当我们用socket进行编程的时候,细节上都是选择一个AF_LOCAL,AF_INET再根据相应的类型填充地址,其实根据通信需求,有几种简单的服务模型可供选用,掌握了这些框架再结合socket高度的抽象,可以为我们编写简单的服务器程序提供指导

循环服务

用户请求服务需要排队,服务器一次只能服务一个客户,服务完才能对下一个客户进行服务。ATM机就是这个1vs1模型。udp服务器也经常使用这个模型

//模型伪代码
main{
//获得侦听文件描述符
listenfd=socket(); //准备地址addr //(listenfd,100); while(1){将服务器的addr和listenfd绑定
bind(listenfd,addr) //开始侦听,设置缓冲队列长度
listen(listenfd,100); while(1){
//如果侦听到任务就获取sockfd
int sockfd = accept(listenfd); //listenfd默认是阻塞IO,没任务时进程会sleep //通信... close(sockfd);
}
}

多进程并发服务

多进程只是放listen到请求的时候,不是在原进程中处理请求,而是在子进程中处理,父进程继续侦听请求。多进程的好处父进程不必等待子进程处理完一个请求才能获取下一个请求,而是只要有请求就fork一个子进程处理,这样就可以实现并发服务器。多进程并发的更实际的方案是使用进程池来实现。

//模型伪代码
main{
//获得侦听文件描述符
listenfd=socket(); //准备地址addr //将服务器的addr和listenfd绑定
bind(listenfd,addr) //开始侦听,设/准备地址add置缓冲队列长度
listen(listenfd,100); while(1){
//如果侦听到任务就获取sockfd
int sockfd = accept(listenfd); //listenfd默认是阻塞IO,没任务时进程会sleep
pid=fork();
if(0 == pid){
//子进程一定要首先关闭listenfd,防止和父进程一起侦听
//也可以在父进程socket(,,SOCK_CLOEXEC);
close(listenfd); while(1){
ret=read(sockfd);
if(0 == ret) break;
//通信...
} exit(0);
}
}
}

多线程并发服务

使用多线程实现并发和多进程类似,但是创建一个线程的开销比创建一个进程小得多,需要注意的是使用多线程需要做好对临界资源的保护。实际操作经常使用线程池来实现多线程并发服务。

//模型伪代码
void* communicate(void* arg){
int sockfd=(int)arg;
while(1){
ret=read(sockfd);
if(0 == ret) break;
//通信...
}
} main{
//获得侦听文件描述符
listenfd=socket(); //准备地址addr //将服务器的addr和listenfd绑定
bind(listenfd,addr) //开始侦听,设置缓冲队列长度
listen(listenfd,100); while(1){
//如果侦听到任务就获取sockfd
//listenfd默认是阻塞IO,没任务时进程会sleep
int sockfd = accept(listenfd);
pthread_create(tid,communicate,(void*)&sockfd);
}
}
}

I/O多路复用并发服务

I/O多路复用实现并发服务我已经在Linux I/O多路复用一文中举出了详细的例子,其实质就是将udp服务器的循环模型用在tcp上。

//模型伪代码
main{
//获得侦听文件描述符
listenfd=socket(); //准备地址addr //将服务器的addr和listenfd绑定
bind(listenfd,addr) //开始侦听,设置缓冲队列长度
listen(listenfd,100); //准备侦听对象,和相应的触发事件的集合
monitor_set_1[i]={fds...} //监控I/O有数据流入
monitor_set_2[i]={fds...} //监控I/O变得可写 while(1){
//监控对象,如果有事件发生就返回
poll(monitor_set_1,monitor_set_2)
for(n=0;n<maxfd;n++){ //poll返回,说明有(一些)事件被触发,依次处理这些触发了事件的文件描述符
if(一个fd有数据流入){
if(是listenfd有数据流入){
//获取sockfd
int sockfd = accept(listenfd) //将这个sockfd加入监听有数据流入可写的集合
add_mem(moniter_set_1,sockfd)
}else { //不是listenfd有数据流入,而是之前加入的sockfd有数据流入 //读取信息
read(fd,&msg) //将其挪入加入监控可写事件的集合
add_mem(monitor_set_1,fd)
}
}else{ //一个fd变得可写了 //写入信息
write(fd,&msg) //将其挪入监控可读的集合
add_mem(monitor_set_1,fd)
}
}
}
}
}

Linux 服务器模型小结的更多相关文章

  1. 常用Linux命令小结

    常用Linux命令小结 Linux下有很多常用的很有用的命令,这种命令用的多了就熟了,对于我来说,如果长时间没有用的话,就容易忘记.当然,可以到时候用man命令查看帮助,但是,到时候查找的话未免有些临 ...

  2. linux命令小结

    查看IP  ip a 测试ip   ping 10.0.0.128 测试端口   telnet 10.0.0.128  22  # telnet + ip + 端口 Linux - CentOS 7. ...

  3. 高频Linux命令小结(新手向)

    示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 近期 ...

  4. Linux指令小结

    1.apt指令集:是ubuntu中最强大的命令行软件管理工具,用于获取.安装.编译.卸载和查询软件包.还可以检查软件包的依赖关系.在ubunt中下载是根据/etc/apt/sources.list这个 ...

  5. Linux命令小结:fdisk

    查看分区信息 分区信息包括容量.扇区数目.柱面数目.磁头数目和IO大小等信息. root@cvm:/# fdisk -l /dev/sda7 Disk /dev/sda7: 441.8 GB, 441 ...

  6. 【LINUX】Linux学习小结

    ****xargs命令**** 当需要将参数列表转换成小块分段传递给其他命令时,可以使用xargs命令.栗子如下: 若想在启动lampp之后用kill方式杀掉全部的进程就可以用下面的命令: ps -e ...

  7. Linux学习小结(转)

    linux目录架构 / 根目录/bin    常用的命令 binary file 的目錄/boot   存放系统启动时必须读取的档案,包括核心 (kernel) 在内/boot/grub/menu.l ...

  8. linux 命令小结

    chkconfig --list  查询所有服务运行情况 修改文件夹权限: 在Linux中,权限的所有者分为用户权限,组权限和其他权限,分别是用字母u, g, o 代表权限分为:读 r , 写 w , ...

  9. 嵌入式Linux学习小结

    这两个月一直在学习Linux.作为一名刚開始学习的人,学习期间难免磕磕碰碰.走弯路,可是,抱着不怕失败.多尝试的信念,终于还是坚持下来了. 如今已经清楚Linux的框架,知道怎么去开发一个Linux程 ...

随机推荐

  1. SwitchButton 开关按钮 的多种实现方式

    刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心. 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果. 起初我在android上我只会 ...

  2. 浅解析js中的对象

    浅解析js中的对象 原文网址:http://www.cnblogs.com/foodoir/p/5971686.html,转载请注明出处. 前面的话: 说到对象,我首先想到的是每到过年过节见长辈的时候 ...

  3. CSS3橙色的星球绕轨道公转动画

    效果:http://hovertree.com/texiao/css3/24/ 效果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="zh" ...

  4. ReSharper.8.0.14.856注册码

    ReSharper.8.0.14.856注册码 用户名:ronle 注册码:ZoJzmeVBoAv9Sskw76emgksMMFiLn4NM 网络转载

  5. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(六)

    第7章 7.1 使用简单图片 7.1.1 使用Drawable对象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 绘图 7.2.1 Android绘图基础:Canvas.Paint等 ...

  6. java中的对象,类。与 方法的重载。

    对象: 一切皆为对象.对象包括两部分内容:属性(名词形容词),行为(动词).对象和对象之间是有关系的: 派生,关联,依赖. 类: 对同一类别的众多对象的一种抽象.类,还是用来生成对象的一种模板,对象是 ...

  7. linux下安装mysql

    下载Mysql包 因为mysql比较大,我们不能像安装nginx和php那样,通过下载源码,编译成二进制安装.mysql安装比php和nginx稍微麻烦一点. 这里mysql我们直接下载编译好的二进制 ...

  8. UDS(ISO14229-2006) 汉译(No.0 前言)

    UDS protocol 前言 ISO(国际标准化组织)是国际标准机构(ISO成员体)的世界性联合会.国际标准的拟定工作通常由ISO技术委员会负责.为每一个主题而建立的技术委员会由对其感兴趣的成员机构 ...

  9. PHP程序员的技术成长规划

    按照了解的很多PHP/LNMP程序员的发展轨迹,结合个人经验体会,抽象出很多程序员对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱,简单梳理了这个每个阶段PHP程序员的技术要求,来帮助很多PHP程序做对照设定 ...

  10. CSS属性简写

    盒模型简写: 如果top.right.bottom.left的值相同,如下面代码:margin:10px 10px 10px 10px; 缩写为:margin:10px; 如果top和bottom值相 ...