BufferedInputStream类相比InputStream类,提高了输入效率,增加了输入缓冲区的功能

不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低

带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多

InputStream流是指将字节序列从外设或外存传递到应用程序的流
BufferedInputStream流是指读取数据时,数据首先保存进入缓冲区,其后的操作直接在缓冲区中完成。

继承关系是这样的:
Java.lang.Object
     Java.io.InputStrean
          Java.io.FilterInputStream
                Java.io.BufferedInputStream

FileInputStream是字节流,BufferedInputStream是字节缓冲流,使用BufferedInputStream读资源比FileInputStream读取资源的效率高(BufferedInputStream的read方法会读取尽可能多的字节),且FileInputStream对象的read方法会出现阻塞;

BufferedInputStream比FileInputStream多了一个缓冲区,执行read时先从缓冲区读取,当缓冲区数据读完时再把缓冲区填满。

当每次读取的数据量很小时,FileInputStream每次都是从硬盘读入,而BufferedInputStream大部分是从缓冲区读入。读取内存速度比读取硬盘速度快得多,因此BufferedInputStream效率高。

BufferedInputStream的默认缓冲区大小是8192字节。当每次读取数据量接近或远超这个值时,两者效率就没有明显差别了。

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