libevent(五)使用例子
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h> #include <event2/event.h>
#include <event2/event_struct.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/bufferevent.h> #define DEFAULT_HOST "127.0.0.1"
#define DEFAULT_PORT 8888
#define MAXLINE 1024 void cmd_msg_cb(int fd, short events, void *arg);
void socket_read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg); int main(int argc, char **argv) {
char *host = DEFAULT_HOST;
int port = DEFAULT_PORT;
if (argc == ) {
port = atoi(argv[]);
} else if (argc == ){
host = argv[];
port = atoi(argv[]);
}
printf("host: %s, port: %d\n", host, port); struct event_base *base = event_base_new(); struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, -, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); struct event *ev_cmd = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST, cmd_msg_cb, (void*) bev);
event_add(ev_cmd, NULL); struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, host, &servaddr.sin_addr); bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, event_cb, ev_cmd);
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST); event_base_dispatch(base); return ;
} void cmd_msg_cb(int fd, short events, void *arg) {
char msg[MAXLINE];
int len = read(fd, msg, MAXLINE);
if (len <= ) {
perror("read error");
exit();
} struct bufferevent *bev = (struct bufferevent*)arg;
// 把终端的输入发送到服务器
bufferevent_write(bev, msg, len);
} void socket_read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) {
char msg[MAXLINE];
int len = bufferevent_read(bev, msg, MAXLINE);
msg[len] = '\0';
printf("msg from server: %s\n", msg);
} void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg) {
if (event & BEV_EVENT_EOF) {
printf("server closed\n");
} else if (event & BEV_EVENT_ERROR) {
printf("unknown error\n");
} else if (event & BEV_EVENT_CONNECTED) {
printf("Connect to the server successfully\n");
return;
}
bufferevent_free(bev);
struct event *ev = (struct event*)arg;
event_free(ev);
}
服务器:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h> #include <event2/event.h>
#include <event2/event_struct.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/bufferevent_struct.h>
#include <event2/listener.h> #define DEFAULT_PORT 8888 #define MAXLINE 1024
#define LISTENQ 10 void listener_cb(struct evconnlistener *listener, int fd, struct sockaddr *sock,
int socklen, void *arg);
void socket_read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);
void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg); int main(int argc, char **argv) {
int port = DEFAULT_PORT;
if (argc == ) {
port = atoi(argv[]);
}
printf("http port: %d\n", port); //
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(port); struct event_base *base = event_base_new(); evconnlistener *listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
LEV_OPT_REUSEABLE | LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,
, (struct sockaddr*) &servaddr, sizeof(servaddr)); event_base_dispatch(base);
event_base_free(base); return ;
} void listener_cb(struct evconnlistener *listener, int fd, struct sockaddr *sock,
int socklen, void *arg) {
printf("accept a client: %d\n", fd); event_base *base = (struct event_base*)arg; struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, event_cb, arg);
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
} void socket_read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) {
char msg[MAXLINE];
int len = bufferevent_read(bev, msg, MAXLINE);
msg[len] = '\0';
printf("msg from client %d: %s\n", bev->ev_read.ev_fd, msg);
char reply_msg[MAXLINE] = "server has got your msg";
bufferevent_write(bev, reply_msg, strlen(reply_msg));
} void event_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg) {
if (event & BEV_EVENT_EOF) {
printf("client %d closed\n", bev->ev_read.ev_fd);
} else if (event & BEV_EVENT_ERROR) {
printf("unknown error\n");
}
bufferevent_free(bev);
}
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