结构体:相当于是我们自己定义的一种复杂的类型。

常见简单类型:int...  double float bool char string

常见复杂类型:DateTime  数组类型

生活中大部份的对象都是复合型的对象。

如何定义结构体类型?

一般来说结构体的定义要放在class的外面或class的里面,尽量不放在Main的里面。 
struct 自定义类型名 

    public 变量类型  变量名; 
    ......; 
    ......; 
    ......;


例如: 
    struct YuanGong  //自定义的数据类型。用来描述员工的信息。 
    { 
        public string NO; 
        public string Name; 
        public int Age; 
        public string Nation; 
        public bool Sex; 
    }

如何用自定义的类型来定义变量?

自定义类型名 变量 = new 自定义类型名();

如何使用自定义类型的变量? 
变量.子变量 = "xxxx"; 
Console.WriteLine(变量名.子变量); 
例如: 
            //定义自定义类型的变量 
            YuanGong zhangsan = new YuanGong(); 
            //给变量赋值 
            zhangsan.NO = "Y001"; 
            zhangsan.Name = "张三"; 
            zhangsan.Age = 22; 
            zhangsan.Sex = true; 
            zhangsan.Nation = "汉族"; 
            //对变量取值 
            Console.WriteLine(zhangsan.NO+"\t"+zhangsan.Name+"\t"+zhangsan.Age); 
            Console.WriteLine(zhangsan.Nation+"\t"+(zhangsan.Sex?"男":"女"));

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