broadcastemit
http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/api/ng.$rootScope.Scope#$broadcast
scope可以以类似于DOM事件的方式进行事件传播。事件可以被broadcast(http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/api/ng.$rootScope.Scope#$broadcast)到child scope或者emit(http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/api/ng.$rootScope.Scope#$emit)到parent scope中。(当前scope如果有监听,也会执行)
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
<!DOCTYPE HTML><html lang="zh-cn" ng-app><head> <meta charset="UTF-8"> <title>scope-event-propagation</title> <style type="text/css"> .ng-cloak { display: none; } </style></head><body class="ng-cloak"><div ng-controller="MyController"> root scope count:{{count}} <ul> <li ng-repeat="i in [1]" ng-controller="MyController"> <button ng-click="$emit('MyEvent')">$emit("MyEvent")</button> <button ng-click="$broadcast('MyEvent')">$broadcast("MyEvent")</button> <br/> middle scope count:{{count}} <ul> <li ng-repeat="item in [1,2]" ng-controller="MyController"> Leaf scope count:{{count}} </li> </ul> </li> </ul></div><script src="../angular-1.0.1.js" type="text/javascript"></script><script type="text/javascript"> function MyController($scope) { $scope.count = 0; $scope.$on("MyEvent", function() { $scope.count++; }); }</script></body></html><br> |
七、Scope Life Cycle(scope生命周期)
浏览器正常的事件流中,当浏览器接收到事件后,它会执行一个相应的javascript回调。一旦回调函数执行完毕后,浏览器将会重绘DOM,并返回到继续等待事件的状态。
当浏览器在angular执行环境外调用javascript代码时,这意味着angular是不知道model的改变的。要正确处理model的修改,这个命令必须通过使$apply方法进入angular执行环境。只有在$apply方法中的model变更,才会正确地被angular统计。例如,一个directive监听了DOM事件,例如ng-click,它必须在$apply方法中对表达式进行求值。
在对表达式求值之后,$apply方法执行一个$digest。在$digest阶段里,scope检查所有$watch监听的表达式,将现在的值与旧的值作比较。脏检查(dirty checking)是异步的。这意味着赋值语句(例如$scope.username=”angular”)将不会马上导致一个$watch被通知,反而,$watch的通知将会延迟到$digest阶段。这个延迟是必须的,因为它把多个model更新联合到一个$watch通知中,这保证了在$watch通知的过程中,没有其他$watch在执行。如果一个$watch改变了model的值,那么它将会强制增加一个$digest周期。
broadcastemit的更多相关文章
随机推荐
- 老男孩python作业6-选课系统开发
角色:学校.学员.课程.讲师要求:1. 创建北京.上海 2 所学校2. 创建linux , python , go 3个课程 , linux\py 在北京开, go 在上海开3. 课程包含,周期,价格 ...
- C++_异常8-异常、类和基础
异常.类和继承以三种方式相互关联. 首先,可以像标准C++库所做的那样,从一个异常类派生出另一个. 其次,可以在类定义中嵌套异常类声明来组合异常. 第三,这种嵌套声明本身可以被继承,还可以作为基类. ...
- .NET 海量数据并发处理
.NET 海量数据并发处理 2013-02-19 10:27 提问者悬赏:10分 |XL码的小伙纸| 分类:C#/.NET| 浏览364次 百万级的数据并发处理,网站呈现数据..NET 开发,可能会使 ...
- CF D - Beautiful Graph(dfs 染色问题吧)给你一个图,每个节点可以赋值1,2,3三种数字,相邻的节点的和必须是奇数,问有多少中方法。
题意: 给你一个图,每个节点可以赋值1,2,3三种数字,相邻的节点的和必须是奇数,问有多少中方法. 分析: 很容易就可以发现如果这个图中是有奇数的环的话,那这是肯定不行的 ,否则这个环的贡献是为2^s ...
- 江西理工大学南昌校区排名赛 D: 单身狗的物理游戏
题目描述 萌樱花是一只单身狗. 萌樱花今天决定做一道理综物理题: 如图,两固定的绝缘斜面倾角均为θ,上沿相连.两细金属棒ab(仅标出a端)和cd(仅标出c端)长度均为L,质量分别为2m和m:用两根不可 ...
- Q680 验证回文字符串 Ⅱ
给定一个非空字符串 s,最多删除一个字符.判断是否能成为回文字符串. 示例 1: 输入: "aba" 输出: True 示例 2: 输入: "abca" 输出: ...
- C++ GUI Qt4编程(02)-1.2quit
1. 根据C++ GUI Qt4编程(第二版)整理2. 系统:centos7: Qt版本:5.5.13. 程序:quit.cpp #include <QApplication> #inc ...
- Win32窗口创建过程
编写窗口程序的步骤: 1 定义WinMain函数 2 定义窗口处理函数–自己定义处理消息 3 注册窗口类(往OS写入数据) 4 创建窗口 (在内存中创建窗口) 5 显示窗 ...
- c语言3种方式实现参数传递
学习计算机已经两年了,参数传递已经成功恶心了我两年,今天在写二叉树遍历的时候成功对此忍无可忍.本文是在阅读https://blog.csdn.net/u013097971/article/detail ...
- ELK 搭建实战
一, 软件介绍 01,为什么用到ELK? 一般我们需要进行日志分析场景:直接在日志文件中 grep.awk 就可以获得自己想要的信息.但在规模较大的场景中,此方法效率低下,面临问题包括日志量太大 如何 ...