享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建的对象数量,并减少内存占用并提高性能。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为该模式提供了减少对象计数的方法,从而改善应用的对象结构。

享元模式(Flyweight Pattern)尝试通过存储已经存在的类似对象以重用,并在找不到匹配的对象时创建新对象。我们将通过绘制不同位置的20个圆圈来演示这种模式,但是这里只创建5个对象。只有5种颜色可用,因此color属性用于检查已经存在的Circle对象。

实现实例

在这个实例中,将创建一个Shape接口和一个实现Shape接口的具体类Circle。在下一步中将定义一个工厂类ShapeFactory

ShapeFactory有一个HashMapCircle作为Circle对象的颜色。每当一个请求向ShapeFactory创建一个指定颜色的圆形时,它会检查HashMap中的圆形对象,如果找到对象则返回这个对象,否则就会创建一个新对象然后存储在hashmap中以供将来使用,并返回这个新创建的对象给客户端。

FlyWeightPatternDemo这是一个演示类,将使用ShapeFactory来获取一个Shape对象。它将信息(红色/绿色/蓝色/黑色/白色)传递给ShapeFactory以获得所需颜色的圆形。

享元模式的实现实例结构如下图中所示 -

Java享元模式(Flyweight Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式系列之享元模式(Flyweight Pattern)——实现对象的复用

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  2. 二十四种设计模式:享元模式(Flyweight Pattern)

    享元模式(Flyweight Pattern) 介绍运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要运用共享技术支 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...

  4. 设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)

    1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题.创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈. 享元模式就是把相同或相似对象的公共部分提取出 ...

  5. 七个结构模式之享元模式(Flyweight Pattern)

    定义: 运用共享技术对大量细粒度对象的复用,这要求这些对象都很相似,状态变化很小.将这些对象的内部状态和外部状态进行区分,对于内部状态相同的只存储一个对象,而对不同的外部状态则采用不同的操作. 结构图 ...

  6. 享元模式(Flyweight Pattern)

    定义: 采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销.这种开销中最常见.直观的就是内存的损耗.享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象. 享元的英文是flyweight,是一个来自体育方面的专业 ...

  7. 享元模式<Flyweight Pattern>

    1.What-是什么?   享元模式是一种轻量级的结构型模式.旨在以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象的复用.要求能够共享的对象必须是细粒度对象,这些对象比较相似,状态变化小. 2.Why-为什么? ...

  8. 【UE4 设计模式】享元模式 Flyweight Pattern

    概述 描述 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用.系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用. 由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻 ...

  9. 12.享元模式(Flyweight Pattern)

    using System; using System.Collections; namespace ConsoleApplication5 { class Program { /// <summ ...

随机推荐

  1. hdu1423 最长公共上升子序列

    题目传送门 Greatest Common Increasing Subsequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: ...

  2. 如何用latex画一个简单的表格

    latex毫无疑问是一个十分强大的论文写作工具,所以掌握它就显得非常有意义,讲一下如何画一个简单的表格,代码如下: \begin{table}\centering\begin{tabular}{||c ...

  3. redis的hmset乐观锁的实现

    1.lua脚本(集成实现了乐观锁,hmset ,expire等) local key=KEYS[1]; local oldVerion=tonumber(ARGV[1]); local seconds ...

  4. 2.VUE前端框架学习记录二

    VUE前端框架学习记录二:Vue核心基础2(完结)文字信息没办法描述清楚,主要看编码实战里面,有附带有一个完整可用的Html页面,有需要的同学到脑图里面自取.脑图地址http://naotu.baid ...

  5. Sass--混合宏 VS 继承 VS 占位符

    什么时候用混合宏,什么时候用继承,什么时候使用占位符?”其实他们各有各的优点与缺点,先来看看他们使用效果: a) Sass 中的混合宏使用 总结:编译出来的 CSS 清晰告诉了大家,他不会自动合并相同 ...

  6. 运行rabbitmq

    docker run -d -p 5672:5672 -p 15672:15672 --name myrabbitmq c4663bdca2cd

  7. springBoot相关(二)

    Spring Boot 三大特性: 组件自动装配:Web MVC .Web Flux .JDBC等 嵌入式Web容器:Tomcat.Jetty以及Undertow 生产准备特性:指标.健康检查.外部化 ...

  8. abstractmethod

    a class with an abstract method cannot be instantiated (that is, we cannot create an instance by cal ...

  9. 【leetcode】981. Time Based Key-Value Store

    题目如下: Create a timebased key-value store class TimeMap, that supports two operations. 1. set(string ...

  10. MyBatis框架之异常处理

    MyBatis框架定义了许多的异常类,之所以定义这么多的异常类,应该是将每一种异常情况都独立出来,这样在出现异常时,定位就很明确了.而我们平时写代码时,都是瞎搞一通,异常类大多也是随便定义,或者是使用 ...