C# WinForm快捷键设置技巧
C# WinForm快捷键设置技巧
1、Alt+*(按钮快捷键)
按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&'然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。
如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。
2、Ctrl+*及其他组合键
把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True
使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
private void frmMain_KeyDown( object sender, KeyEventArgs e) { //比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave //单键 switch (e.KeyCode) { case Keys.F1: btnOK_Click( this , EventArgs.Empty); break ; case Keys.F2: btnSave_Click( this , EventArgs.Empty); break ; } // 组合键 if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control) //Ctrl+F1 { btnShouYi_Click( this , EventArgs.Empty); } if (( int )e.Modifiers == (( int )Keys.Control + ( int )Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0) //Ctrl + Alt + 数字0 { MessageBox.Show( "按下了Control + Alt + 0" ); } |
另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}
======================================================
键 代码
BACKSPACE {BACKSPACE}、{BS} 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL 或 DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW(下箭头键) {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER} 或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS 或 INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW(左箭头键) {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}(保留供将来使用)
RIGHT ARROW(右箭头键) {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW(上箭头键) {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F11}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}
数字键盘加号 {ADD}
数字键盘减号 {SUBTRACT}
数字键盘乘号 {MULTIPLY}
数字键盘除号 {DIVIDE}
**********************************************************************篇3**************************************************************************************************
#region 快捷键相关
///
/// 记录快捷键
///
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
|
private void txtHotKey_KeyDown( object sender, KeyEventArgs e) { int HotKeyValue = 0; string HotKeyString = "" ; e.SuppressKeyPress = false ; e.Handled = true ; if (e.Modifiers != Keys.None) { switch (e.Modifiers) { case Keys.Control: HotKeyString += "Ctrl + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Alt: HotKeyString += "Alt + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Shift: HotKeyString += "Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Control | Keys.Alt: HotKeyString += "Ctrl + Alt + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Control | Keys.Shift: HotKeyString += "Ctrl + Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Alt | Keys.Shift: HotKeyString += "Alt + Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift: HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + " ; HotKeyValue = ( int )e.Modifiers; break ; } if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey) { HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode); HotKeyValue += ( int )e.KeyCode; } } else { if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back) { HotKeyString = "无" ; HotKeyValue = -1; } else if (e.KeyCode != Keys.None) { HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode); HotKeyValue = ( int )e.KeyCode; } } if (HotKeyValue == 0) HotKeyValue = -1; TextBox txtHotKey = (TextBox)sender; txtHotKey.Text = HotKeyString; txtHotKey.Tag = HotKeyValue; txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length; } /// /// 将按键转换成相应字符 /// /// 按键 /// 字符 private string KeyCodeToString(Keys KeyCode) { if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9) { return KeyCode.ToString().Remove(0, 1); } else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9) { return KeyCode.ToString().Replace( "Pad" , "" ); } else { return KeyCode.ToString(); } } /// /// 设置按键不响应 /// private void txtHotKey_KeyPress( object sender, KeyPressEventArgs e) { e.Handled = true ; } /// /// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无 /// private void txtHotKey_KeyUp( object sender, KeyEventArgs e) { CheckHotkey(sender); } /// /// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无 /// private void txtHotKey_LostFocus( object sender, EventArgs e) { CheckHotkey(sender); } /// /// 检查是否无实际功能键,是则置无 /// private void CheckHotkey( object sender) { TextBox txtHotKey = (TextBox)sender; if (txtHotKey.Text.EndsWith( " + " ) || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text)) { txtHotKey.Text = "无" ; txtHotKey.Tag = -1; txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length; } } |
#endregion
#实现快捷键(系统热键)响应
在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
|
using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace KoalaStudio.BookshopManager { class HotKey { //如果函数执行成功,返回值不为0。 //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。 [DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )] public static extern bool RegisterHotKey( IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄 int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复) KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效 Keys vk //定义热键的内容 ); [DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )] public static extern bool UnregisterHotKey( IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄 int id //要取消热键的ID ); //定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值) [Flags()] public enum KeyModifiers { None = 0, Alt = 1, Ctrl = 2, Shift = 4, WindowsKey = 8 } } } |
简单说明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
private void Form_Activated( object sender, EventArgs e) { //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S); //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B); //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D); } |
在FormA的Leave事件中注销热键。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
private void FrmSale_Leave( object sender, EventArgs e) { //注销Id号为100的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100); //注销Id号为101的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101); //注销Id号为102的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102); } |
重载FromA中的WndProc函数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
/// /// 监视Windows消息 /// 重载WndProc方法,用于实现热键响应 /// /// protected override void WndProc( ref Message m) { const int WM_HOTKEY = 0x0312; //按快捷键 switch (m.Msg) { case WM_HOTKEY: switch (m.WParam.ToInt32()) { case 100: //按下的是Shift+S //此处填写快捷键响应代码 break ; case 101: //按下的是Ctrl+B //此处填写快捷键响应代码 break ; case 102: //按下的是Alt+D //此处填写快捷键响应代码 break ; } break ; } base .WndProc( ref m); } |
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
C# WinForm快捷键设置技巧的更多相关文章
- WinForm 快捷键设置(转载)
1.Alt+*(按钮快捷键) 按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单.在大家给button.label.menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&’然后在加上 ...
- WinForm 快捷键设置
一.窗体快捷键,只在窗体上有效果 首先在form_load的时候写上this.KeyPreview=true;//表示窗体接受按键事件 然后如下 private void Frm_KeyDown(ob ...
- c# winform快捷键设置
设置 Form 的 KeyPreview=true 然后在Form 的案件事件里判断按钮类型进行分别调用就可以了 private void Form1_KeyDown(object sender, K ...
- allegro下快捷键设置[转贴]
zz : http://yuandi6.blog.163.com/blog/static/207265185201210245435397/ 修改变量文件,设置自定义快捷键. Allegro可以通过修 ...
- oracle_PLSQL 快捷键使用技巧
PLSQL 快捷键使用技巧 2012-01-17 09:32:50标签:PLSQL PLSQL 编程工具快捷设置 PLSQL使用技巧 PLSQL 快捷键 oracle PLSQL 最近在开发过程中,遇 ...
- 浅谈Notepad++选中行操作+快捷键+使用技巧【超详解】
Notepad++选中行操作 快捷键 使用技巧 用Notepad++写代码,要是有一些重复的代码想copy一下,还真不容易,又得动用鼠标,巨烦人.... 有木有简单的方法呢,确实还是有的不过也不算太好 ...
- IntelliJ IDEA 代码字体大小的快捷键设置放大缩小(很实用)(图文详解)
不多说,直接上干货! 这是在设置IntelliJ IDEA 代码字体的快捷键设置缩小: 怎么达到的了,就是ctrl + 你的鼠标滑扭往下 这是在设置IntelliJ IDEA 代码字体的快捷键设置 ...
- python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新
python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新 安装IDLE后鼠标右键点击*.py 文件,可以看到Edit with IDLE 选择这个可以直接打开编辑器.IDLE默认不能显示行号,使 ...
- vs2008快捷键极其技巧
vs2008快捷键极其技巧 1. 工具: Microsoft Visual Studio 2008 Version 9.0.21022.8 RTM Microsoft .NET Framework V ...
随机推荐
- 二、详解mysql数据类型
一.主要内容 1.介绍mysql中常用的数据类型 2.mysql类型和java类型对应关系 3.数据类型选择的一些建议 二.mysql的数据类型 主要包括以下五大类 整数类型:bit bool t ...
- javascript_13-函数是一种数据类型
函数是一种数据类型 函数是一种数据类型 function var num =60; // 1 函数是一种数据类型 function var myFun = function(){ console.lo ...
- testlink关联redmine设置
Testlink关联Redmine 公司用testlink对测试用例进行维护,redmine关系项目及bug,所以为了方便期间,将Testlink关联Redmine,方便测试用例执行后,在redmin ...
- C++——异常处理
前言 大型和十分复杂的程序往往会产生一些很难查找的甚至是无法避免的运行时错误.当发生运行时错误时,不能简单地结束程序运行,而是退回到任务的起点,指出错误,并由用户决定下一步工作.面向对象的异常处理(e ...
- 3.Git 命令行操作
1.Git 命令行操作(本地库操作): 1.1. 创建本地库(本地库初始化): 第一步:首先在D盘建了个名为git空文件夹,命令行中cd到这个文件夹: 第二步:通过git init命令把这个目录变成G ...
- Codeforces #369 (Div. 2) C. Coloring Trees (3维dp
http://codeforces.com/group/1EzrFFyOc0/contest/711/problem/C https://blog.csdn.net/qq_36368339/artic ...
- 利用videojs自动播放下一个
利用videojs自动播放下一个 一.总结 一句话总结: 在视频放完的ended方法里面,指定video的src,然后this.play()放视频就好 vue来控制视频的链接也是蛮不错的 this.o ...
- 七、Linq To XML:XElement、XDocument
一.概述 LINQ to XMLLINQ to XML 是一种启用了 LINQ 的内存 XML 编程接口,使用它,可以在 .NET Framework.NET Framework 编程语言中处理 XM ...
- MySQL高级 之 explain执行计划详解(转)
使用explain关键字可以模拟优化器执行SQL查询语句,从而知道MySQL是如何处理你的SQL语句的,分析你的查询语句或是表结构的性能瓶颈. explain执行计划包含的信息 其中最重要的字段为:i ...
- How To Install Docker On Ubuntu 18.04
Docker is an increasingly popular software package that creates a container for application developm ...