ES6 变量的结构赋值
1.数组的解构赋值
a.基本用法:(‘模糊匹配’)
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
a//
b//
c//
b.嵌套数组结构例子:
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x //
y //
------------------------------------------------
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head //
tail // [2, 3, 4]
------------------------------------------------
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果结构不成功,变量的指就等于undefined
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
c.不完全解构:只匹配能匹配到的
let [x, y] = [1, 2, 3];
x //
y // let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a //
b //
d //
注:解构右边不是数组,将会报错(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章)
2.默认值
解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = [];
foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
let [x = 1] = [null];
x//null
注:ES6 内部使用严格相等运算符(===),只有当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效,其中null不严格等于undefined
3.对象的解构赋值
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
注:多次解构
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
}; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line //
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
a.将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first //
last //
4.字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
规则:解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
ES6 变量的结构赋值的更多相关文章
- ES6—— 变量的结构赋值
变量的结构赋值.基本概念: 本质上就是一中匹配模式,只要等号两边的模式相同,那么左边的变量就可以被赋予对应的值: 1.数组的结构赋值. 2.对象的结构赋值. 3.基本类型的结构赋值. let [a,b ...
- ES6 变量的结构赋值用途(实用技巧)
1.交换变量的值 let x=1; let y=2; [x,y]=[y,x];//x=2,y=1 2.从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或者对象里返回,有了解构 ...
- JS ES6的变量的结构赋值
变量的结构赋值用户很多 1.交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x,y] = [y,x] 上面的代码交换变量x和变量y的值,这样的写法不仅简洁,易读,语义非常清晰 2.从函数返 ...
- ES6变量解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; ...
- ES6必知,变量的结构赋值。
对象和数组时 Javascript 中最常用的两种数据结构,由于 JSON 数据格式的普及,二者已经成为 Javascript 语言中特别重要的一部分. 在编码过程中,我们经常定义许多对象和数组,然后 ...
- 【ES6基础】let、const命令和变量的结构赋值
ES5声明变量(2):var .function ES6声明变量(6):var.function.let.const.import和class 1.let命令和const命令 (1)let和const ...
- es6变量解构赋值的用途
这里是我觉得es6解构赋值,在平时我们写js的时候非常有用,而且经常用到的地方,能简化我们的代码,让写代码简介优雅易读; 用途 1.交换变量的值,太方便了这逼,写法不仅简介而且一看就明白 let [x ...
- ES6变量解构赋值的用法
一.数组赋值(从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值) 1. 完全解构(变量与值数目相等) let arr = [1, 2, 3]; let [a,b,c] = arr; console.log(a ...
- ES6中的变量结构赋值
小编的上一篇文章更新了es6中关于变量定义的问题,这篇文章继续来一些实用的干货,关于数组.对象的赋值问题.特别是在前后端合作项目的时候,对后端数据的拆分,还有就是对于函数的默认值的惰性赋值问题.看完下 ...
随机推荐
- deep_learning_Function_tf.control_dependencies([])
tf.control_dependencies([])函数含义及使用 2019.02.23 14:01:14字数 60阅读 420 tf.control_dependencies([controls_ ...
- c++的并发操作(多线程)
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证.另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程 ...
- vi 必须要学会的技能
vi与vim vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,他就相当于windows系统中的记事本一样,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器.他是我们使用Linux系统不能缺少的工具.由于对 ...
- Spring中配置Hibernate事务管理
<!-- transationManager --> <bean id="transactionManager" class="org.springfr ...
- 【LeetCode】451-根据字符出现频率排序
题目描述 给定一个字符串,请将字符串里的字符按照出现的频率降序排列. 示例 1: 输入: "tree" 输出: "eert" 解释: 'e'出现两次,'r'和' ...
- windows时钟服务设置
运行Regedit,打开注册表编辑器. 找到注册表项HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\Config\,将Anno ...
- Java I/O(三)各种Reader和Writer读写器、RandomAccessFile随机访问文件、序列化
2019 01/01 八.Reader和Writer读写器 前面讲的输入输出流的基本单位都是字节,因此可以称为“字节流”,读写器是以字符为基本单位,可以称为“字符流”.它们的使用方法非常相似,因此我考 ...
- 原生js实现简单的下拉刷新功能
前言: 我们在浏览移动端web页面的时候,经常会用到下拉刷新. 现在我们用原生的js实现这个非常简单的下拉刷新功能. (温馨提示:本文比较基础,功能也很简单.写的不好的地方,希望大神提点一二.) 一. ...
- WTL自定义控件:SubclassWindow的实现
自定义了一个edit类如下: class CCheckEditEx : public CWindowImpl< CCheckEditEx, CEdit > 其SubclassWindow函 ...
- Matlab的基本矩阵运算
(1)加减.数乘 >> a=[1,2;3,4];b=[5,6;7,8]; >> a+b ans = 6 8 10 12 >> a.*2 ans = 2 4 6 8 ...