本章参考资料:《STM32F76xxx参考手册》、库帮助文档《STM32F779xx_User_Manual.chm》。

利用库建立好的工程模板,就可以方便地使用STM32 HAL库库编写应用程序了,可以说从这一章我们才开始迈入STM32F7开发的大门。

LED灯的控制使用到GPIO外设的基本输出功能,本章中不再赘述GPIO外设的概念,如您忘记了,可重读前面“GPIO框图剖析”小节,STM32 HAL库中GPIO初始化结构体GPIO_TypeDef的定义与“定义引脚模式的枚举类型”小节中讲解的相同。

12.1  硬件设计

本实验板连接了一个RGB彩灯及一个普通LED灯,RGB彩灯实际上由三盏分别为红色、绿色、蓝色的LED灯组成,通过控制RGB颜色强度的组合,可以混合出各种色彩。

图 12-1 LED硬件原理图

这些LED灯的阴极都是连接到STM32的GPIO引脚,只要我们控制GPIO引脚的电平输出状态,即可控制LED灯的亮灭。图中左上方,其中彩灯的阳极连接到的一个电路图符号“口口”,它表示引出排针,即此处本身断开,须通过跳线帽连接排针,把电源跟彩灯的阳极连起来,实验时需注意。

若您使用的实验板LED灯的连接方式或引脚不一样,只需根据我们的工程修改引脚即可,程序的控制原理相同。

12.2  软件设计

这里只讲解核心部分的代码,有些变量的设置,头文件的包含等可能不会涉及到,完整的代码请参考本章配套的工程。

为了使工程更加有条理,我们把LED灯控制相关的代码独立分开存储,方便以后移植。在“工程模板”之上新建“bsp_led.c”及“bsp_led.h”文件,其中的“bsp”即Board Support Packet的缩写(板级支持包),这些文件也可根据您的喜好命名,这些文件不属于STM32 HAL库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的。

12.2.1  编程要点

  1. 使能GPIO端口时钟;
  2. 初始化GPIO目标引脚为推挽输出模式;
  3. 编写简单测试程序,控制GPIO引脚输出高、低电平。

12.2.2  代码分析

1. LED灯引脚宏定义

在编写应用程序的过程中,要考虑更改硬件环境的情况,例如LED灯的控制引脚与当前的不一样,我们希望程序只需要做最小的修改即可在新的环境正常运行。这个时候一般把硬件相关的部分使用宏来封装,若更改了硬件环境,只修改这些硬件相关的宏即可,这些定义一般存储在头文件,即本例子中的“bsp_led.h”文件中,见代码清单 121。

代码清单 12-1 LED控制引脚相关的宏

1 //引脚定义

 2 /*******************************************************/

 3 //R 红色灯

 4 #define LED1_PIN                  GPIO_PIN_10

 5 #define LED1_GPIO_PORT            GPIOH

 6 #define LED1_GPIO_CLK()           __GPIOH_CLK_ENABLE()

 7

 8 //G 绿色灯

 9 #define LED2_PIN                  GPIO_PIN_11

10 #define LED2_GPIO_PORT            GPIOH

11 #define LED2_GPIO_CLK()           __GPIOH_CLK_ENABLE()

12

13 //B 蓝色灯

14 #define LED3_PIN                  GPIO_PIN_12

15 #define LED3_GPIO_PORT            GPIOH

16 #define LED3_GPIO_CLK()           __GPIOH_CLK_ENABLE()

17

18 //小指示灯

19 #define LED4_PIN                  GPIO_PIN_11

20 #define LED4_GPIO_PORT            GPIOD

21 #define LED4_GPIO_CLK()           __GPIOD_CLK_ENABLE()

22 /************************************************************/

  

以上代码分别把控制四盏LED灯的GPIO端口、GPIO引脚号以及GPIO端口时钟封装起来了。在实际控制的时候我们就直接用这些宏,以达到应用代码硬件无关的效果。

其中的GPIO时钟宏“__GPIOH_CLK_ENABLE()”和“__GPIOD_CLK_ENABLE()”是STM32 HAL库定义的GPIO端口时钟相关的宏,它的作用与“GPIO_PIN_x”这类宏类似,是用于指示寄存器位的,方便库函数使用。它们分别指示GPIOH、GPIOD的时钟,下面初始化GPIO时钟的时候可以看到它的用法。

2. 控制LED灯亮灭状态的宏定义

为了方便控制LED灯,我们把LED灯常用的亮、灭及状态反转的控制也直接定义成宏,见代码清单 12-2。

代码清单 12-2 控制LED亮灭的宏

1

 2 /* 直接操作寄存器的方法控制IO */

 3 #define digitalHi(p,i)         {p->BSRR=i;}  //设置为高电平      

 4 #define digitalLo(p,i)         {p->BSRR=(uint32_t)i << 16;}   //输出低电平

 5 #define digitalToggle(p,i)   {p->ODR ^=i;}   //输出反转状态

 6

 7

 8 /* 定义控制IO的宏 */

 9 #define LED1_TOGGLE     digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)

10 #define LED1_OFF        digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)

11 #define LED1_ON         digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)

12

13 #define LED2_TOGGLE     digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)

14 #define LED2_OFF        digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)

15 #define LED2_ON         digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)

16

17 #define LED3_TOGGLE     digitalToggle(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)

18 #define LED3_OFF        digitalHi(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)

19 #define LED3_ON         digitalLo(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)

20

21 #define LED4_TOGGLE     digitalToggle(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN)

22 #define LED4_OFF        digitalHi(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN)

23 #define LED4_ON         digitalLo(LED4_GPIO_PORT,LED4_PIN)

24

25

26 /* 基本混色,后面高级用法使用PWM可混出全彩颜色,且效果更好 */

27

28 //红

29 #define LED_RED  \

30                     LED1_ON;\

31                     LED2_OFF;\

32                     LED3_OFF

33

34 //绿

35 #define LED_GREEN       \

36                     LED1_OFF;\

37                     LED2_ON;\

38                     LED3_OFF

39

40 //蓝

41 #define LED_BLUE    \

42                     LED1_OFF;\

43                     LED2_OFF;\

44                     LED3_ON

45

46

47 //黄(红+绿)

48 #define LED_YELLOW  \

49                     LED1_ON;\

50                     LED2_ON;\

51                     LED3_OFF

  

这部分宏控制LED亮灭的操作是直接向BSRR寄存器写入控制指令来实现的,对BSRR低16位写1输出高电平,对BSRR高16位写1输出低电平,对ODR寄存器某位进行异或操作可反转位的状态。

RGB彩灯可以实现混色,如最后一段代码我们控制红灯和绿灯亮而蓝灯灭,可混出黄色效果。

代码中的“\”是C语言中的续行符语法,表示续行符的下一行与续行符所在的代码是同一行。代码中因为宏定义关键字“#define”只是对当前行有效,所以我们使用续行符来连接起来,以下的代码是等效的:

#define LED_YELLOW   LED1_ON; LED2_ON; LED3_OFF

应用续行符的时候要注意,在“\”后面不能有任何字符(包括注释、空格),只能直接回车。

3. LED  GPIO初始化函数

利用上面的宏,编写LED灯的初始化函数,见代码清单 12-3。

代码清单 12-3 LED GPIO初始化函数

1 /**

 2  * @brief  初始化控制LED的IO

 3  * @param  无

 4  * @retval 无

 5  */

 6 void LED_GPIO_Config(void)

 7 {

 8     /*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/

 9     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

10

11     /*开启LED相关的GPIO外设时钟*/

12     LED1_GPIO_CLK_ENABLE();

13     LED2_GPIO_CLK_ENABLE();

14     LED3_GPIO_CLK_ENABLE();

15     LED4_GPIO_CLK_ENABLE();

16

17     /*选择要控制的GPIO引脚*/

18     GPIO_InitStructure.Pin = LED1_PIN;

19 

20     /*设置引脚的输出类型为推挽输出*/

21     GPIO_InitStructure. Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;

22 

23     /*设置引脚为上拉模式*/

24     GPIO_InitStructure.Pull  = GPIO_PULLUP;

25 

26     /*设置引脚速率为高速*/

27     GPIO_InitStructure. Speed = GPIO_SPEED_HIGH;

28 

29     /*调用库函数,使用上面配置的GPIO_InitStructure初始化GPIO*/

30     HAL_GPIO_Init (LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

31 

32     /*选择要控制的GPIO引脚*/

33     GPIO_InitStructure.Pin = LED2_PIN;

34     HAL_GPIO_Init (LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

35 

36     /*选择要控制的GPIO引脚*/

37     GPIO_InitStructure. Pin = LED3_PIN;

38     HAL_GPIO_Init (LED3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

39 

40     /*选择要控制的GPIO引脚*/

41     GPIO_InitStructure. Pin = LED4_PIN;

42     HAL_GPIO_Init (LED4_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

43 

44     /*关闭RGB灯*/

45     LED_RGBOFF;

46 

47     /*指示灯默认开启*/

48     LED4(ON);

49 }

  

整个函数与“构建库函数雏形”章节中的类似,主要区别是硬件相关的部分使用宏来代替,初始化GPIO端口时钟时也采用了STM32库函数,函数执行流程如下:

(1) 使用GPIO_InitTypeDef定义GPIO初始化结构体变量,以便下面用于存储GPIO配置。

(2) 调用宏定义函数LED1_GPIO_CLK_ENABLE()来使能LED灯的GPIO端口时钟,在前面的章节中我们是直接向RCC寄存器赋值来使能时钟的,不如这样直观。该函数在HAL库里边将操作寄存器部分封装起来,直接调用宏即可。

(3) 向GPIO初始化结构体赋值,把引脚初始化成推挽输出模式,其中的GPIO_PIN使用宏“LEDx_PIN”来赋值,使函数的实现方便移植。

(4) 使用以上初始化结构体的配置,调用HAL_GPIO_Init函数向寄存器写入参数,完成GPIO的初始化,这里的GPIO端口使用“LEDx_GPIO_PORT”宏来赋值,也是为了程序移植方便。

(5) 使用同样的初始化结构体,只修改控制的引脚和端口,初始化其它LED灯使用的GPIO引脚。

(6) 使用宏控制RGB灯默认关闭,LED4指示灯默认开启。

4. 主函数

编写完LED灯的控制函数后,就可以在main函数中测试了,见代码清单 12-4。

代码清单 12-4 控制LED灯 ,main文件

1 #include "stm32f767xx.h"

 2 #include "./led/bsp_led.h"

3 /**

 4   * @brief  主函数

 5   * @param  无

 6   * @retval 无

7   */

8 int main(void)

9 {

10 /* 系统时钟初始化成216 MHz */

11 SystemClock_Config();

12 

13 /* LED 端口初始化 */

14    LED_GPIO_Config();

15

16     /* 控制LED灯 */

17     while (1) {

18         LED1( ON );          // 亮

19         HAL_Delay(1000);

20         LED1( OFF );          // 灭

21

22         LED2( ON );         // 亮

23         HAL_Delay(1000);

24         LED2( OFF );          // 灭

25

26         LED3( ON );          // 亮

27         HAL_Delay(1000);

28         LED3( OFF );          // 灭

29

30         LED4( ON );          // 亮

31         HAL_Delay(1000);

32         LED4( OFF );          // 灭

33

34         /*轮流显示 红绿蓝黄紫青白 颜色*/

35         LED_RED;

36         HAL_Delay(1000);

37

38         LED_GREEN;

39         HAL_Delay(1000);

40

41         LED_BLUE;

42         HAL_Delay(1000);

43

44         LED_YELLOW;

45         HAL_Delay(1000);

46

47         LED_PURPLE;

48         HAL_Delay(1000);

49

50         LED_CYAN;

51         HAL_Delay(1000);

52

53         LED_WHITE;

54         HAL_Delay(1000);

55

56         LED_RGBOFF;

57         HAL_Delay(1000);

58     }

59 }

60

61

62

63

64

  

在main函数中,调用SystemClock_Config函数初始化系统的时钟为216MHz,所有程序都必须设置好系统的时钟再进行其他操作,具体设置将在RCC时钟章节详细讲解,接着调用我们前面定义的LED_GPIO_Config初始化好LED的控制引脚,然后直接调用各种控制LED灯亮灭的宏来实现LED灯的控制,延时采用库自带基于滴答时钟延时HAL_Delay单位为ms,直接调用即可,这里HAL_Delay(1000)表示延时1s。

以上,就是一个使用STM32 HAL软件库开发应用的流程。

12.1.1  下载验证

把编译好的程序下载到开发板并复位,可看到RGB彩灯轮流显示不同的颜色。

12.3  STM32 HAL库补充知识

1. SystemInit函数去哪了?

在前几章我们自己建工程的时候需要定义一个SystemInit空函数,但是在这个用STM32 HAL库的工程却没有这样做,SystemInit函数去哪了呢?

这个函数在STM32 HAL库的“system_stm32f7xx.c”文件中定义了,而我们的工程已经包含该文件。

2. 断言

细心对比过前几章我们自己定义的GPIO_Init函数与STM32 HAL库中同名函数的读者,会发现标准库中的函数内容多了一些乱七八糟的东西,见代码清单 12-5。

代码清单 12-5 HAL_GPIO_Init函数的断言部分

1 void HAL_GPIO_Init(GPIO_TypeDef  *GPIOx, GPIO_InitTypeDef *GPIO_Init)

 2 {

 3     uint32_t position = 0x00;

 4     uint32_t ioposition = 0x00;

 5     uint32_t iocurrent = 0x00;

 6     uint32_t temp = 0x00;

 7

 8     /* Check the parameters */

 9     assert_param(IS_GPIO_ALL_INSTANCE(GPIOx));

10     assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Init->Pin));

11     assert_param(IS_GPIO_MODE(GPIO_Init->Mode));

12     assert_param(IS_GPIO_PULL(GPIO_Init->Pull)); 

13     /* ------- 以下内容省略,跟前面我们定义的函数内容相同----- */

  

基本上每个库函数的开头都会有这样类似的内容,这里的“assert_param”实际是一个宏,在库函数中它用于检查输入参数是否符合要求,若不符合要求则执行某个函数输出警告,“assert_param”的定义见代码清单 12-6。

代码清单 12-6 stm32f7xx_hal_conf.h文件中关于断言的定义

1

 2 #ifdef  USE_FULL_ASSERT

 3 /**

 4   * @brief  assert_param 宏用于函数的输入参数检查

 5   * @param  expr:若expr值为假,则调用assert_failed函数

 6   *             报告文件名及错误行号

 7   *              若expr值为真,则不执行操作

 8   */

 9 #define assert_param(expr) \

10          ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__))

11 /* 错误输出函数 ------------------------------------------------------- */

12 void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line);

13 #else

14 #define assert_param(expr) ((void)0)

15 #endif

  

这段代码的意思是,假如我们不定义“USE_FULL_ASSERT”宏,那么“assert_param”就是一个空的宏(#else与#endif之间的语句生效),没有任何操作。从而所有库函数中的assert_param实际上都无意义,我们就当看不见好了。

假如我们定义了“USE_FULL_ASSERT”宏,那么“assert_param”就是一个有操作的语句(#if与#else之间的语句生效),该宏对参数expr使用C语言中的问号表达式进行判断,若expr值为真,则无操作(void 0),若表达式的值为假,则调用“assert_failed”函数,且该函数的输入参数为“__FILE__”及“__LINE__”,这两个参数分别代表 “assert_param”宏被调用时所在的“文件名”及“行号”。

但库文件只对“assert_failed”写了函数声明,没有写函数定义,实际用时需要用户来定义,我们一般会用printf函数来输出这些信息,见代码清单 12-7。

代码清单 12-7 assert_failed 输出错误信息

1 void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line)

 2 {

 3     printf(“\r\n 输入参数错误,错误文件名=%s,行号=%s”,file,line);

 4 }

  

注意在我们的这个LED工程中,还不支持printf函数(在USART外设章节会讲解),想测试assert_failed输出的读者,可以在这个函数中做点亮红色LED灯的操作,作为警告输出测试。

那么为什么函数输入参数不对的时候,assert_param宏中的expr参数值会是假呢?这要回到HAL_GPIO_Init函数,看它对assert_param宏的调用,它被调用时分别以“IS_GPIO_ALL_INSTANCE(GPIOx)”、“IS_GPIO_PIN(GPIO_Init->Pin)”等作为输入参数,也就是说被调用时,expr实际上是一条针对输入参数的判断表达式。例如“IS_GPIO_PIN”的宏定义:

1 #define IS_GPIO_PIN(__PIN__) ((((__PIN__)&GPIO_PIN_MASK)!= (uint32_t)0x00))

若它的输入参数 PIN 值为0,则表达式的值为假,PIN非0时表达式的值为真。我们知道用于选择GPIO引脚号的宏“GPIO_PIN_x”的值至少有一个数据位为1,这样的输入参数才有意义,若GPIO_InitStruct-> Pin的值为0,输入参数就无效了。配合IS_GPIO_PIN”这句表达式,“assert_param”就实现了检查输入参数的功能。对assert_param宏的其它调用方式类似,大家可以自己看库源码来研究一下。

3. Doxygen注释规范

在STM32 HAL库以及我们自己编写的“bsp_led.c”文件中,可以看到一些比较特别的注释,类似代码清单 12-8。

代码清单 12-8 Doxygen注释规范

1 /**

 2  * @brief  初始化控制LED的IO

 3  * @param  无

 4  * @retval 无

 5  */

  

这是一种名为“Doxygen”的注释规范,如果在工程文件中按照这种规范去注释,可以使用Doxygen软件自动根据注释生成帮助文档。我们所说非常重要的库帮助文档《STM32F779xx_User_Manual.chm》,就是由该软件根据库文件的注释生成的。关于Doxygen注释规范本教程不作讲解,感兴趣的读者可自行搜索网络上的资料学习。

4. 防止头文件重复包含

在STM32 HAL库的所有头文件以及我们自己编写的“bsp_led.h”头文件中,可看到类似代码清单 129的宏定义。它的功能是防止头文件被重复包含,避免引起编译错误。

代码清单 12-9 防止头文件重复包含的宏

1 #ifndef __LED_H

 2 #define __LED_H

 3

 4 /*此处省略头文件的具体内容*/

 5

 6 #endif /* end of __LED_H */

  

在头文件的开头,使用“#ifndef”关键字,判断标号“__LED_H”是否被定义,若没有被定义,则从“#ifndef”至“#endif”关键字之间的内容都有效,也就是说,这个头文件若被其它文件“#include”,它就会被包含到其该文件中了,且头文件中紧接着使用“#define”关键字定义上面判断的标号“__LED_H”。当这个头文件被同一个文件第二次“#include”包含的时候,由于有了第一次包含中的“#define __LED_H”定义,这时再判断“#ifndef __LED_H”,判断的结果就是假了,从“#ifndef”至“#endif”之间的内容都无效,从而防止了同一个头文件被包含多次,编译时就不会出现“redefine(重复定义)”的错误了。

一般来说,我们不会直接在C的源文件写两个“#include”来包含同一个头文件,但可能因为头文件内部的包含导致重复,这种代码主要是避免这样的问题。如“bsp_led.h”文件中使用了“#include “stm32f767xx.h” ”语句,按习惯,可能我们写主程序的时候会在main文件写“#include “bsp_led.h” 及#include “stm32f767xx.h””,这个时候“stm32f767xx.h”文件就被包含两次了,如果没有这种机制,就会出错。

至于为什么要用两个下划线来定义“__LED_H”标号,其实这只是防止它与其它普通宏定义重复了,如我们用“GPIO_PIN_0”来代替这个判断标号,就会因为stm32f767xx.h已经定义了GPIO_PIN_0,结果导致“bsp_led.h”文件无效了,“bsp_led.h”文件一次都没被包含。

第12章 GPIO输出—使用固件库点亮LED的更多相关文章

  1. 第11章 GPIO输出—使用固件库点亮LED

    第11章     GPIO输出—使用固件库点亮LED 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku. ...

  2. 第11章 GPIO输出-使用固件库点亮LED—零死角玩转STM32-F429系列

    第11章     GPIO输出—使用固件库点亮LED 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku. ...

  3. GPIO 输出—使用固件库点亮 LED

    编程要点 1. 使能 GPIO 端口时钟:  2. 初始化 GPIO 目标引脚为推挽输出模式:  3. 编写简单测试程序,控制 GPIO 引脚输出高.低电平. LED的电路图 过程: 1.拷贝一个库函 ...

  4. GPIO输出—使用固件库点亮LED

    为了使工程更加有条理,我们把 LED 灯控制相关的代码独立分开存储,方便以后移植.在“工程模板”之上新建“ bsp_led.c”及“ bsp_led.h”文件,其中的“ bsp”即 BoardSupp ...

  5. 使用固件库点亮led灯

    1. 项目 使用STM32F103VE的固件库实现流水灯设计. 2. 代码 由于这是基于野火的视频进行学习的,项目代码在上节基础上进行编写的. 点亮绿灯: main.c #include " ...

  6. 第12章 GPIO输入—按键检测

    第12章     GPIO输入—按键检测 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fi ...

  7. 第12章 GPIO输入-按键检测—零死角玩转STM32-F429系列

    第12章     GPIO输入—按键检测 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fi ...

  8. 《RT-Thread Studio开发STM32》第一章~第一节《配置STM32H743XIH6点亮LED灯》

    安装RT-Thread Studio后添加相关芯片库文件,打开软件 打开SDK管理界面,安装相关的库文件,本次采用STM32H743XIH6芯片,野火开发板. 新建工程并设置相关的参数 先编译下下载到 ...

  9. JZ2440 裸机驱动 第5章 GPIO接口

    本章目标:     掌握嵌入式开发的步骤:编程.编译.烧写程序.运行     通过GPIO的操作了解软件如何控制硬件 5.1 GPIO硬件介绍     S3C2440A有130个多功能输入/输出口引脚 ...

随机推荐

  1. 现学现卖】IntelliJ+EmmyLua 开发调试Unity中Xlua

    http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/77510066?ref=myread http://blog.csdn.NET/u010019717 ...

  2. CVE-2018-7600-Drupal远程代码执行漏洞-Render API

    今天学习一下Drupal的另一个漏洞,由于渲染数组不当造成的漏洞 poc: url:http://localhost/drupal-8.5.0/user/register?element_parent ...

  3. SQL更新派工单数量=任务数量的

    select b.FCommitQty '任务数量',a.FQty '派工数量',a.FSourceBillNo '派工单号',b.FBillNo '任务单号',a.FStatus '派工状态' fr ...

  4. 百度云BCC 上的Ubuntu 16.04 LTS - 升级内核到4.14.87

    99元1年,整来玩玩. =============================================================== 重点是这个libssl1.1的deb,安装上了之 ...

  5. DOM的概念和简单应用:使用DOM解析XML数据

    概念:DOM是Document Object Model的简称,即文档数据模型. Oracle公司提供了JAXP(Java API for XML Processing)来解析XML.JAXP会把XM ...

  6. 希尔排序——Java实现

    一.排序思想 希尔排序(Shell’s Sort)是插入排序的一种,是直接插入排序算法的一种更高版本的改进版本. 把记录按步长gap分组,对每组记录采用直接插入排序方法进行排序: 随着步长逐渐减小,所 ...

  7. python的传递实参

    你经常会发现,向函数传递列表很有用,这种列表包含的可能是名字.数字或更复杂的对象(如字典).将列表传递给函数后,函数就能直接访问其内容 1.在函数中修改列表 将列表传递给函数后,函数就可对其进行修改. ...

  8. C#学习笔记12

    1.在使用反射时,反射可以绕过安全访问级别(private.protected)修饰的类或属性,来获取需要的信息. 2.泛型的反射:可以使用Type.ContainsGenericParameters ...

  9. Android-事件处理机制(待补充)

    http://www.cnblogs.com/plokmju/archive/2013/03/13/2955175.html Android有两条事件处理机制 基于监听的事件处理 基于回调的事件处理 ...

  10. 重构指南 - 移除重复内容(Remove Duplication)

    在项目中或多或少的都存在着重复的或者功能相似的代码,如果要对代码做改动,就要修改多个地方,所以我们需要将多处重复的代码提取到一个公共的地方供统一调用,以减少代码量,提高代码可维护性. 重构前代码 pu ...