JS中原型链的理解
new操作符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情。
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
第一行,我们创建了一个空对象obj
第二行,我们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象
第三行,我们将Base函数对象的this指针替换成obj,然后再调用Base函数,于是我们就给obj对象赋值了一个id成员变量,这个成员变量的值是”base”,关于call函数的用法。
在谈原型链之前,我们首先要了解自定义函数与 Function 之间是什么关系,而构造函数、原型和实例之间又存在什么千丝万缕的关系呢?其实,所有的函数都是 Function 的实例。在构造函数上都有一个原型属性 prototype,该属性也是一个对象;那么在原型对象上有一个 constructor 属性,该属性指向的就是构造函数;而实例对象上有一个 _proto_ 属性,该属性也指向原型对象,并且该属性不是标准属性,不可以用在编程中,该属性用于浏览器内部使用。
1 // _proto_
2 在函数里有一个属性prototype
3 由该函数创建的对象默认会连接到该属性上
4 //prototype 与 _proto_ 的关系
5 _proto_是站在对象角度来说的
6 prototype 是站在构造函数角度来说的
下面,我们来看图说话。


了解这些之后,我们再来讨论什么是原型链。说白了,其实就是有限的实例对象和原型之间组成有限链,就是用来实现共享属性和继承的。下面,我们看代码说话。

1 var obj = new Object();
2 对象是有原型对象的
3 原型对象也有原型对象
4 obj._proto_._proto_._proto_
5 原型对象也有原型对象,对象的原型对象一直往上找,会找到一个null
6 // 原型链示例
7 var arr = [];
8 arr -> Array.prototype ->Object.prototype -> null
9 var o = new Object();
10 o -> Object.prototype -> null;


function Foo1(){
this.name1 = '1';
}
function Foo2(){
this.name2 = '2';
}
Foo2.prototype = new Foo1();
function Foo3(){
this.name = '3';
}
Foo3.prototype = new Foo2();
var foo3 = new Foo3();
console.dir(foo3);



接下来就是继承问题了。
2、继承
1)原型继承

1 function Animal(name){
2 this.name = name;
3 }
4 function Tiger(color){
5 this.color = color;
6 }
7 // var tiger = new Tiger('yellow');
8 // console.log(tiger.color);
9 // console.log(tiger.name); //undefined
10 // Tiger.prototype = new Animal('老虎'); //一种方式
11 Object.prototype.name = '大老虎'; //第二种方式
12 var tiger = new Tiger('yellow');
13 console.log(tiger.color);
14 console.log(tiger.name);

2)ES5 提供了Object.create() 方法来实现继承

1 ————做兼容
2 //shim垫片
3 function create(obj){
4 if(Object.create){
5 return Object.create(obj);
6 }else{
7 function Foo(){}
8 Foo.prototype = obj;
9 return new Foo();
10 }
11 }

这种方法是ES5的新特性,其实就是复制继承。
1 var obj = {};
2 obj.extend = function(obj){
3 for(var k in obj){
4 this[k] = obj[k];
5 }
6 }

1 function Animal(name){
2 this.name = name;
3 }
4 function Mouse(nickname){
5 Animal.call(this,'老鼠');
6 this.nickname = nickname;
7 }
8 var m = new Mouse('杰瑞');
9 console.log(m.name);
10 console.log(m.nickname);

存在的问题:可以解决原型继承当中传参问题,但是父类型当中的原型对象上的成员(属性和方法)不能被继承到

1 function Person(name){
2 this.name = name;
3 }
4 Person.prototype.showName = function(){
5 console.log(this.name);
6 }
7 function Student(name,age){
8 Person.call(this,name);
9 this.age = age;
10 }
11 Student.prototype = new Person();
12 Student.prototype.contructor = Student;
13 Student.prototype.showAge = function(){
14 console.log(this.age);
15 }
16 var stu = new Student('张三',12);
17 stu.showName();
18 stu.showAge();

【原型继承+借用构造函数继承】它的特点就是属性每个实例一份,方法共享
【小结】套用一句很粗暴的话,所谓原型链就是找妈的一种行为方式,就可以理解为人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。原型链的核心其实就只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。现在最常用的方法是组合模式。
1、原型链
1)构造函数、原型和实例的关系
①prototype是构造函数的属性
②_proto_是实例对象的属性
——这两者都指向同一个对象
【总结】i)函数也是对象,对象不一定是函数;
ii)对象的本质:无序的键值对集合;键值对当中的值可以是任意数据类型的值
iii)对象就是一个容器,这个容器当中放的是(属性和方法)
3)属性搜索
①在访问对象的某个成员的时候会先在对象中找是否存在
②如果当前对象中没有就在构造函数的原型对象中找
③如果原型对象中没有找到就到原型对象的原型上找
④知道Object的原型对象的原型是null为止
2、Function
——所有函数都是Function的实例
①本地对象:独立于宿主环境(浏览器)的对象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean
②内置对象——包括Math、Global(window,在js中就是全局变量),使用的时候不需要new
③宿主对象——包括自定义对象、DOM、BOM
JS中原型链的理解的更多相关文章
- 关于js中原型链的理解
我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,一个对象.无论什么时候,我们只要创建一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性对象 ...
- 前端基本知识(二):JS的原型链的理解
之前一直对于前端的基本知识不是了解很详细,基本功不扎实,但是前端开发中的基本知识才是以后职业发展的根基,虽然自己总是以一种实践是检验真理的唯一标准,写代码实践项目才是唯一,但是经常遇到知道怎么去解决这 ...
- 关于JS中原型链中的prototype与_proto_的个人理解与详细总结
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我 ...
- JS中原型链中的prototype与_proto_的个人理解与详细总结(**************************************************************)
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我 ...
- JS中原型链中的prototype与_proto_的个人理解与详细总结
1.对象的内部属性[[prototype]]和属性__proto__:每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.函数的属性prototype:每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Fun ...
- JS中原型链继承
当我们通过构造函数A来实现一项功能的时候,而构造函数B中需要用到构造函数A中的属性或者方法,如果我们对B中的属性或者方法进行重写就会出现冗杂的代码,同时写出来也很是麻烦.而在js中每个函数都有个原型, ...
- 自己对js对原型链的理解
js对象分为2种 函数对象和普通对象 函数对象 比如 function Show(){}var x=function Show2(){}var b=new Function("show3&q ...
- js javascript 原型链详解
看了许多大神的博文,才少许明白了js 中原型链的概念,下面给大家浅谈一下,顺便也是为了巩固自己 首先看原型链之前先来了解一下new关键字的作用,在许多高级语言中,new是必不可少的关键字,其作用是为了 ...
- 谈谈我对 js原型链的理解
想要学习 “原型链” 必须要认识什么是 “原型” 和 “原型链” 先理解一下普通的继承和原型的区别,下面写一段js代码来帮助理解: var Animal = function(){ // 动物抽象类 ...
随机推荐
- Notes from Data Guard
There are two types of Standby databases: 1, Physical standby database block-for-block basis the phy ...
- SVN checkout 功能不可用 右键只看到提交和更新,没有显示checkout
不要在受SVN控制的文件夹里点右键,因为这个文件夹已经在SVN控制之下,当然不会允许在里面嵌套另一个SVN版本库换个不受控的文件夹点右键,比如D盘根目录
- DM36x IPNC OSD显示中文 --- 基本数据准备篇
经过上一篇的叙述,基本原理搞清楚后,便需要对我们在OSD上显示中文作数据准备,首先是需要将gb2312关键区(也就是实际有文字存在的区)中的汉字转换为图片,在实际的转换中,并不像上一篇中GB2312编 ...
- java内存管理和gc回收机制
Java垃圾回收概况 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码 ...
- ubuntu 16.04菜单栏不显示
解决办法: restart unity-pannel-service
- SDUTOJ 2772 KMP简单应用
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvUl9NaXNheWE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...
- linux-Centos下磁盘管理(fdisk)
Centos下磁盘管理 - linux 磁盘基础知识 磁盘结构 磁道:上图中硬盘被一圈圈分成18等分的同心圆,这些同心圆就是磁道.但打开硬盘,用户不能看到这些,它实际上是被磁头磁化的同心圆.这些磁道是 ...
- linux oracle sqlplus中文乱码解决
在oracle用户的~/.bash_profile中添加 NLS_LANG="SIMPLIFIED CHINESE"_CHINA.ZHS16GBKexport NLS_LANG 然 ...
- Quartz定时任务学习(三)属性文件和jar
以下是我在应用的的一个基本配置: #---------调度器属性----------------org.quartz.scheduler.instanceName = TestSchedulerorg ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList
UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个Sprite作为button. 2.创建一个label,用于显示当前选择的选 ...