Android开发音视频方向学习路线及资源分享,学完还怕什么互联网寒冬?
接触Android音视频这一块已经有一段时间了,跟普通的应用层开发相比,的确更花费精力。期间为了学习音视频的录制,编码,处理也看过大大小小的几十个项目。总体感觉就是知识比较零散,对刚入门的朋友比较不友好。所以才萌生了整理一个Android音视频学习路线的想法,系统的学习效果肯定要远好于零零散散的补充知识。
先来看我自己总结的一个学习大纲图:

上图看的只是大纲,具体的音视频的要学习的知识点非常多,算是一条不归路。但是要学到能混口饭吃还是不难的,而且学好了肯定不只是混一口饭。 找个现在的招聘信息给大家点信心,可以看到,待遇还是很可观的。

好了,回归正题。
光看大纲,大家都知道要学习音视频录制,编码,处理,但是具体不知道怎么做,也不知道怎么入门。我自己在入门的时候也一样,靠着搜索引擎自己一点一点的积累,在这里当然要谢谢在该领域无私奉献的大佬们。所以在这里,我会对知识进行细化,运用的具体的场景中去,理论结合代码,更好的帮助掌握。
下面是我整理的学习路线,相信我,如果你认真学完了,你一定会成为音视频人才招聘市场的香饽饽~~
一、初级入门篇:
一、绘制图片
ImageView 绘制图片
SurfaceView 绘制图片
自定义 View 绘制图片
二、AudioRecord API详解
三、使用 AudioRecord 实现录音,并生成wav
- 创建一个AudioRecord对象
- 初始化一个buffer
- 开始录音
- 创建一个数据流,一边从AudioRecord中读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer中数据导入数据流。
- 关闭数据流
- 停止录音
四、用 AudioTrack 播放PCM音频
1.AudioTrack 基本使用
- MODE_STATIC模式
- MODE_STREAM模式
2.AudioTrack 详解
- 音频流的类型
- Buffer分配和Frame的概念
- AudioTrack构造过程
- AudioTrack 与 MediaPlayer 的对比
- 区别
- 联系
- SoundPool
五、使用 Camera API 采集视频数据
1.预览 Camera 数据
2.取到 NV21 的数据回调
六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
1.MediaExtractor API介绍
2.MediaMuxer API介绍
3.使用情境
七、MediaCodec API 详解
1.MediaCodec 介绍
2.MediaCodec API 说明
3.MediaCodec 流控
- 流控基本概念
- Android 硬编码流控
- Android 流控策略选择
由于文章篇幅受限,剩余内容过多,文中插图有限,下文只能截图目录展示:
所有知识点详细内容都整理在了开源项目【GitHub】,有需要的可以自取。
二、中级进阶篇:
- Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
- Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
- Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状
- Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状
- Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
- Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
- Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
- Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
- Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
- Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互
- 使用 OpenGL 显示一张图片
- GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面及实现拍照
- 使用OpenGL ES 完成视频的录制,并实现视频水印效果
高级探究篇:
- 深入学习音视频编码,如H.264,AAC,研究使用开源编解码库,如x.264,JM 等
- 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
- 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
- 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
- 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
- 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
音视频编解码技术
- 音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准
- 音视频编解码技术(二):AAC 音频编码技术
流媒体协议
- 流媒体协议(一):HLS 协议
- 流媒体协议(二):RTMP协议
多媒体文件格式
- 多媒体文件格式(一):MP4 格式
- 多媒体文件格式(二):FLV 格式
- 多媒体文件格式(三):M3U8 格式
- 多媒体文件格式(四):TS 格式
- 多媒体文件格式(五):PCM / WAV 格式
FFmpeg 学习记录
- FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
- FFmpeg命令行工具学习(二):播放媒体文件的工具ffplay
- FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg
- FFmpeg命令行工具学习(四):FFmpeg 采集设备
- FFmpeg命令行工具学习(五):FFmpeg 调整音视频播放速度
- FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介
- FFmpeg 学习(二):Mac下安装FFmpeg
- FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台
- FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
- FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析
- FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析
- FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析
- FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析
- FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析
- FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析
- FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系
更多目录截图:
总结:以上就是关于音视频的资料最强整理和概括了(还有部分内容没有截图出来),相信应该是全网最全了,所有资料都是免费分享给大家的,也省去了对音视频感兴趣的小伙伴们四处找资料的时间,如果你正好需要可以点此处免费获取
音视频开发的前景,相信大家从相关的招聘网站上就可以看到,不管是流媒体开发还是音视频处理开发,都是大量招人的,并且由于入门门槛相对较高,学习周期长,薪资也是居高不下。
另外:小编还收集整理一些音视频相关配套视频,相信能使大家学习起来更加快速有效:
文中所有资料都是免费分享给大家的,只需你动动手指点击此处就可直达免费领取方式了。
Android架构师之路很漫长, 一起共勉吧!学习之路犹如逆水行舟,不进则退,如果你松懈了, 那么你就退步了,而在Android开发工作中没有一门吃香独特的技术,想拿高薪也只能是望尘莫及的。做个勤奋向上的人,加紧学习,抓住中心,宁精勿杂,宁专勿多。
如果你正好需要这份完整版Android音视频开发,只需你多多支持我这篇文章。
整理不易,觉得有帮助的朋友可以帮忙点赞分享支持一下小编~
你的支持,我的动力;祝各位前程似锦,offer不断!!!
Android开发音视频方向学习路线及资源分享,学完还怕什么互联网寒冬?的更多相关文章
- Electron 开发音视频
废话不多说,咱直接进入正题! 创建 Electron 项目 前提条件 在使用Electron进行开发之前,需要安装 Node.js. 要检查 Node.js 是否正确安装,请在您的终端输入以下命令: ...
- Android开发之ExpandableListView扩展(BaseExpandableListAdapter的使用)(完整版)
Android开发之ExpandableListView扩展(BaseExpandableListAdapter的使用)(完整版)
- Java后端完整学习路线及资源记录
Java后端完整学习路线及资源记录 Java语法基础 书籍教程: 视频教程: IDEA的使用 视频教程:JAVA开发利器-IntelliJ IDEA使用教程 Servlet和Web基础 书籍教程: 视 ...
- java学习路线(好资源大家分享)
对于入门java将近两年的时间,曾经迷惘过,一直想知道java的具体学习路线,看过了许许多多的java经验分享的帖子,评论,以及其他各种培训机构所谓的学习路线,发现没有一个符合我个人需求的学习路线,根 ...
- PHP学习课程和培训方向学习路线分享
php语言的优越性,集结了很多的开发爱好者,无论行业前景和个人发展来说,php正飞速的发展,php在不断兼容着类似closures和命名空间 等技术,同时兼顾性能和当下流行的框架.版本是7之后,一直在 ...
- Java全栈方向学习路线
前端方向 前端基础 HTML --> https://www.w3school.com.cn/html/index.asp CSS --> https://www.w3school.com ...
- C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的直播软件开发音视频
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系F ...
- Android开发之Handler的用法(源码分享)
Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.. 当应用程序启动时.Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. ...
- Python学习的十个阶段,学完神功大成,对应一下看看你自己在哪个阶段
大家好,我是白云. 今天给大家整理了Python学习的十个阶段内容,看看你现在正处于哪个阶段,想学习的朋友也可以根据这个阶段规划学习. 阶段一:Python基础[ 初入江湖] Linux基础 目标: ...
随机推荐
- 上海某大公司:你是了解Redis对吧?
<对线面试官>系列目前已经连载26篇啦!有深度风趣的系列! [对线面试官]Java注解 [对线面试官]Java泛型 [对线面试官] Java NIO [对线面试官]Java反射 & ...
- Jenkins CI&CD 自动化发布项目实战(下篇)
Jenkins CI&CD 自动化发布项目实战(下篇) 作者 刘畅 时间 2020-12-04 实验环境 centos7.5 主机名 ip 服务配置 软件 gitlab 172.16.1.71 ...
- C# 实现复制Excel内容到DataGridview中
业务要求:复制:将Excel内容复制到datagridview中 最终效果:复制Excel内容,点击datagridview中的某个单元格,顺着这个单元格自动填充自动增加行.偷懒了,没写填充在选择哪些 ...
- 创建Maven项目骨架并使用
1.archetype是什么? archetype 字面意思是 原型.可以理解为archetype相当于一个脚手架/模板,通过这个脚手架/模板我们可以快速的创建出一个项目. 比如下图中的这些就是mav ...
- 欧拉函数&筛法 模板
https://blog.csdn.net/Lytning/article/details/24432651 记牢通式 =x((p1-1)/p1) * ((p2-1)/p2)....((pn-1 ...
- git配置多个ssh key
随着工作的深入,我们通常都会有多个git账户.比如公司gitlab一个账户,github或gitee有一个账户.而平时我们又回通过 配置ssh公私钥认证的方式省去繁琐的登录远程仓库的操作,不同的git ...
- 日常学习-001-Get和Post的区别
首先说明参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/W68JzNIoUpm9hyXinOzkMw 以下为个人观后总结. 初级理解: GET和POST的区别 1.get传送的参数长度 ...
- shell脚本编写规范和相关变量类型
shell编程规范与变量 一.shell脚本概述 ① 什么是shell? Linux中有哪些shell? ② shell的作用 ③ 用户的登录shell ④ shell脚本 ...
- EXCEL:关键字有重复,其他信息一行多列显示
=INDEX(A:A,SMALL(IF(MATCH($A$2:$A$13,$A$2:$A$13,0)=ROW($A$2:$A$13)-1,ROW($2:$13),4^8),ROW(1:1)))& ...
- JPA用法中字段起名规范
前两天在学习Springboot使用JPA 来操作数据库时,碰到一个问题,最终发现了JPA写法中表字段名称要写规范. 记录下来提醒自己. CityEntity是一个City的实体类. 1 @Table ...