一、面向对象的概念

1.什么是面向对象?

  (1)面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。

  (2)面向对象是一种思考问题的思维方式。

2.三种特性:

  (1)封装性

  (2)继承性

  (3)多态性

3.建立面向对象思维方式:

  (1)先整体,再局部

  (2)先抽象,再具体

  (3)能做什么,再怎么做

4.如何学习面向对象?

  (1)掌握一门面向对象的语法

  (2)熟悉面向对象的设计原则

  (3)熟悉面向对象设计模式

二、类与对象

1.类的定义:

  (1)类是分类、类别

  (2)通过分类,我们可以区别不同的事物种类,在日常生活中,我们常常这样做

  (3)所以,类是一组具有相同特性(属性)与行为(方法)的食物集合。

2.对象的定义

  一个类要想真正的进行操作,且必须依靠对象,对象的定义格式如下:

  1. 类名称 对象名称 = new类名称();

2.类与对象的的关系

  (1)类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。

  (2)类由属性和方法构成:

    属性:相当于一个个的特征

    方法:相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉

3.类和对象的定义格式

在Java中可以使用以下的语句定义一个类:

  1. class类名称{
  2. 属性名称;
  3. 返回值类型 方法名称(){}
  4. }

对象的定义格式:

  1. 类名称 对象名称 = new类名称();

如果想要访问类中的属性或方法(方法的定义),

则可以依靠以下的语法形式:

访问类中的属性:

  1. 对象.属性;

调用类中的方法:

  1. 对象.方法();

4.类与对象小结

(1)new关键字:表示向内存申请空间,也表示实例化一个对象,创建一个对象。

(2)一个对象在内存中的大小,由该对象的所有属性所占的内存大小的总和。引用类型变量在32位系统上占4个字节,在64位系统上占8个字节。加上而外的对象隐形数据所占的大小。

(3)相同的类型才可以赋值。

(4)不同的引用,指向同一个对象,任何一个引用改变对象的值,其他引用都会反映出来。

(5)编程时要注意的问题,在确定不使用对象时,要尽早释放对象:引用null

(6)当一个堆中的对象没有被任何引用变量所指向时,该对象会被JVM的GC程序认为是垃圾对象,从而被回收。

三、封装性

1.封装性的概念

  (1)封装性是面向对象思想的三大特征之一。

  (2)封装就是隐藏实现细节,仅对外提供访问接口。

    封装有:属性的封装、方法的封装、类的封装、组件的封装、模块化的封装、系统级封装...

2.封装的好处

(1)模块化

(2)信息隐藏

(3)代码重用

(4)插件化易于调试

(5)具有安全性

3.封装缺点

  会影响执行效率、

4.封装性的体现,需要权限修饰符来配合

(1)Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected、public

(2)4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类

(3)具体的,4种权限都用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类

      修饰类的话,只能使用:缺省、public

四、成员变量和局部变量

1.在类中的位置不同

  成员变量:在类中定义

  局部变量:在方法中定义或者方法的参数

2.在内存中的位置不同

  成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)

  局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)

3.生命周期不同

  成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失

  局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

4.初始化值不同

  成员变量:有默认初始化值,引用类型默认null

  局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用

注意:

  局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

五、构造方法

1.什么是构造方法:

  (1)构造方法是类构造对象时调用的方法,用于对象的初始化工作

  (2)构造方法是实例化一个类的对象时,也就是new的时候,最先调用的方法。

2.构造方法的定义:

  构造方法是在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明。

3.对象的实例化语法:

  1. Dog dog = new Dog();//new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了

4.构造方法重载

无参构造方法:

  1. public Dog(){}
  2. //带一个参数的构造方法:
  3. public Dog(String name){
  4. this.name =name;
  5. }

带多个参数的构造方法:

  1. public Dog(String name,int age){
  2. this.name =name;
  3. this.age = age;
  4. }

5.构造方法小结

(1)构造方法名称与类名相同,没有返回值声明(包括void)

(2)构造方法用于初始化数据(属性)

(3)每一个类中都会有一个默认的无参的构造方法

(4)如果类中有有显示的构造方法,那么默认构造方法将无效

(5)构造方法可以有多个,但参数不一样,成为构造方法的重载

(6)在构造方法中调用另一个构造方法,使用this.(),该句代码必须在第一句

(7)构造方法之间的调用,必须要有出口

(8)给对象初始化数据可以使用构造方法或setter方法,通常情况下,两者都会保留

(9)一个好的编程习惯是要保留默认的构造方法。(为了方便一些框架代码使用反射来创建对象)

(10)private Dog(){},构造方法私有化,当我们的需求是为了保证该类只有一个对象时。

  什么时候一个类只需要一个对象?比如,工具类(没有属性的类,只有行为)并且该工具对象被频繁使用。权衡只用一个 对象产生多个对象的内存使用,来确定该类是否要定义为只需要一个对象。

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