CLR via C#(04)- 本是同根生
一、等值性——Equals()方法
有时候我们需要比较两个对象是否相等,比如在一个ArrayList中进行排序查找等操作时。
System.Object提供了Equals()虚方法:
class Object
{
public virtual Boolean Equals(object o)
{
if (this == o) return true;
else return false;
}
}
这种判断方式非常简单:直接比较是两个引用是否指向的是同一对象。但这样比较是不确切的。所以我们需要重写该方法,提供更合适的实现方式。
重写时Equals()四大原则?我们在离散数学中好像学过这个呀:
- 自反。即x.Equals(x)必须为true。
- 对称。即x.Equals(y)和y.Equals(x)必须返回同样的值。
- 可传递。即如果x.Equals(y)和y.Equals(z)都返回true,则x.Equals(z)也返回true。
- 前后一致。如果两个对象的值没变,那么多次比较的值都应该是相同的。
重写思路
- 1. 如果参数obj为null,返回false。 因为在非静态方法中,使用this表示的当前对象肯定不是Null。
- 2. 如果this和obj参数指向同一实例对象,返回true。 这样省略字段比对过程,提高性能。
- 3. 如果this 和obj参数指向的对象类型不同,则返回false。
- 4. 比较this和obj中每个实例字段,如果字段不相等则返回false。
- 5. 调用基类的Equals方法,如果调用结果为false,则返回false;
- 6. 至此,才能返回true。
二、惟一性——ReferenceEquals() 方法
惟一性指两个引用指向同一对象。一旦我们的类重写了Ojbect的Equals方法,我们就不能用它来检测唯一性了。Object提供了另一个静态方法ReferenceEquals()
public class Object {
public static Boolean ReferenceEquals(Object objA, Object objB) {
return (objA == objB);
}
}
但是我们尽量不要在C#中用==操作符来判断唯一性,除非两参数都为Object类型。因为有可能其中一个参数类型会重写==操作符,使他产生了其他语义。
实例体验?
class Animal { };
static void Main(string[] args)
{
Animal a1 = new Animal();
Animal a2 = a1;
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(a1, a2)); //true,指向同一对象
a2 = new Animal();
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(a1, a2)); //false,a2重新指向新对象
int number = 100;
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(number, number));//false,值类型Number两次装箱到不同的对象中
Console.Read();
}
三、散列码——GetHashCode() 方法
System.Object提供了虚方法GetHashCode()从一个对象上得到Int32的散列码。该方法返回的是在整个应用程序域中保证惟一的值,该值在对象整个生存周期内都不会改变。
如果我们重写了类的Equals()方法,那么我们最好也重写GetHashCode()方法,否则编译器可能会产生警告信息。因为System.Collections.Hashtable类要求两个相等的对象具有相同的散列值。
四、克隆——ICloneable接口
如果一个类允许实例被拷贝,则继承ICloneable接口。
Public interface ICloneable{ object Clone();}
浅拷贝?
当对象的字段值被拷贝时,字段引用的对象不会被拷贝。实现时可以调用Object的MemberwiseClone方法即可。
深拷贝?
对象实例中字段引用的对象也进行拷贝。深拷贝后,新创建的对象和原对象没有任何公用的东西,改变一个对象时也不会影响另外一个。
CLR via C#(04)- 本是同根生的更多相关文章
- CLR 初步
1. 源代码编译为托管模块 程序在.NET框架下运行,首先要将源代码编译为 托管模块.CLR是一个可以被多种语言所使用的运行时,它的很多特性可以用于所有面向它的开发语言.微软开发了多种语言的编译器,编 ...
- CLR via C#深解笔记七 - 自动内存管理(垃圾回收)
每个应用程序都要使用这样或者那样的资源,比如文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.数据库资源等.事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可供程序使用的一种资源. 要使用这些资源,必须为代表资源的类型 ...
- [CLR via C#]21. 自动内存管理(垃圾回收机制)
目录 理解垃圾回收平台的基本工作原理 垃圾回收算法 垃圾回收与调试 使用终结操作来释放本地资源 对托管资源使用终结操作 是什么导致Finalize方法被调用 终结操作揭秘 Dispose模式:强制对象 ...
- 【CLR】解析CLR的托管堆和垃圾回收
目录结构: contents structure [+] 为什么使用托管堆 从托管堆中分配资源 托管堆中的垃圾回收 垃圾回收算法 代 垃圾回收模式 垃圾回收触发条件 强制垃圾回收 监视内存 对包装了本 ...
- 重温CLR(十五) 托管堆和垃圾回收
本章要讨论托管应用程序如何构造新对象,托管堆如何控制这些对象的生存期,以及如何回收这些对象的内存.简单地说,本章要解释clr中的垃圾回收期是如何工作的,还要解释相关的性能问题.另外,本章讨论了如何设计 ...
- CLR via C# 读书笔记-21.托管堆和垃圾回收
前言 近段时间工作需要用到了这块知识,遂加急补了一下基础,CLR中这一章节反复看了好多遍,得知一二,便记录下来,给自己做一个学习记录,也希望不对地方能够得到补充指点. 1,.托管代码和非托管代码的区别 ...
- Mac安装Ubuntu18.04双系统经验以及感悟
1.扯一会 提到Mac很多人估计会觉得高大上,其实我也是这么认为的,因为我在13年之前用的不是Mac 而是普通的笔记本,总幻想着拥有一台Mac,当然了这个愿望在13年10月份左右就实现了 Mac最大的 ...
- 第五节:什么导致Finalize方法被调用
Finalize方法在垃圾回收结束时被调用,下面有5种事件会导致开始垃圾回收 1.第0代已满 第0代已满,垃圾回收会自动开始.该事件是目前导致Finalize方法被调用的最常见的一种方式,因为虽 ...
- 自定义ImageView实现图片手势滑动,多点触摸放大缩小效果
首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.) 搜狐客户端 ...
随机推荐
- hdu4747——Mex
1.题目大意:对一个序列的每一个区间求Mex,最后所有的mex相加(mex就是SG的那个),力求nlogn... 2.分析:最近开始刷线段树了,还是有很多不会啊 首先把1-1 1-2 1-- 1-n这 ...
- iOS/Android/Web Url Encode空格處理 原文連結:http://read01.com/3gDO.html
iOS/Android/Web Url Encode空格處理 原文連結:http://read01.com/3gDO.html 前言 這裡只是講一個故事,一個發生在我身上的真實的故事.曾經,我以為搞加 ...
- JavaScript的作用域与作用域链
作用域 作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期.可以说,变量和函数在什么时候可以用,什么时候被摧毁,这都与作用域有关. JavaScript中,变量的作用域有全局 ...
- Java代码注释XXX TODO FIXME 的意义
特殊注释: 1 TODO 表示需要实现,但目前还未实现的功能 2 XXX 勉强可以工作,但是性能差等原因 3 FIXME 代码是错误的,不能工作,需要修复 TODO: + 说明:如果代码中有该标识,说 ...
- 在Fedora 20 上安装Mysql并初始化root密码
[root@localhost ~]# yum -y install community-mysql-server #安装数据库 已加载插件:langpacks, refresh-packagekit ...
- windows 下安装 mysql
1.根据系统,选择下载mysql community server(32/64) 版本 2.解压下载的文件 3.配置环境变量 将mysql目录下的bin目录路径配置到环境变量Path中,如下图所示 4 ...
- git-svn:通过git来管理svn代码
简介 svn和git都是常用的版本管理软件,但是git无论在理念或是功能上都比svn更为先进.但是有的公司是以svn作为中央仓库,这时git与svn代码的同步就可以通过 git-svn这个软件进行,从 ...
- BZOJ 3362: [Usaco2004 Feb]Navigation Nightmare 导航噩梦
Description 给你每个点与相邻点的距离和方向,求两点间的曼哈顿距离. \(n \leqslant 4\times 10^4\) . Sol 加权并查集. 像向量合成一样合并就可以了,找 \( ...
- java复制文件
package com.test.tes; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutput ...
- super用法和继承中的构造方法
当new出来一个对象的时候, this是只想对象本身. 在存在继承关系时, 在子类中用super表示引用父类中的东西. 子类的构造过程必须调用父类的构造方法. 子类中包含父类,所以子类中一定要先调用 ...