android中经常需要更新界面某个元素的值,但是在主线程中是不可以直接更新主线程的值。这里推荐通过handler机制来更新值。

一Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

     ProgressBar progressBar;
ProgressBar progressBar2; private Handler handler1;
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case :
int currentProgress=progressBar.getProgress()+;
if(currentProgress>progressBar.getMax())
{
currentProgress=;
}
progressBar.setProgress(currentProgress);
break;
}
}
};
private int count;
private Runnable doundateProgress1 = new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub } };
private TimerTask timertask=new TimerTask() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message=new Message();
message.what=;
handler.sendMessage(message);
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
progressBar=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
progressBar2=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);
Timer timer=new Timer();
timer.schedule(timertask, ,);
handler1=new Handler();
handler1.postDelayed(new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (count = ; count <= progressBar2.getMax();count++) { // TODO Auto-generated method stub
progressBar2.setProgress(count); }
}
}, );
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}

Hanlder

本例中分别通过timer和handler来更新ProgressBar的值。timer是java提供的定时器,它设置循环执行的间隔,可以设定重复执行和不重复执行。

android Handler更新UI的更多相关文章

  1. Android中多线程编程(三)Handler更新UI的方式

    Handler更新UI的方式和原因以及遇到的问题 1.方式: 仅仅能通过Handler来更新UI. 代码例如以下: package com.chengdong.su.handlerdemo; impo ...

  2. Android异步更新UI的四种方式

    Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中 ...

  3. Android多线程更新UI的方式

    Android下,对于耗时的操作要放到子线程中,要不然会残生ANR,本次我们就来学习一下Android多线程更新UI的方式. 首先我们来认识一下anr: anr:application not rep ...

  4. Android开发更新UI的几种方式

    1.runOnUiThread 2.handler post 3.handler sendmessage 4.view post xml布局文件: <RelativeLayout xmlns:a ...

  5. Android 中更新UI的方法

    1)使用Activity.runOnUiThread(Runable action)方法 情景一: 在主线程中,定义方法,在方法中启动线程. public class MainActivity ext ...

  6. handler更新ui线程的基本用法

    1.因为费时操作要放子线程,更新UI要放UI线程(主线程),所以子线程和主线程通信,通信的话要用到handler这个东西. 这里讲的比较简单,举2个例子说明 2.使用post的是handler ,使用 ...

  7. 我对android handle更新UI 的一些理解

    1.handle可以方便快捷地管理子线程对主线程UI 的更新, 2.如果不用handle,当多个子线程同时请求更新UI 时,UI更新操作就无法进行

  8. Android 线程更新UI报错 : Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

    MainActivity中有一个按钮,绑定了save方法 public void save(View view) { String title = titleText.getText().toStri ...

  9. Android笔记——Handler更新UI示例

    public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView textView; private int i=0; @O ...

随机推荐

  1. android假设重写onDraw实现一个相似TextView能够显示表情和链接的控件(一)

    先看效果图: 写一个超连接支持的对象: /**作为超连接显示的对象*/ public class LinkInfo implements Comparable<LinkInfo>{ pri ...

  2. (续)检测到有潜在危险的 Request.Form 值

    继续昨天的问题“检测到有潜在危险的 Request.Form 值”,前面说如果不想取消数据验证那怎么避免这个问题. 既然是数据验证到危险值然后报错那么我们可不可以在验证的中间做一个处理让他不报错,比如 ...

  3. C#面试题总结——程序设计基础

    一.类型与变量 1.C#支持哪几个预定义的值类型? 主要包括五个类型:整数,浮点数,字符型,bool类型以及decimal型(小数型).其中每一个类型分别有多个内置类型组成. 2.C#支持哪几个预定义 ...

  4. Spring-----5、Spring容器中的bean

    转载自:http://blog.csdn.net/hekewangzi/article/details/45645831

  5. 认识Java里面的Thread

    在一个特定的主线程执行的过程中,如果我们还需要在主线程的过程中插播一个线程,做其他动作.那么我们就可以利用Java的Thread类,创建一个新的线程. 一:线程简单实现的三种方式 (1)第一种创建线程 ...

  6. Apache的httpd命令详解

    Apache的httpd命令详解 来源:全栈开发者 发布时间:2012-01-03 阅读次数:10965 4   httpd.exe为Apache HTTP服务器程序.直接执行程序可启动服务器的服务. ...

  7. MySql小知识点

    1.查看MySql是什么编码 show create table tablename;

  8. Plugin is too old, please update to a more recent version, or set ANDROID_DAILY_OVERRIDE environment variable to “*****”

    Plugin is too old, please update to a more recent version, or set ANDROID_DAILY_OVERRIDE environment ...

  9. cocos2dx工程中接入支付宝sdk

    1. 首先去支付宝官网下载开发者文档 2. 然后按着开发者文档将支付宝的sdk导入到你的工程中,并关联到工程中,步骤入下图: (1)将从支付宝官方网站获得的支付宝的sdk的jar包拷贝到工程中的lib ...

  10. TCP和HTTP

    TCP和HTTP 2013-11-01 11:29 6564人阅读 评论(2) 收藏 举报 分类: 计算机—杂七杂八(15) 1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议, ...