UCOS 信号量
在ucos-II中,为了实现任务之间的同步,用到的同步机制有:信号量,邮箱和消息队列。其中这里我主要说下对信号量的使用经验。信号量在创建时, 调用OSSemCreate(INT16U cnt)函数。cnt为信号量的初始值。对cnt赋予不同的值,所起到的作用不同。如果Semp = OSSemCreate(0), 该信号量表示等待一个事件或者多个事件的发生。
如果我们想对一个公共资源进行互斥访问,例如:如果我们想让两个任务Task1和Task2都可以调用Fun()函数,但不能同时调用,最好定义Semp = OSSemCreate(1),同理在各自的任务中都需要调用OSSemPend(Semp,0,&err)请求此信号量,如果可用,则调用Fun(),然后再调用OSSemPost(Semp)释放该信号量。这里就实现了一个资源的互斥访问。(注:初始化OSSemCreate(1),那么一个任务中有OSSemPend,那么可以执行,执行之后cnt==0,其他任务的OSSemPend无法获得sem,只能等待,除非任务一有OSSemPost,使其cnt++,这样其他任务的Pend可以执行。)同理,如果一个任务要等待n个事件发生后才能执行,则应定义为Semp = OSSemCreate(n)。然后在这n个任务分别运行时调用OSSemPost(Semp),直到这n个事件均发生后,这个任务才能运行。
OSSemCreate(cnt)赋初始值cnt,OSSemPend(请求)一次,cnt-- 一次,OSSemPost(释放)一次,cnt++一次。
1、OSSemCreate (0);
......
OS_EVENT *Fun_Semp;
......
Fun_Semp = OSSemCreate (0);
......
void MyTask (void *pdata)
{
.....
for (;;)
{
OSSemPend(Fun_Semp,0,&err); //请求信号量
PC_DispStr(0,++y, s1, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE );
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0); //等待1秒
}
}
......
void YouTask (void *pdata)
{
......
for (;;)
{
PC_DispStr(0,++y, s2, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE );
if(YouTaskRun==5)
OSSemPost(Fun_Semp); //发送信号量
YouTaskRun++;
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 2, 0); //等待2秒
}
}
在上例中,MyTask 一直在等待信号量,在信号量没有到来之前无法执行。只有在YouTask 运行了5次,YouTaskRun==5之后,OSSemPost(Fun_Semp); //发送信号量,MyTask 才得以执行。如果按上例所示,MyTask 只能执行一次,因为YouTask 以后再也不可能使得YouTaskRun==5了。MyTask也就因为无法得到信号量而不能运行。
2、OSSemCreate (1);
.....
OS_EVENT *Fun_Semp;
.....
Fun_Semp = OSSemCreate (1);
.....
void MyTask (void *pdata)
{
.....
for (;;)
{
OSSemPend(Fun_Semp,0,&err); //请求信号量
PC_DispStr(0,++y, s1, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE );
OSSemPost(Fun_Semp); //发送信号量
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0); //等待1秒
}
}
void YouTask (void *pdata)
{
for (;;)
{
OSSemPend(Fun_Semp,0,&err); //请求信号量
PC_DispStr(0,++y, s2, DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE );
OSSemPost(Fun_Semp); //发送信号量
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 2, 0); //等待2秒
}
}
在上例中,MyTask、YouTask 都在 等待信号量,由于MyTask优先级高,首先得到信号量开始执行。此时YouTask 还在等待信号量。MyTask 执行完毕,OSSemPost(Fun_Semp); //发送信号量。YouTask 得到信号量运行后发送信号量,如此反复
UCOS 信号量的更多相关文章
- ucos信号量集源码分析
在实际的应用之中,一个任务经常需要等待多个信号量的同时生效,或者说任务需要根据多个信号量的组合作用的结果来决定任务的运行方式,为了实现这种多信号量组合的功能,ucos实现了信号量集的特殊结构. 信号量 ...
- UCOS 信号量的初值问题
当 pend请求发出的时候信号量的值减1,当post的时候信号量的值加1,信号量的值0跟1分别是用来同步跟互斥的,什么是同步,什么是互斥呢...假设你把信号量的值设为0,有A,B连个任务,当A发出pe ...
- 【原创】ucos信号量的操作及原理
信号量的操作及原理 1.OSSemCreate创建信号量semaphore 在使用信号量之前,要先用OSSemCreate创建一个信号量,并通过返回的合法事件结构体指针使用信号量. OS_ ...
- ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(信号量)
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代 ...
- ucos互斥信号量解决优先级反转问题
在可剥夺性的内核中,当任务以独占方式使用共享资源的时候,会出现低优先级任务高于高优先级任务运行的情况,这种情况叫做优先级反转,对于实时操作系统而言,这是一场灾难,下面我们来说说优先级反转的典型环境. ...
- ucos事件邮箱信号量队列详解
Ucos的事件分为时钟,信号量,互斥性信号量,消息队列,以及消息邮箱 首先说信号量 信号量在ucos中的类型定义为OS_EVENT_TYPE_SEM,在任务控制块ecb中,主要是用到的是信号量计数器O ...
- ucos之互斥信号量及优先级反转
在ucos常使用共享资源来作为任务之间的通信方式,其中有:消息队列,信号量,邮箱,事件.信号量中又分二值信号,多值信号,互斥信号.这次主要讲二值信号与互斥信号之间区别和使用. 首先了解一下ucos的任 ...
- ucos中信号量 事件标志 消息队列都怎么用
信号量 事件标志和消息队列分别应用于什么场景(反正我学的时候有点闹不清,现在总结一下): 信号量和事件标志用于任务同步.详细来说,这个功能可以替代以前裸机中你打一个标记的功能,比如使用了一个定时器,5 ...
- ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(消息)
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了qu ...
随机推荐
- android更新SDK时候丢失annotations.jar 导致支持库报错
I am trying to update my Android SDK Tools to 17 rev. and I updated usign SDK Tools but in Propertie ...
- Android 使用Application总结
Application 配置全局Context 第一步.写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application ...
- Oracle extent
extent 上的块 物理上绝对连续 多个连续的block组成一个extent 不连续怎么多块读? Oracle 给表分配的单位是extent 去做 全表扫描的时候 以块为单位,按照extent来读取 ...
- BZOJ1725: [Usaco2006 Nov]Corn Fields牧场的安排
1725: [Usaco2006 Nov]Corn Fields牧场的安排 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 400 Solved: 290 ...
- 基于HTML5 Canvas的饼状图表实现教程
昨天我们分享了一款基于HTML5的线性图表应用,效果非常不错,可以看在线DEMO或者实现教程.今天我们继续来分享一款基于HTML5的网页图表,它也是利用Canvas绘制的,但是和前面不同的是,这款图表 ...
- Scala-循环
package com.mengyao.scala.function /** * Scala中循环的声明和使用(while和for) * * @author mengyao */object Tes ...
- 【转】H264视频编码级别说明profile level Encoder
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 首先要阐明所谓的AVC其实就是H.264标准,是由ITU-T和ISO/IEC组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)一起开发的 ...
- 获取程序中无需释放的ViewController
AppDelegate.h @property (strong, nonatomic) UIViewController *viewController; 在需要用的地方 #define appDel ...
- iOS个别界面旋转问题
/*是否应该自动旋转屏幕**/ - (BOOL)shouldAutorotate{ return YES; } /*是否支持屏幕旋转并指明旋转方向**/ - (UIInterfaceOrientati ...
- Java finally语句到底是在return之前还是之后执行(JVM字节码分析及内部体系结构)?
之前看了一篇关于"Java finally语句到底是在return之前还是之后执行?"这样的博客,看到兴致处,突然博客里的一个测试用例让我产生了疑惑. 测试用例如下: public ...