这里大致都和上面一样,就是在记录左边坐标时,应该应该是lx = x - 1。

void moveLeft(){
//定义变量存放人物左边的坐标
int lx, ly;

//当左边没有元素时,直接return
if(x == 0){
return;
}

//记录左边坐标
lx = x - 1;
ly = y;

//左边为已完成方块
if(map[ly][lx] == 5){
return;
}

//假设左边为墙,直接return
if(map[ly][lx] == 1){
return;
}

//假设左边为箱子
if(map[ly][lx] == 3){
//判断箱子左边是否为墙
if(map[ly][lx - 1] == 1){
return;
}

//判断箱子左边是否为球
if(map[ly][lx - 1] == 4){
//将箱子左边内容赋值为5★
map[ly][lx - 1] = 5;
map[ly][lx] = 0;

//箱子的数目减1
boxs--;
}else{
//移动箱子
map[ly][lx - 1] = 3;
}
}
map[y][x] = 0;
map[ly][lx] = 2;
x = lx;
}
————————————————

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