3、generator对象

Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。Generator的中文翻译是生成器,它是ECMAScript6(代号harmory)中提供的新特性。在过去,封装一段运算逻辑的单元是函数。函数只存在“没有被调用”或者“被调用”的情况,不存在一个函数被执行之后还能暂停的情况,而Generator的出现让这种情况成为可能。

3.1、generator对象定义

Generator的定义十分简单,与普通的函数相比,它只多出一个*号。以下为简单例子:

  1. function *dowork(a) {
  2. var sum = yield a + 2;
  3. sum = yield a + 4;
  4. sum = yield a + 5;
  5. }
  6. var gen = dowork(10);
  7. console.log(gen.next());
  8. ======
  9. { value: 12, done: false }

在dowork函数中通过yield关键字让程序暂停在当前位置,通过generator.next()单步执行,next返回一个对象包括value和done,value为当前程序的计算结果,而done则表示程序是否执行完成。

3.2、generator与异步操作

上一级讲了promise对象与异步操作,其实在ES6中也可以用generator来处理异步操作。

  1. function *doWork() {
  2. var url = 'http://www.163.com';
  3. var url1 = 'http://www.sina.com';
  4. var result = yield fetch(url);
  5. var result1 = yield fetch(url1);
  6. console.log(result1);
  7. }
  8. var generator = doWork();
  9. var ret = generator.next();
  10. ret.value.then(function (data) {
  11. var ret1 = generator.next(data);
  12. ret1.value.then(function (data) {
  13. generator.next(data);
  14. })
  15. });

fetch函数是一个异步执行函数,返回promise对象,整个doWork函数由两个异步函数构成最后打印其中一个异步函数的结果,由于每个next返回的是promise对象因此需要在then中处理数据。

3.3、优化流程

generator实现异步可以让代码变得更线性,但是调用过程还是比较麻烦的,因此可以模仿tj大神的co框架(https://github.com/tj/co) 的原理开发一个简易控制流函数,暂且名字也取为co。

  1. function co(generator) {
  2. var gen = generator.next();
  3. var next = function (gen) {
  4. if (!gen.done) {
  5. if (gen.value instanceof Promise) {
  6. gen.value.then(function (data) {
  7. next(generator.next(data));
  8. })
  9. }
  10. else {
  11. next(generator.next(data));
  12. }
  13. }
  14. }
  15. next(gen);
  16. }
  17. // 执行
  18. co(doWork());

通过co包装的异步方法可以非常简单的执行,编程体验接近与java。

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