常用C#关键字详解教程
很多在学习网站后台的同学都对C#的关键字有些摸不到头脑,现在就和大家一起学习一下这些关键字的含义
类型
Void
用作方法的返回类型时,void 关键字指定方法不返回值。
在方法的参数列表中不允许使用 void。采用以下形式声明一个无参数的、不返回值的方法:
Ovid SampleMethod();
Var
在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型 var。隐式类型的本地变量是强类型变量(就好像您已经声明该类型一样),但由编译器确定类型。 有返回值
引用类型
Class
类是使用关键字 class 声明的
委托
委托类型的声明与方法签名相似,有一个返回值和任意数目任意类型的参数:
public delegate void TestDelegate(string message);
public delegate int TestDelegate(MyType m, long num);
delegate 是一种可用于封装命名或匿名方法的引用类型。委托类似于 C++ 中的函数指针;但是,委托是类型安全和可靠的。
接口
接口只包含方法、属性、事件或索引器的签名。成员的实现是在实现接口的类或结构中完成的
Object
object 类型在 .NET Framework 中是 Object 的别名。在 C# 的统一类型系统中,所有类型(预定义类型、用户定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从 Object 继承的。可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量。将值类型的变量转换为对象的过程称为“装箱”。将对象类型的变量转换为值类型的过程称为“取消装箱”。
String
string 类型表示零或更多 Unicode 字符组成的序列。string 是 .NET Framework 中 String 的别名。
尽管 string 是引用类型,但定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。这使得对字符串相等性的测试更为直观。
www.51rgb.com
修饰符
Override
要扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符。
Virtual
virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。例如,此方法可被任何继承它的类重写。
volatile
volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。
unsafe
unsafe 关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。
static
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
sealed
当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承。在下面的示例中,类 B 从类 A 继承,但是任何类都不能从类 B 继承。
readonly
readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符。当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中。
extern
extern 修饰符用于声明在外部实现的方法。extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 属性一起使用。在这种情况下,还必须将方法声明为 static
event
event 关键字用于在发行者类中声明事件。
const
const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。
abstract
abstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。
访问修饰符
internal
internal 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的
private
private 关键字是一个成员访问修饰符。私有访问是允许的最低访问级别。私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的
protected
protected 关键字是一个成员访问修饰符。受保护成员在其所在的类中可由派生类实例访问。
public
public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。公共访问是允许的最高访问级别。
abstract 可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,
标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as 一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base 用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
catch 定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。
参见try和finally。
checked 既是操作符又是语句。
确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
const 标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
delegate 指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,
能在委托实体中调用。
enum 表示一个已命名常量群集的值类型。
event 允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。
explicit 一个定义用户自定义转换操作符的操作符,
通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。
必须再转换时调用显示转换操作符。
extern 标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
finally 定义一个代码块,在程序控制离开try代码快后执行。参见try和catch。
fixed 在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
foreach 用于遍历一个群集的元素。
goto 一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
implicit 一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符。
通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作。
隐式转换操作符必须在转换时使用。
interface 将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
internal 一个访问修饰符。
namespace 定义一个逻辑组的类型和命名空间。
operator 用来声明或多载一个操作符。
out 标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,
该参数无需先初始化。
params 声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数。
允许可选参数。
readonly 标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref 标识一个参数值可能会受影响的参数。
sealed 防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
sizeof 一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
stackalloc 返回在堆上分配的一个内存块的指针。
struct struct是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、
索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
throw 抛出一个异常。
try 异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会
抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof 一个操作符,返回传入参数的类型。
unchecked 禁止溢出检查。
unsafe 标注包含指针操作的代码块、方法或类。
using 当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,
而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
virtual 一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。
volatile 标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。
一般的构造函数总是public类型的,如果是private类型的,表明类不能被实例化,这通常用于只含有静态的成员的类。
在派生类中声明对虚方法的重载,要求在声明中加上override关键字,而且不能有new,static或virtual修饰符。
密封类在声明中使用sealed修饰符,这样就可以防止该类被其它类继承。
C#关键字
很多在学习网站后台的同学都对C#的关键字有些摸不到头脑,现在51RGB小编Q群162542073就和大家一起学习一下这些关键字的含义
类型
Void
用作方法的返回类型时,void 关键字指定方法不返回值。
在方法的参数列表中不允许使用 void。采用以下形式声明一个无参数的、不返回值的方法:
Ovid SampleMethod();
Var
在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型 var。隐式类型的本地变量是强类型变量(就好像您已经声明该类型一样),但由编译器确定类型。 有返回值
引用类型
Class
类是使用关键字 class 声明的
委托
委托类型的声明与方法签名相似,有一个返回值和任意数目任意类型的参数:
public delegate void TestDelegate(string message);
public delegate int TestDelegate(MyType m, long num);
delegate 是一种可用于封装命名或匿名方法的引用类型。委托类似于 C++ 中的函数指针;但是,委托是类型安全和可靠的。
接口
接口只包含方法、属性、事件或索引器的签名。成员的实现是在实现接口的类或结构中完成的
Object
object 类型在 .NET Framework 中是 Object 的别名。在 C# 的统一类型系统中,所有类型(预定义类型、用户定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从 Object 继承的。可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量。将值类型的变量转换为对象的过程称为“装箱”。将对象类型的变量转换为值类型的过程称为“取消装箱”。
String
string 类型表示零或更多 Unicode 字符组成的序列。string 是 .NET Framework 中 String 的别名。
尽管 string 是引用类型,但定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。这使得对字符串相等性的测试更为直观。
修饰符
Override
要扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符。
Virtual
virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。例如,此方法可被任何继承它的类重写。
volatile
volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。
unsafe
unsafe 关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。
static
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
sealed
当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承。在下面的示例中,类 B 从类 A 继承,但是任何类都不能从类 B 继承。
readonly
readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符。当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中。
extern
extern 修饰符用于声明在外部实现的方法。extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 属性一起使用。在这种情况下,还必须将方法声明为 static
event
event 关键字用于在发行者类中声明事件。
const
const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。
abstract
abstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。
www.51rgb.com
访问修饰符
internal
internal 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的
private
private 关键字是一个成员访问修饰符。私有访问是允许的最低访问级别。私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的
protected
protected 关键字是一个成员访问修饰符。受保护成员在其所在的类中可由派生类实例访问。
public
public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。公共访问是允许的最高访问级别。
abstract 可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,
标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as 一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base 用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
catch 定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。
参见try和finally。
checked 既是操作符又是语句。
确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
const 标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
delegate 指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,
能在委托实体中调用。
enum 表示一个已命名常量群集的值类型。
event 允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。
explicit 一个定义用户自定义转换操作符的操作符,
通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。
必须再转换时调用显示转换操作符。
extern 标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
finally 定义一个代码块,在程序控制离开try代码快后执行。参见try和catch。
fixed 在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
foreach 用于遍历一个群集的元素。
goto 一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
implicit 一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符。
通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作。
隐式转换操作符必须在转换时使用。
interface 将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
internal 一个访问修饰符。
namespace 定义一个逻辑组的类型和命名空间。
operator 用来声明或多载一个操作符。
out 标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,
该参数无需先初始化。
params 声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数。
允许可选参数。
readonly 标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref 标识一个参数值可能会受影响的参数。
sealed 防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
sizeof 一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
stackalloc 返回在堆上分配的一个内存块的指针。
struct struct是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、
索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
throw 抛出一个异常。
try 异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会
抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof 一个操作符,返回传入参数的类型。
unchecked 禁止溢出检查。
unsafe 标注包含指针操作的代码块、方法或类。
using 当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,
而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
virtual 一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。
volatile 标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。
一般的构造函数总是public类型的,如果是private类型的,表明类不能被实例化,这通常用于只含有静态的成员的类。
在派生类中声明对虚方法的重载,要求在声明中加上override关键字,而且不能有new,static或virtual修饰符。
密封类在声明中使用sealed修饰符,这样就可以防止该类被其它类继承。
C#关键字
很多在学习网站后台的同学都对C#的关键字有些摸不到头脑,现在51RGB小编Q群162542073就和大家一起学习一下这些关键字的含义
类型
Void
用作方法的返回类型时,void 关键字指定方法不返回值。
在方法的参数列表中不允许使用 void。采用以下形式声明一个无参数的、不返回值的方法:
Ovid SampleMethod();
Var
在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型 var。隐式类型的本地变量是强类型变量(就好像您已经声明该类型一样),但由编译器确定类型。 有返回值
引用类型
Class
类是使用关键字 class 声明的
委托
委托类型的声明与方法签名相似,有一个返回值和任意数目任意类型的参数:
public delegate void TestDelegate(string message);
public delegate int TestDelegate(MyType m, long num);
delegate 是一种可用于封装命名或匿名方法的引用类型。委托类似于 C++ 中的函数指针;但是,委托是类型安全和可靠的。
www.51rgb.com
接口
接口只包含方法、属性、事件或索引器的签名。成员的实现是在实现接口的类或结构中完成的
Object
object 类型在 .NET Framework 中是 Object 的别名。在 C# 的统一类型系统中,所有类型(预定义类型、用户定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从 Object 继承的。可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量。将值类型的变量转换为对象的过程称为“装箱”。将对象类型的变量转换为值类型的过程称为“取消装箱”。
String
string 类型表示零或更多 Unicode 字符组成的序列。string 是 .NET Framework 中 String 的别名。
尽管 string 是引用类型,但定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。这使得对字符串相等性的测试更为直观。
修饰符
Override
要扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符。
Virtual
virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。例如,此方法可被任何继承它的类重写。
volatile
volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。
unsafe
unsafe 关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。
static
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
sealed
当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承。在下面的示例中,类 B 从类 A 继承,但是任何类都不能从类 B 继承。
readonly
readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符。当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中。
extern
extern 修饰符用于声明在外部实现的方法。extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 属性一起使用。在这种情况下,还必须将方法声明为 static
event
event 关键字用于在发行者类中声明事件。
const
const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。
abstract
abstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。
www.51rgb.com
访问修饰符
internal
internal 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的
private
private 关键字是一个成员访问修饰符。私有访问是允许的最低访问级别。私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的
protected
protected 关键字是一个成员访问修饰符。受保护成员在其所在的类中可由派生类实例访问。
public
public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。公共访问是允许的最高访问级别。
abstract 可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,
标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as 一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base 用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
catch 定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。
参见try和finally。
checked 既是操作符又是语句。
确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。
const 标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。
delegate 指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,
能在委托实体中调用。
enum 表示一个已命名常量群集的值类型。
event 允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。
explicit 一个定义用户自定义转换操作符的操作符,
通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。
必须再转换时调用显示转换操作符。
extern 标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
finally 定义一个代码块,在程序控制离开try代码快后执行。参见try和catch。
fixed 在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。
foreach 用于遍历一个群集的元素。
goto 一个跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。
implicit 一个操作符,定义一个用户定义的转换操作符。
通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作。
隐式转换操作符必须在转换时使用。
interface 将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。
internal 一个访问修饰符。
namespace 定义一个逻辑组的类型和命名空间。
operator 用来声明或多载一个操作符。
out 标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,
该参数无需先初始化。
params 声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数。
允许可选参数。
readonly 标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref 标识一个参数值可能会受影响的参数。
sealed 防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
sizeof 一个操作符,以byte为单位返回一个值类型的长度。
stackalloc 返回在堆上分配的一个内存块的指针。
struct struct是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、
索引器、操作符、构造器和内嵌类型。
throw 抛出一个异常。
try 异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会
抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof 一个操作符,返回传入参数的类型。
unchecked 禁止溢出检查。
unsafe 标注包含指针操作的代码块、方法或类。
using 当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,
而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。
virtual 一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。
volatile 标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。
一般的构造函数总是public类型的,如果是private类型的,表明类不能被实例化,这通常用于只含有静态的成员的类。
在派生类中声明对虚方法的重载,要求在声明中加上override关键字,而且不能有new,static或virtual修饰符。
密封类在声明中使用sealed修饰符,这样就可以防止该类被其它类继承。
更多视频教程请前往51rgb官网http://www.51rgb.com
常用C#关键字详解教程的更多相关文章
- 《手把手教你》系列技巧篇(五十)-java+ selenium自动化测试-字符串操作-上篇(详解教程)
1.简介 自动化测试中进行断言的时候,我们可能经常遇到的场景.从一个字符串中找出一组数字或者其中的某些关键字,而不是将这一串字符串作为结果进行断言.这个时候就需要我们对字符串进行操作,宏哥这里介绍两种 ...
- 《手把手教你》系列技巧篇(五十一)-java+ selenium自动化测试-字符串操作-下篇(详解教程)
1.简介 自动化测试中进行断言的时候,我们可能经常遇到的场景.从一个字符串中找出一组数字或者其中的某些关键字,而不是将这一串字符串作为结果进行断言.这个时候就需要我们对字符串进行操作,宏哥这里介绍两种 ...
- Eclipse或Myeclipse常用快捷键组合详解
Eclipse 是一个开放源代码的.基于Java的可扩展开发平台,就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境.. Eclipse(Myeclipse)中有很多便于开发的快捷键 ...
- Objective-C 实用关键字详解1「面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.
在写项目 或 阅读别人的代码(一些优秀的源码)中,总能发现一些常见的关键字,随着编程经验的积累大部分还是知道是什么意思 的. 相信很多开发者跟我当初一样,只是基本的常用关键字定义属性会使用,但在关键字 ...
- java关键字详解----static
Java Static关键字详解 提起static关键字,相信大家绝对不会陌生,但是,想要完全说明白,猛的一想,发现自己好像又说不太明白... ...比方说,昨天被一个同学问起的时候... ... ...
- Delphi、Lazarus保留字、关键字详解
Delphi.Lazarus保留字.关键字详解 来自橙子,万一的博客以及其他地方 保留字:变量等标识符可以再使用: 关键字:有特定含义,不能再次重新定义: 修饰字:类似保留字的功能,也就是说可以重用 ...
- 【python3+request】python3+requests接口自动化测试框架实例详解教程
转自:https://my.oschina.net/u/3041656/blog/820023 [python3+request]python3+requests接口自动化测试框架实例详解教程 前段时 ...
- Make命令完全详解教程
Make命令完全详解教程 无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令.不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到make或make install.利用m ...
- Delphi 关键字详解
Delphi 关键字详解[整理于 "橙子" 的帖子] absolute //它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同. var Str: ]; S ...
随机推荐
- GitFlow
git工作流 始终保持有master分支(只要有目录,git就自动创建)和develop分支(手动创建) 一.主分支Master二.开发分支Develop三.临时性分支(最后发布要删除的)* 功能(f ...
- 在Thinkphp3.2.3框架下实现自动获取客户端IP地址的get_client_ip()函数
在Thinkphp框架下使用get_client_ip()函数获取客户端IP地址十分方便: 一行代码便可以实现:$ip = get_client_ip(); 但当我们测试时会遇到后台获取的IP地址显示 ...
- Minor【 PHP框架】3.路由、控制器、视图
框架Github地址:github.com/Orlion/Minor (如果觉得还不错给个star哦(^-^)V) 框架作者: Orlion 知乎:https://www.zhihu.com/peop ...
- 链接(extern、static关键词\头文件\静态库\共享库)
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = ...
- 在.NET开发面向Oracle数据库的应用程序
其实这个不是一个什么新的话题.但是之前在多次项目中,总是遇到大家针对Oracle数据库的访问时,会有各种各样的问题,最基本的就是要在客户端安装各种client,版本不一样的话还有各种问题. 静下心来看 ...
- SqlServer时间戳与普通格式的转换
/********************************************** 时间戳转换(秒) ******************************************* ...
- Full Gc经历分析
背景: 个别机器:内存突然上升,cpu利用率升高. 解决过程 1. jmap dump整个内存镜像 2. 整个文件700多M,使用Jhat打不开 3. 换heapanalyzer,能打开,但没有分析出 ...
- ios 静态库冲突的解决办法
最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了.发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理 ...
- C语言 第二章 数据类型、变量和输入函数
一.数据类型简介 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统.变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式. 类型转换: 类型 存储大小 值范围 cha ...
- JS详细教程(下)
五.数组 数组是数据的有序列表,每个元素在数组中都有数字位置编号,也就是索引.JS中的数组是弱类型,每一项都可以保存任何类型的数据. 创建数组 ①使用Array构造函数 var arr=new Arr ...