PyQt5中的事件和信号

在这部分PyQt5编程教程中,我们探索应用中事件和信号的发生。

事件

所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要由应用的用户操作产生的。但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生。当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环。主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去。

在事件模型,有三个参与者

  • 事件源
  • 事件对象
  • 事件目标

事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。

PyQt5有一个独一无二的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信。当指定事件发生,一个事件信号会被发射。槽可以被任何Python脚本调用。当和槽连接的信号被发射时,槽会被调用。

信号 & 槽

这个例子演示了PyQt5中的信号和槽的使用。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
""" import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
QVBoxLayout, QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self):
super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QLCDNumber(self)
sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) vbox = QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal & slot')
self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())

  

在我们的例子中,我们显示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

  

这里,我们将滑块条的valueChanged信号和lcd数字显示的display槽连接在一起。

发送者是一个发送了信号的对象。接受者是一个接受了信号的对象。槽是对信号做出反应的方法。

Figure: Signal & slot

重写事件处理函数

PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we reimplement an
event handler. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
""" import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication class Example(QWidget): def __init__(self):
super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们重写了keyPressEvent()事件处理函数。

def keyPressEvent(self, e):

    if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()

如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。

事件发送者

有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we determine the event sender
object. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
""" import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication class Example(QMainWindow): def __init__(self):
super().__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50) btn2 = QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Event sender')
self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们有两个按钮。在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮都连接到了同一个槽中。

def buttonClicked(self):

    sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。

Figure: Event sender

发送信号

从QObejct生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we show how to emit a
signal. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: January 2015
""" import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal() class Example(QMainWindow): def __init__(self):
super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())

我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。

class Communicate(QObject):

    closeApp = pyqtSignal()     

信号使用了pyqtSignal()方法创建,并且成为外部类Communicate类的属性。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)

把自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。

def mousePressEvent(self, event):

    self.c.closeApp.emit()

当我们在窗口上点击一下鼠标,closeApp信号会被发射。应用中断。

这部分的PyQt5教程中,我们概览了信号了槽机制。

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