C# WinForm快捷键设置技巧

1、Alt+*(按钮快捷键)

按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&'然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。

如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。

2、Ctrl+*及其他组合键

把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True

使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。

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private void  frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
      //比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave
      //单键
     switch (e.KeyCode)
     {
          case Keys.F1:
            btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);
            break;
           case Keys.F2:
             btnSave_Click(this, EventArgs.Empty);
             break;
     }
      // 组合键
      if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control)     //Ctrl+F1
      {
        btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);
      }
   if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0)  //Ctrl + Alt + 数字0
   {
     MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0");
      }

另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}

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键   代码    

BACKSPACE   {BACKSPACE}、{BS}   或   {BKSP}   
  BREAK   {BREAK}   
  CAPS   LOCK   {CAPSLOCK}   
  DEL   或   DELETE   {DELETE}   或   {DEL}   
  DOWN   ARROW(下箭头键)   {DOWN}   
  END   {END}   
  ENTER   {ENTER}   或   ~   
  ESC   {ESC}   
  HELP   {HELP}   
  HOME   {HOME}   
  INS   或   INSERT   {INSERT}   或   {INS}   
  LEFT   ARROW(左箭头键)   {LEFT}   
  NUM   LOCK   {NUMLOCK}   
  PAGE   DOWN   {PGDN}   
  PAGE   UP   {PGUP}   
  PRINT   SCREEN   {PRTSC}(保留供将来使用)   
  RIGHT   ARROW(右箭头键)   {RIGHT}   
  SCROLL   LOCK   {SCROLLLOCK}   
  TAB   {TAB}   
  UP   ARROW(上箭头键)   {UP}   
  F1   {F1}   
  F2   {F2}   
  F3   {F3}   
  F4   {F4}   
  F5   {F5}   
  F6   {F6}   
  F7   {F7}   
  F8   {F8}   
  F9   {F9}   
  F10   {F10}   
  F11   {F11}   
  F12   {F12}   
  F13   {F13}   
  F14   {F14}   
  F15   {F15}   
  F16   {F16}   
  数字键盘加号   {ADD}   
  数字键盘减号   {SUBTRACT}   
  数字键盘乘号   {MULTIPLY}   
  数字键盘除号   {DIVIDE}

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#region 快捷键相关
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/// 记录快捷键
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private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
  int HotKeyValue = 0;
  string HotKeyString = "";
  e.SuppressKeyPress = false;
  e.Handled = true;
  if (e.Modifiers != Keys.None)
  {
    switch (e.Modifiers)
    {
      case Keys.Control:
        HotKeyString += "Ctrl + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Alt:
        HotKeyString += "Alt + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Shift:
        HotKeyString += "Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Control | Keys.Alt:
        HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Control | Keys.Shift:
        HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Alt | Keys.Shift:
        HotKeyString += "Alt + Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
      case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:
        HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";
        HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
        break;
    }
    if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
    {
      HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);
      HotKeyValue += (int)e.KeyCode;
    }
  }
  else
  {
    if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
    {
      HotKeyString = "无";
      HotKeyValue = -1;
    }
    else if (e.KeyCode != Keys.None)
    {
      HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);
      HotKeyValue = (int)e.KeyCode;
    }
  }
  if (HotKeyValue == 0)
    HotKeyValue = -1;
  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
  txtHotKey.Text = HotKeyString;
  txtHotKey.Tag = HotKeyValue;
  txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
///
/// 将按键转换成相应字符
///
/// 按键
/// 字符
private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
{
  if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
  {
    return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
  }
  else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)
  {
    return KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");
  }
  else
  {
    return KeyCode.ToString();
  }
}
///
/// 设置按键不响应
///
private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
  e.Handled = true;
}
///
/// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无
///
private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
  CheckHotkey(sender);
}
///
/// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无
///
private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)
{
  CheckHotkey(sender);
}
///
/// 检查是否无实际功能键,是则置无
///
private void CheckHotkey(object sender)
{
  TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
  if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
  {
    txtHotKey.Text = "无";
    txtHotKey.Tag = -1;
    txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
  }
}

#endregion 

#实现快捷键(系统热键)响应

在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。

(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
  class HotKey
  {
    //如果函数执行成功,返回值不为0。
    //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern bool RegisterHotKey(
      IntPtr hWnd,        //要定义热键的窗口的句柄
      int id,           //定义热键ID(不能与其它ID重复)     
      KeyModifiers fsModifiers,  //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
      Keys vk           //定义热键的内容
      );
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern bool UnregisterHotKey(
      IntPtr hWnd,        //要取消热键的窗口的句柄
      int id           //要取消热键的ID
      );
    //定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
    [Flags()]
    public enum KeyModifiers
    {
      None = 0,
      Alt = 1,
      Ctrl = 2,
      Shift = 4,
      WindowsKey = 8
    }
  }
}

简单说明一下:

“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且

user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上

“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。

“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。

“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅

助键的代码而只需直接选择其名称即可。

(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用

在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。

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private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
  //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
  //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
  //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
  HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}

在FormA的Leave事件中注销热键。

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private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
  //注销Id号为100的热键设定
  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
  //注销Id号为101的热键设定
  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
  //注销Id号为102的热键设定
  HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}

重载FromA中的WndProc函数

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///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
  const int WM_HOTKEY = 0x0312;
  //按快捷键
  switch (m.Msg)
  {
    case WM_HOTKEY:
      switch (m.WParam.ToInt32())
      {
        case 100:  //按下的是Shift+S
          //此处填写快捷键响应代码    
          break;
        case 101:  //按下的是Ctrl+B
          //此处填写快捷键响应代码
          break;
        case 102:  //按下的是Alt+D
          //此处填写快捷键响应代码
          break;
      }
    break;
  }
  base.WndProc(ref m);
}

完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。

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