makefile中的循环控制
GNU make的foreach函数
foreach函数仅GNU make支持:
下面的代码中使用了函数foreach和shell
- files=main.exe a.exe b.exe
- all:
- echo $(files); \
- rm -f $(foreach i, $(shell echo $(files) | sed s/.exe//g), $(i).o)
shell 循环
以下代码实现与上面同样的功能, 该版本的循环, 在多平台(AIX, HP-UX, SUSE)测试没有问题:
- files=main.exe a.exe b.exe
- all:
- for name in `echo $(files) | sed s/.exe//g`; \
- do \
- rm -f "$$name".o; \
- done
注意, 在makefile中的shell变量要用2个$号表示变量名称
makefile中的循环控制的更多相关文章
- Makefile 中:= ?= += =的区别
在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为:ifdef DEFINE_VRE VRE = ...
- Makefile中的特殊宏定义以及实用选项
Makefile中的一些特殊宏定义的名字跟shell中的位置变量挺相似的. $? 当前目标所依赖的文件列表中比当前目标文件还要新的文件 $@ 当前目标我名字 $< 当前依赖文件的名 ...
- makefile中的自动化变量$@,$%,$
转自:http://www.2cto.com/os/201302/191344.html makefile中的自动化变量$@,$%,$ 自动化变量 模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一 ...
- MakeFile中赋值
Makefile 中:= ?= += =的区别 在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验 新建一个Makefile,内容为 ...
- makefile中引用其他makefile方法
在Makefile中引用其他Makefile文件的方法是,使用inclue filename.mk
- makefile 中 $@ $^ %< 使用【转】
转自:http://blog.csdn.net/kesaihao862/article/details/7332528 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 ...
- makefile中的shell语法
在Makefile中写shell代码有点诡异,和不同的shell语法不太一样,如果不了解,看Makefile会莫名其妙.下面总结了一些. 1:尽在Makefile文件的目标项冒号后的另起一行的代码才是 ...
- makefile中的target到底代表什么?
刚开始用make的时候,以为makefile中名字叫做main的target就是make默认执行的target(中文翻译叫做标的(di,四声),下面统一称呼为标的),然后曾经很天真地犯过这样的错误,就 ...
- makefile中的自动化变量 【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-3495215.html 自动化变量 模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一类文件名:规则的命令是对所有这 ...
随机推荐
- vue修改组件样式
.el-date-editor /deep/ input{ padding-left:30px; } 改变引入的组件里面元素的样式: 1.去掉css内的scoped,但是这样会污染全局 2.加上/de ...
- vue父子组件生命周期函数执行顺序
vue父组件加载和销毁执行最后一个钩子函数之前先执行一遍子组件的钩子: 1.加载 父:beforecreate-created-beforeMount-(子:beforecreate-created- ...
- JMS介绍
JMS简单描述: JMS即Java消息服务(Java Message Service),是一个Java平台中面向消息中间件的API,用于在两个应用程序之间或分布式系统中发送.接受消息,从而进行异步通信 ...
- CSS3--底部菜单上拉效果
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
- Unity中Shader和AssetBundle结合使用的注意事项
之前遇到了一件事情就是打包安卓的ab后,unity在editor启动下,加载出来的abshader丢失,其实发布安卓后运行是正常的,当时还纠结了半天,还写了个重新赋值的脚本 下面是unity开发的一些 ...
- python制作 whl 源文件,并制作本地pip源
制作whl 1.创建用于存放wheel文件目录 mkdir wheels 2.安装wheel库 pip install wheel 3.进入wheels目录 cd wheels 4.使用pip wh ...
- 在NuoDB上运行Asterisk
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文来自云+社区翻译社,作者Hans362 您可能已经熟悉Asterisk,一个广泛部署的开源Telephony框架.如果你不太熟悉,你应该 ...
- NDK编译不同架构的参数
随着Android的蓬勃发展, CPU的架构也越来越多. 早期只支持ARMv5, 截至目前, 支持的架构已达三类七种: ARM(ARMv5,ARMv7 (从2010年起),ARMv8), x86(x8 ...
- 4、加载:Loading
/* ---html----*/ <ion-content> <button (click)="manual()">手动关闭</button> ...
- 《Unity系列》Json文件格式的解析——初级教程
Json作为轻量级的数据交换格式,被广泛应用于网络数据传输中.相关的解析工具层出不穷,一般掌握一个工具的应用其他的相应工具就能立马学会. 这里以C#中的LitJson为例给大家示范一下解析工具的用法. ...