一、简介

android中service(服务)运行于后台,没有界面。和其他组件一样,service也运行在主线程中,因此不能用它来做耗时的请求或者动作。可以在服务中开启线程,在线程中做耗时操作。可以启动一个服务service来播放音乐,或者记录地理信息位置的改变,或者启动一个服务来运行并一直监听某种动作。

二、Service的种类

服务一般分为两种:

1、本地服务,Local Service用于应用程序内部。

在Service可以调用Context.startService()启动,调用Context.stopService()结束。在内部可以调用Service.stopSelf() 或Service.stopSelfResult()来停止。无论调用了多少次startService(),都只需调用一次stopService()来停止。调用startForeground()方法可以将服务运行于前台并在通知栏展示。

2、远程服务,Remote Service用于android系统内部的应用程序之间。

可以定义接口并把接口暴露出来,以便其他应用进行操作。客户端建立到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。调用Context.bindService()建立连接并启动,调用Context.unbindService()关闭连接。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。提供给可被其他应用复用,比如定义一个天气预报服务,提供与其他应用调用即可。

三、Service的生命周期

1、被启动的服务的生命周期:

如果一个Service被某个Activity调用Context.startService方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService绑定或unbindService解除绑定到该Service,该Service都在后台运行。如果一个Service被startService方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例(因此停止服务只需要一次stopService调用)。该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。

2、被绑定的服务的生命周期:

如果一个Service被某个Activity调用Context.bindService方法绑定启动,不管调用bindService调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService断开连接或者之前调用bindService的Context不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。

3、被启动又被绑定的服务的生命周期:

如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须调用stopService或Service的stopSelf来停止服务。

4、当服务被停止时清除服务:

当一个Service被终止(1、调用stopService;2、调用stopSelf;3、不再有绑定的连接(没有被启动))时,onDestroy方法将会被调用,在这里你应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程。

特别注意:

1、在调用bindService绑定到Service的时候,你就应当保证在某处调用unbindService解除绑定(尽管Activity被finish的时候绑定会自动解除,并且Service会自动停止)。

2、使用startService启动服务之后,一定要使用stopService停止服务,不管你是否使用bindService。

3、同时使用startService与bindService要注意到,Service的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止Service,不管startService与bindService的调用顺序,如果先调用unbindService此时服务不会自动终止,再调用stopService之后服务才会停止,如果先调用stopService此时服务也不会终止,而再调用unbindService或者之前调用bindService 的Context不存在了(如Activity 被 finish 的时候)之后服务才会自动停止。

4、当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context不存在了),对应服务的生命周期与上述相同。

5、在sdk2.0及其以后的版本中,对应的onStart已经被否决变为了onStartCommand,不过之前的onStart仍然有效。这意味着,如果你开发的应用程序用的sdk为2.0及其以后的版本,那么你应当使用onStartCommand而不是onStart。

Service的生命周期图如下:

通过startService启动的服务:

context.startService() ->onCreate()- >onStartCommand()->Service running—

调用context.stopService() ->onDestroy()

通过bindService启动的服务:

context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running—

调用>onUnbind() -> onDestroy()

四、本地服务(Locale Service)的绑定

实现步骤:

1、在Service中实现抽象方法onBind(),并返回一个实现IBinder接口的对象。

2、在Activity中通过ServiceConnection接口来获取连接建立与连接断开的回调。

bindService()方法绑定服务,有三个参数,第一个是用于区分Service的Intent,与startService中的Intent 一致,第二个是实现了ServiceConnection接口的对象,第三个是flag标志位。有两个flag,Context.BIND_DEBUG_UNBIND与Context.BIND_AUTO_CREATE,前者用于调试,后者默认使用。

unbindService()方法解除绑定,参数则为之前创建的ServiceConnection接口对象。另外,多次调unbindService()来释放相同的连接会抛出异常,需要添加判断是否unbindService 已经被调用过。

五、远程服务(Remote Service)的绑定

Local Service,即Service和Client在同一进程内(即同一application内),Service的生命周期服从进程的生命周期。在实际应用中,有时希望Service作为后台服务,不仅被同一进程内的activity使用,也可被其他进程所使用。

通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程之间传递对象(IPC通信)。在android平台中,一个进程通常不能访问其它进程中的内存区域,需要把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以便伪装成对象跨越边界访问,android为我们提供了AIDL工具来做这件事。

Android提供AIDL(Android Interface Definition Language)工具帮助IPC之间接口的建立,AIDL是一种IDL语言(接口定义语言),可以生成一段代码,使android设备上运行的两个进程使用内部通信进程进行交互。如果需要在一个进程中(例如在一个Activity中)访问另一个进程中(例如一个Service)某个对象的方法,就可以使用AIDL来生成这样的代码来伪装传递各种参数。

通过下面的步骤实现client和service之间的通信:

1)定义AIDL接口,例如IServiceInterface.aidl

2)Client连接Service,连接到IServiceInterface暴露给Client的Stub,获得stub对象;即Service通过接口中的Stub向client提供服务,在IServiceInterface中对抽象IServiceInterface.Stub具体实现。

3)Client和Service连接后,Client可像使用本地方法那样直接调用IServiceInterface.Stub里面的方法。

同一App应用的activity与service也可以在不同进程间,可以在Service配置中设置android:process=":remote"。

在不同的进程之间传递数据,Android对这类数据的格式支持非常有限,基本上只能传递Java的基本数据类型、字符串、List或Map等。如果想传递一个自定义的类必须要让这个类去实现Parcelable接口,并且给这个类也定义一个同名的AIDL文件。

SDK5.0后调用远程服务需要指定包名:intent.setPackage("PackageName");

注意:

Service.onBind()如果返回null,则调用bindService会启动Service,但不会连接上Service,因此ServiceConnection.onServiceConnected不会被调用,但仍然需要使用 unbindService函数断开它,这样Service才会停止。

六、Service与Thread的区别

1、Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用 Thread 来执行一些异步的操作。

2、Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的Service是运行在主进程的main线程上的。如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的main线程上运行的。如果是Remote Service,那么对应的Service则是运行在独立进程的main线程上。

因此不要把Service理解成线程,两者没有关联。

拥有service的进程具有较高的优先级

根据官方文档,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。

1、如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。

2、如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.

3、如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。

4、如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。

如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

控制service运行的主要方式有两种,主要是根据onStartCommand方法返回的数值。START_STICKY、START_NOT_STICKY or START_REDELIVER_INTENT。

1、START_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建     service后将保证调用onStartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。

2、START_NOT_STICKY

在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onStartCommand不会接收到任何null的intent。

3、START_REDELIVER_INTENT

在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onStartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onStartCommand不会接收到任何null的intent。

Service的种类

按运行地点分类:

类别

区别

优点

缺点

应用

本地服务(Local)

该服务依附在主进程上,

服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL。相应bindService会方便很多。

主进程被Kill后,服务便会终止。

非常常见的应用如:HTC的音乐播放服务,天天动听音乐播放服务。

远程服务(Remote)

该服务是独立的进程,

服务为独立的进程,对应进程名格式为所在包名加上你指定的android:process字符串。由于是独立的进程,因此在Activity所在进程被Kill的时候,该服务依然在运行,不受其他进程影响,有利于为多个进程提供服务具有较高的灵活性。

该服务是独立的进程,会占用一定资源,并且使用AIDL进行IPC稍微麻烦一点。

一些提供系统服务的Service,这种Service是常驻的。

其实remote服务还是很少见的,并且一般都是系统服务。

按运行类型分类:

类别

区别

应用

前台服务

会在通知一栏显示 ONGOING 的 Notification,

当服务被终止的时候,通知一栏的 Notification 也会消失,这样对于用户有一定的通知作用。常见的如音乐播放服务。

后台服务

默认的服务即为后台服务,即不会在通知一栏显示 ONGOING 的 Notification。

当服务被终止的时候,用户是看不到效果的。某些不需要运行或终止提示的服务,如天气更新,日期同步,邮件同步等。

有同学可能会问,后台服务我们可以自己创建 ONGOING 的 Notification 这样就成为前台服务吗?答案是否定的,前台服务是在做了上述工作之后需要调用 startForeground ( android 2.0 及其以后版本 )或 setForeground (android 2.0 以前的版本)使服务成为 前台服务。这样做的好处在于,当服务被外部强制终止掉的时候,ONGOING 的 Notification 任然会移除掉。

按使用方式分类:

类别

区别

startService 启动的服务

主要用于启动一个服务执行后台任务,不进行通信。停止服务使用stopService

bindService 启动的服务

该方法启动的服务要进行通信。停止服务使用unbindService

startService 同时也 bindService 启动的服务

停止服务应同时使用stepService与unbindService

在 AndroidManifest.xml 里 Service 元素的常见选项

android:name  -------------  服务类名

android:label  --------------  服务的名字,如果此项不设置,那么默认显示的服务名则为类名

android:icon  --------------  服务的图标

android:permission  -------  申明此服务的权限,这意味着只有提供了该权限的应用才能控制或连接此服务

android:process  ----------  表示该服务是否运行在另外一个进程,如果设置了此项,那么将会在包名后面加上这段字符串表示另一进程的名字

android:enabled  ----------  如果此项设置为 true,那么 Service 将会默认被系统启动,不设置默认此项为 false

android:exported  ---------  表示该服务是否能够被其他应用程序所控制或连接,不设置默认此项为 false

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