你一定玩过八数码游戏,它实际上是在一个3×3的网格中进行的,1个空格和1~8这8个数字恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。

例如:

5 2 8
1 3 _
4 6 7

在游戏过程中,可以把空格与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。

例如在上例中,空格可与左、上、下面的数字交换,分别变成:

5 2 8       5 2 _      5 2 8
1 _ 3 1 3 8 1 3 7
4 6 7 4 6 7 4 6 _

奇数码游戏是它的一个扩展,在一个nn×nn的网格中进行,其中nn为奇数,1个空格和1~n2−1n2−1这n2−1n2−1个数恰好不重不漏地分布在nn×nn的网格中。

空格移动的规则与八数码游戏相同,实际上,八数码就是一个n=3n=3的奇数码游戏。

现在给定两个奇数码游戏的局面,请判断是否存在一种移动空格的方式,使得其中一个局面可以变化到另一个局面。

输入格式

多组数据,对于每组数据:

第1行输入一个整数nn,nn为奇数。

接下来nn行每行nn个整数,表示第一个局面。

再接下来nn行每行nn个整数,表示第二个局面。

局面中每个整数都是00~n2−1n2−1之一,其中用00代表空格,其余数值与奇数码游戏中的意义相同,保证这些整数的分布不重不漏。

输出格式

对于每组数据,若两个局面可达,输出TAK,否则输出NIE。

数据范围

1≤n<5001≤n<500

输入样例:

3
1 2 3
0 4 6
7 5 8
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1
0
0

输出样例:

TAK
TAK
 

算法:归并排序 + 逆序数

题解:将两个二维数组转换为一维数组(其中不包含0,0为空格),计算出两个一维数组的逆序数,然后算出它们的奇偶性是否相同,相同则可以变化成另一个局面,否则不能。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath> using namespace std; const int maxn = 3e5+; typedef long long ll; int arr[maxn];
int b[maxn];
ll cnt; void merge_sort(int l, int mid, int r) {
int i = l, j = mid + ;
int k = ;
while(i <= mid || j <= r) {
if(j > r || (i <= mid && arr[i] <= arr[j])) {
b[k++] = arr[i++];
} else {
cnt += mid - i + ;
b[k++] = arr[j++];
}
}
for(int i = ; i < k; i++) {
arr[l + i] = b[i];
}
} void merge(int l, int r) {
if(l < r) {
int mid = (l + r) >> ;
merge(l, mid);
merge(mid + , r);
merge_sort(l, mid, r);
}
} void fun(ll &sum, int n) {
int k = ;
for(int i = ; i <= n * n; i++) {
int x;
scanf("%d", &x);
if(x != ) {
arr[++k] = x;
}
}
cnt = ;
merge(, k);
sum = cnt;
} int main() {
int n;
while(~scanf("%d", &n)) {
ll sum1, sum2;
fun(sum1, n);
fun(sum2, n);
if((long long)abs(sum1 - sum2) % ) {
printf("NIE\n");
} else {
printf("TAK\n");
}
}
return ;
}

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