golang基础--map字典
map 类似python语言中的dict(字典类型),以key-value形式存储数据
Key必须是支持
==
或!=
比较运算的类型,不可以是函数,map或slicemap查找比线性搜素快很多,但比使用索引访问数据的类型慢100倍
map使用make()函数创建,支持
:=
赋值的简单写法//基本操作
func main() {
var m map[int]string //定义一个map变量
m = map[int]string{} //第一种方式
m = make(map[int]string) //第二种方式:使用make
m := make(map[int]string) //第三种方式make直接初始化
m[1] = "ok" //赋值一对key-value
a := m[1] //获取一个key对应的value值
delete(m, 1) //删除map中的某一个key
fmt.Println(m)
fmt.Println(m)
fmt.Println(a)
fmt.Println(m)
}
/*output
map_init----> map[]
map_add----> map[1:ok]
map_get----> ok
map_del----> map[]
*/
嵌套map: 类似python中的嵌套字典,取值,赋值时需要层层递进 ,且每次赋值时需要对内层map执行make初始化。
示例代码
package main
import "fmt" func main() {
var m map[int]map[int]string //嵌套字典
m = make(map[int]map[int]string) //初始化map--最外层
m[1] = make(map[int]string) //make初始化嵌套字典,第一个键对应的map类型
m[1][1] = "ok" //key1_value1赋值
b, ok := m[1][1] //使用多返回值,第二值返回值时bool类型,如果前一个有返回值,返回true,反之返回false
fmt.Println(b, ok)
fmt.Println(m)
a, ok := m[2][1] //由于key2,对应的value2赋值前没有make初始化,所以,
fmt.Println(a, ok)
if !ok {
m[2] = make(map[int]string)
}
m[2][1] = "Good"
a, ok = m[2][1]
fmt.Println(a, ok)
fmt.Println(m)
} /*输出
a, ok---> ok true
m ---> map[1:map[1:ok]]
a, ok---> false
a, ok---> Good true //初始化后
*/
for 迭代操作,类似python,dict操作,for k,v in dic.
示例代码
//for 迭代操作slice
package main
import "fmt" func main() {
sum := make([]map[int]string, 5) //初始化一个slice,元素是map类型
for i := range sum {
sum[i] = make(map[int]string, 1)
sum[i][1] = "ok"
fmt.Println(sum[i])
}
fmt.Println(sum)
} /*输出
i=0---> map[1:ok]
i=1---> map[1:ok]
i=2---> map[1:ok]
i=3---> map[1:ok]
i=4---> map[1:ok]
sum---> [map[1:ok] map[1:ok] map[1:ok] map[1:ok] map[1:ok]]
*/
map,间接排序,通过slice,对key进行排序。
示例代码
//间接排序,对key进行排序
package main import "fmt"
import "sort" //排序包 func main() {
m := map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c", 4: "d"} //这是一个map类型
s := make([]int, len(m)) //这是一个slice类型
i := 0
for k := range m {
s[i] = k
i ++
}
sort.Ints(s)
fmt.Println(s)
}
/*输出
[1 2 3 4]
*/
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