用Qt 画一个心形
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow>
#include <QTimer> class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT public:
MainWindow(QWidget *parent = );
~MainWindow(); void timerEvent(QTimerEvent *);
void paintEvent(QPaintEvent *event); private:
int m_x,m_y;
int m_k;
float m_t;
}; #endif // MAINWINDOW_H
MainWindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <math.h>
#include <QPainter> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
this->setFixedSize(,);
m_k = ;
m_t = ;
startTimer(); } MainWindow::~MainWindow()
{ } void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *)
{
qDebug() << "timer event " << m_t;
if (m_t > )
{
update();
m_t = ;
}
m_x = * m_k * sin(m_k*m_t)*sin(m_k*m_t)*sin(m_k*m_t);
m_y = * m_k * cos(m_k*m_t) - * m_k * cos( * m_k * m_t) - * m_k * cos( * m_k * m_t) - cos( * m_k * m_t);
m_x += this->width() / ;
m_y -= this->height() / ;
m_y *= -;
update(m_x,m_y,,); m_t += 0.1;
} #if 1
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
qDebug() << "paintEvent " << m_x << " " << m_y;
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPoint(m_x, m_y);
}
#else
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
double k = ;
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
QColor my_color(, , , );
QBrush my_brush(my_color);
painter.setPen(Qt::red);
/*painter.setBrush(my_brush);*/
painter.translate(this->width()/, this->height()/);
QPainterPath polygonPath;
polygonPath.setFillRule(Qt::WindingFill);
float x = * k * sin(0.0)*sin(0.0)*sin(0.0);
float y = * k * cos(0.0) - * k*cos(0.0) - * k*cos(0.0) - cos(0.0);
polygonPath.moveTo(x, -y);
for (double t = 0.01; t < ; t += 0.05)
{
x = * k * sin(k*t)*sin(k*t)*sin(k*t);
y = * k * cos(k*t) - * k * cos( * k * t) - * k * cos( * k * t) - cos( * k * t);
polygonPath.lineTo(x, -y);
#if 0
painter.drawPoint(x,-y);
painter.drawLine(,,x,-y);
painter.drawLine(,,x+,-y);
#endif
}
painter.drawPath(polygonPath);
}
#endif
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