WinSock网络编程基础(1)
记录学习windows网络编程过程中遇到的问题和相关笔记
基本概念:
Socket:
socket起源于UNIX,Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。基于"打开—读/写—关闭"模式,其中WinSock就是变种之一
以下是一个典型的C/S中使用套接字接口的概述:
WinSock:
WinSock是Windows平台下的网络编程接口,它是基于Unix下的BSD Socket发展而来,是一个与网络协议无关的编程接口。
WinSock目前有两个版本:
Winsock 1: Windows CE平台支持; 头文件:WinSock.h ; lib库:wsock32.lib
Winsock 2: 部分平台不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数; 头文件:WinSock2.h; lib库:ws2_32.lib
初始化WinSock:所有需要调用WinSock函数的程序都必须初始化WinSock,同时确保winsock支持该系统
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif
#include <windows.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <IPHlpApi.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
int main()
{
WSADATA wsaData;
int iResult;
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != 0)
{
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return 1;
}
WSACleanup();
return 0;
}
WSAStartup()函数使用合适的的winsock动态链接库,成功就返回0
int WSAStartup(
_In_ WORD wVersionRequested,
_Out_ LPWSADATA lpWSAData
);
wVersionRequested指定了你想载入的Winsock版本,其高字节指定了次版本号,而低字节指定了主版本号。可以使用宏MAKEWORD(x, y)来指定版本号,这里x代表主版本,而y代表次版本。lpWSAData是一个指向WSAData结构的指针,WSAStartup会向该结构中填充其载入的Winsock动态链接库
WSADATA结构:
typedef struct WSAData {
WORD wVersion;
WORD wHighVersion;
char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsigned short iMaxSockets;
unsigned short iMaxUdpDg;
char FAR *lpVendorInfo;
} WSADATA, *LPWSADATA;
wVersion为你将使用的Winsock版本号,wHighVersion为载入的Winsock动态库支持的最高版本,它们的高字节代表次版本,低字节代表主版本。
szDescription与szSystemStatus由特定版本的Winsock设置
iMaxSockets表示最大数量的并发Sockets,其值依赖于可使用的硬件资源。
iMaxUdpDg表示数据报的最大长度;然而,获取数据报的最大长度,需要使用WSAEnumProtocols对协议进行查询。
lpVendorInfo是为Winsock实现而保留的制造商信息,这个在Windows平台上并没有什么用处.
Windows 95以后的操作系统都支持Winsock 2.2的版本.
WSACleanup() :对占用的资源进行释放,如果调用该函数失败,操作系统为自动将其释放,对应于每一个WSAStartup调用都应该有一个WSACleanup调用.
原文链接: http://www.bugcoding.com/entry/9
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