窗体包括JFr ...

  8. 8 STL-stack

    ​ 重新系统学习c++语言,并将学习过程中的知识在这里抄录.总结.沉淀.同时希望对刷到的朋友有所帮助,一起加油哦!  生命就像一朵花,要拼尽全力绽放!死磕自个儿,身心愉悦! 写在前面,本篇章主要介绍S ...

  9. 在C#中使用Halcon开发视觉检测程序

    目录 简介 将 HALCON/.NET 添加到应用程序 添加控件 引用dll 调用Halcon算子 程序示例 HSmartWindowControl控件使用 加载.保存图像 扩展:加载相机图像 画线. ...

  10. 数电第四周周结_by_yc

    数电第四周周结 1.赋值语句 基本概念: 连续赋值:   1.连续赋值不能出现在过程块(如initial,always)中间:   2.连续赋值语句之间是并行的:   3. 只能对wire型变量进行赋 ...