一步一步解析H.264码流的NALU(SPS,PSS,IDR)获取宽高和帧率
| Parameter Name | Type | Value | Comments |
| forbidden_zero_bit | u(1) | 0 | Despite being forbidden, it must be set to 0! |
| nal_ref_idc | u(2) | 3 | 3 means it is “important” (this is an SPS) |
| nal_unit_type | u(5) | 7 | Indicates this is a sequence parameter set |
| profile_idc | u(8) | 66 | Baseline profile |
| constraint_set0_flag | u(1) | 0 | We’re not going to honor constraints |
| constraint_set1_flag | u(1) | 0 | We’re not going to honor constraints |
| constraint_set2_flag | u(1) | 0 | We’re not going to honor constraints |
| constraint_set3_flag | u(1) | 0 | We’re not going to honor constraints |
| reserved_zero_4bits | u(4) | 0 | Better set them to zero |
| level_idc | u(8) | 10 | Level 1, sec A.3.1 |
| seq_parameter_set_id | ue(v) | 0 | We’ll just use id 0. |
| log2_max_frame_num_minus4 | ue(v) | 0 | Let’s have as few frame numbers as possible |
| pic_order_cnt_type | ue(v) | 0 | Keep things simple |
| log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 | ue(v) | 0 | Fewer is better. |
| num_ref_frames | ue(v) | 0 | We will only send I slices |
| gaps_in_frame_num_value_allowed_flag | u(1) | 0 | We will have no gaps |
| pic_width_in_mbs_minus_1 | ue(v) | 7 | SQCIF is 8 macroblocks wide |
| pic_height_in_map_units_minus_1 | ue(v) | 5 | SQCIF is 6 macroblocks high |
| frame_mbs_only_flag | u(1) | 1 | We will not to field/frame encoding |
| direct_8x8_inference_flag | u(1) | 0 | Used for B slices. We will not send B slices |
| frame_cropping_flag | u(1) | 0 | We will not do frame cropping |
| vui_prameters_present_flag | u(1) | 0 | We will not send VUI data |
| rbsp_stop_one_bit | u(1) | 1 | Stop bit. I missed this at first and it caused me much trouble. |
skip_bits(&h->gb, 2);跳过两个位,表现为GetBitContext.index后移两个位置。
- 当前SPS的帧的宽 = (sps_info.pic_width_in_mbs_minus1 + 1) * 16
- 当前SPS的帧的高 = (sps_info.pic_height_in_map_units_minus1 + 1) * 16
extract the h.264 NAL units from the file using ffmpeg:
ffmpeg.exe -i Old Faithful.mp4 -vcodec copy -vbsf h264_mp4toannexb -an of.h264
fps=time_scale/(2*num_units_in_tick);
30/(2*1)=15fps 
一步一步解析H.264码流的NALU(SPS,PSS,IDR)获取宽高和帧率的更多相关文章
- H.264码流结构解析
from:http://wenku.baidu.com/link?url=hYQHJcAWUIS-8C7nSBbf-8lGagYGXKb5msVwQKWyXFAcPLU5gR4BKOVLrFOw4bX ...
- 使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MP ...
- (转)使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
出自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877 在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的 ...
- (转载)H.264码流的RTP封包说明
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) ...
- h.264码流解析_一个SPS的nalu及获取视频的分辨率
00 00 00 01 67 42 00 28 E9 00 A0 0B 77 FE 00 02 00 03 C4 80 00 00 03 00 80 00 00 1A 4D 88 10 94 0 ...
- 【视频编解码·学习笔记】6. H.264码流分析工程创建
一.准备工作: 新建一个VS工程SimpleH264Analyzer, 修改工程属性参数-> 输出目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\,工作目录:$(So ...
- 海思3518EV200 SDK中获取和保存H.264码流详解
/****************************************** step 2: Start to get streams of each channel. ********** ...
- RTP协议全解析(H264码流和PS流)
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个 ...
- RTP协议全解析(H264码流和PS流)(转)
源: RTP协议全解析(H264码流和PS流)
随机推荐
- Word中对象显示不完整
选中上下文字后,右键没有段落,如果是图片的话是有的,那么我们可以点击菜单栏中段落的右下三角,在那设置单倍行距.
- [Android 新特性] 谷歌发布Android Studio开发工具1.0正式版(组图) 2014-12-09 09:35:40
Android Studio是谷歌于13年I/O大会推出的Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Androi ...
- tessellation 曲面细分 on Android
Mac OS X 10.8 (OpenGL 3.2), MacOSX 10.9 (OpenGL 3.2 to 4.1) Windows with NVIDIA since 2006 (GeForce ...
- JS断点调试
断点调试在这种场景下能发挥很大的作用.上手这个办法也利益于我以前玩VB编程时也习惯了IDE的单步/断点调试,一般的纯Web开发入门的程序员我没看到几个会用的.其实难度不大,只是他们不懂得主动去探索 首 ...
- Scala实现冒泡排序、归并排序和快速排序
1.冒泡排序 def sort(list: List[Int]): List[Int] = list match { case List() => List() case head :: tai ...
- [GraphQL] Filter Data Based on Query Arguments with GraphQL
With GraphQL, every field and nested object can have a set of arguments which can be used to request ...
- jQuery UI加入效果
1.设计源代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <t ...
- Mysql 中文中繁杂的字 插入报错的 解决方案
首先 数据库默认编码选用 utf8 连接字符串也相应改成utf8,不能是gb2312
- 使用UnityVS1.8.2搭配VS2013进行Unity3D代码调试(下载+安装+使用+问题解决)
http://blog.dou.li/UnityVS1_8_2-VS2013.html 备整合UnityVS1.8.2和VS2013调试Unity3D代码,安装后会有些问题无法调试,详情继续往下看. ...
- Unity 提取游戏资源之ktx转换
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38022263 从雨松的博文<Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源( ...