Android浏览器的内核是Webkit引擎,WebKit的前身是KDE小组的KHTML。

Apple公司推出的Safari浏览器,使用的内核是装备了KHTML的WebKit引擎。

WebKit内核在手机上应用十分广泛。

 

WebKit 是一个开源浏览器网页排版引擎,类似的引擎有:

Gecko作为Mozilla, Firefox的内核,

Trident作为IE的内核(也称MSHTML)。

WebKit所包含的WebCore排版引擎和JSCore排版引擎来自于KDE的KHTML和KJS。

Apple公司选择WebKit作为内核是因为它拥有清晰的源码结构、极快的渲染速度。

 

WebKit由3个模块组成:JavaScriptCore, WebCore, WebKit。

1. JavaScriptCore: JavaScript解释器。

2. WebCore: 项目的核心,用来实现Render引擎。解析Web页面,生成一个DOM树和一个Render树。

3. WebKit: 整个项目的名称。

 

WebCore的主要功能有:

1. Page, 与外框相关的内容,包括Frame, Page, History, Focus, Window.

2. Loader, 加载资源及Cache。

3. HTML, DOM HTML 内容及解析。

4. XML, XML内容及解析。

5. DOM, DOM CORE 内容。

6. Render, 排版功能。

7. CSS, DOM CSS 内容。

8. Binding, DOM和JavaScriptCore绑定的功能。

9. Editing, 所有与编辑相关的内容。

 

JavaScriptCore的主要功能有:

1. API, 基本JavaScript功能。

2. Binding, 与其他功能的绑定,如DOM, C, JNI。

3. DerviedSource, 自动产生的代码。

4. ForwordHeads, 头文件,无实际意义。

5. PCRE, Perl-Compatible Regular Expressions.

6. KJS, JavaScript内核。

7. WTF, KDE的C++模型库。

 

WebKit的解析过程

1. CURL得到Stream。

2. 解析拆分字符串。

3. 通过DOM Buider按合法的HTML规范生成DOM树。

4. 如果有JavaScript, JSEngine就通过ECMA-262标准完善DOM树。

5. 把DOM传给LayoutEngine进行布局,如果有CSS样式,就通过CSSParser解析。

6. 最后Rendering渲染出来。

 

Google对WebKet进行了封装,为开发者提供了丰富的API,其中最重要的是android.webkit.WebKit控件。

Android网络开发之WebKet引擎基础的更多相关文章

  1. Android 网络开发之WIFI

    WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器.那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网.如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为&qu ...

  2. Android网络开发之用tcpdump抓包

    Android开发过程中,当涉及到网络通信的时候,有一些字段须要抓包获取.我之前由于SSDP设备发现的包头格式没有写对,经过抓包分析和标准包头对照发现了这个困扰我非常久的问题.总之,掌握在Androi ...

  3. Android网络开发之OkHttp--基本用法POST

    1.OkHttp框架使用了OkIo框架,不要忘记下OkIo.jar 2.通过POST访问网络,和通过GET访问网络基本相同,多了设置请求参数的过程.主要分为五步: (1).声明并实例化一个OkHttp ...

  4. Android网络开发之OkHttp--基本用法GET

    1.OkHttp框架使用了OkIo.jar包,不要忘记添加. 2.对于Request对象是如何实例化的,大家可以参考--java builder设计模式 http://www.cnblogs.com/ ...

  5. Android网络开发之Volley--Volley自定义Request

    1.自定义一个解析Json的Request,这里使用JackSon框架来解析Json.你也可以自定义一个解析XML的Request,或者使用FastSon来解析Json. 2.我们首先来看一下Stri ...

  6. Android网络开发之Volley--Volley基本用法ImageRequest(三)

    1.ImageRequest用法和StringRequest一样,主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置ImageRequest对象参数,并将ImageReque ...

  7. Android网络开发之Volley--Volley基本用法JsonObjectReques(二)

    1.JsonObjectRequest用法 用法和StringRequest基本相同,主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置JsonObjectRequest对象 ...

  8. Android网络开发之Volley--Volley基本用法StringRequest(一)

    1.StringRequest用法 主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置StringRequest对象参数,并将StringRequest对象加入Request ...

  9. Android网络开发之WIFI

    WIFI全称Wireless Fidelity, 又称802.11b标准.WIFI联盟成立于1999年,当时的名称叫做Wireless Ethernet Compatibility Alliance( ...

随机推荐

  1. 微软Silverlight欲攻占iPhone和Android手机

    微软日前表示,该公司正在努力把Silverlight视频技术引入手机市场.微软Silverlight视频技术被誉为“Flash杀手”,该公司前不久刚发布了Silverlight 2.0版. 尽管说苹果 ...

  2. 带你走进EJB--它都有哪些Bean

    通过前面一系列EJB的博客,我们已经对EJB有了一个宏观的了解.为够更好的在企业项目中使用EJB,我们很有必要对EJB的一些基本内容进行深入,这次我们主要进行的主题是Enterprise Java B ...

  3. 混沌数学之Baker模型

    相关DEMO参见:混沌数学之离散点集图形DEMO 相关代码: // http://wenku.baidu.com/view/ac9b57ea172ded630b1cb65b.html class Ba ...

  4. SQL Server中数据的修改是如何落盘的?

    SQL Server 维护着一个叫做buffer cache的东西, 在buffer cache中SQL Server 读取必须被取回的data pages. 数据在修改时并不是直接写到磁盘上的, 而 ...

  5. Gradle for Android 翻译 -1

    英文版电子书下载 参考:Gradle for Android  一.从 Gradle 和 AS 开始 [Getting Started with Gradle and Android Studio] ...

  6. 总结div里面水平垂直居中的实现方法

    最近经常碰到要垂直居中的问题,所以想着总结一下:关于如何设置小盒子在大盒子里面水平垂直方向同时居中的实现方法有很多种,下面仅列举了常用的几种. 首先看一下要实现的效果图及对应的html代码: < ...

  7. IOS开发之新浪微博OAuth2

    说明:微博开放接口的调用,如发微博.关注等,都是需要获取用户身份认证的.目前微博开放平台用户身份鉴权主要采用的是OAuth2.0.为了方便开发者开发.测试自己的应用. OAuth2.0较1.0相比,整 ...

  8. Back Track 5 之 漏洞攻击 && 密码攻击 && Windows下渗透工具

    网络漏洞攻击工具 Metasploit 先msfupdate升级: 然后选择msfconsole: 接下来: set LHOST 本机IP地址 setLPORT setg PAYLOAD window ...

  9. dxg:TreeListView.RowDecorationTemplate

    <dxg:TreeListView.RowDecorationTemplate> <ControlTemplate TargetType="ContentControl&q ...

  10. (转)Unity3d UnityEditor编辑器定制和开发插件

    在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用. 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编 ...