外观模式

定义

外观模式也叫门面模式

外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

适用范围

1、解决易用性问题

门面模式可以用来封装系统的底层实现,隐藏系统的复杂性,提供一组更加简单易用、更高层的接口。

2、解决性能问题

我们通过将多个接口调用替换为一个门面接口调用,减少网络通信成本,提高App客户端的响应速度。

假设有一个系统A,提供了a、b、c、d四个接口。系统B完成某个业务功能,需要调用A系统的a、b、d接口。利用门面模式,我们提供一个包裹a、b、d接口调用的门面接口x,给系统B直接使用。

3、解决分布式事务问题

这个直接来个栗子吧

比如我们现在设计微服务,一个用户服务,一个金币服务。每个服务都提供对外的增删查改等操作。现在我们有一个需求,新用户登陆之后送用户金币。简单地调用,肯定是创建一个用户信息,之后调用金币服务给这个用户加金币。当然实际地开发中我们肯定要考虑分布式事务,保障这两个操作肯定能一起成功或失败,不能出现一个成功一个失败的场景。当然我们常规的做法肯定是引入分布式框架,或者补偿的机制来处理。

其实借助于门面模式的思想也是可以处理,我们可以设计一个包裹这两个操作的新接口,让新接口在一个事务中执行两个SQL操作。

代码实现

假设有一个系统A,提供了a、b、c、d四个接口。系统B完成某个业务功能,需要调用A系统的a、b、d接口。利用门面模式,我们提供一个包裹a、b、d接口调用的门面接口x,给系统B直接使用。

type User struct {
} func (u *User) GetUser(userId int) {
fmt.Println("获取用户的信息")
} type GoldCoin struct {
} func (g *GoldCoin) GetUserGoldCoin(userId int) {
fmt.Println("获取用户金币的信息")
} type Order struct {
} func (o *Order) GetUserOrder(userId int) {
fmt.Println("获取用户订单信息")
} func GetUserInfo(userId int) {
user := User{}
user.GetUser(userId) goldCoin := GoldCoin{}
goldCoin.GetUserGoldCoin(userId) order := Order{}
order.GetUserOrder(userId)
}

放一张结构图

优点

  • 对客户屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使得子系统使用起来更加容易。

  • 实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可。

  • 降低了大型软件系统中的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象。

  • 只是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。

缺点

  • 不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。

  • 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

关于接口粒度的思考

接口粒度设计得太大,太小都不好。太大会导致接口不可复用,太小会导致接口不易用。在实际的开发中,接口的可复用性和易用性需要“微妙”的权衡。

针对这个问题,王争大佬给出了一个原则,可以作为参考,尽量保持接口的可复用性,但针对特殊情况,允许提供冗余的门面接口,来提供更易用的接口

参考

【文中代码】https://github.com/boilingfrog/design-pattern-learning/tree/master/外观模式

【大话设计模式】https://book.douban.com/subject/2334288/

【极客时间】https://time.geekbang.org/column/intro/100039001

【外观模式】https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/structural_patterns/facade.html

【原文地址】https://boilingfrog.github.io/2021/11/15/使用go实现外观模式/

设计模式学习-使用go实现外观模式的更多相关文章

  1. C#设计模式学习笔记:(10)外观模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7772184.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第五个模式--外 ...

  2. 设计模式学习之路——Facade 外观模式(结构型模式)

    动机: 组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战.如何简化外部客户程序和系统间的交互接口?如何将外部客户程序的演化和内部子系 ...

  3. .NET设计模式(12):外观模式(Façade Pattern)(转)

    概述 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依 ...

  4. Java 设计模式系列(十)外观模式

    Java 设计模式系列(十)外观模式 门面模式(Facade):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这 ...

  5. 设计模式之第7章-外观模式(Java实现)

    设计模式之第7章-外观模式(Java实现) “鱼哥,知道怎么把大象装进冰箱里面么?”(作者按:这么简单的问题还想考我,早了几百年吧.)“把大象装进冰箱里,一共需要三步:第一步,把冰箱门打开:第二步,把 ...

  6. 【设计模式】结构型03外观模式(Facade Pattern)

    [设计模式]结构型02装饰模式(Decorator Pattern) 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决:降低访问 ...

  7. 【HeadFirst设计模式】7.适配器模式与外观模式

    今晚学习完第七章,顺便做一下知识备忘. 适配器模模式: 定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 对象适配器: 类适配器: 外观模式: 提供了一个统一 ...

  8. Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...

  9. Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...

随机推荐

  1. video 适配通屏展示、针对不同分辨率 禁止变形处理

    CSS object-fit 属性 object-fit: fill|contain|cover|scale-down|none|initial|inherit; 样式上 video{ height: ...

  2. 微服务安全(二)OAuth 2.0

    1. 概念 OAuth是一个开放的.安全的用户认证协议,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源,而无须将用户名和登录口令提供给第三方应用.授权的第三方应用只能在特定的时段内访问特定 ...

  3. HC(Histogram-based Contrast) 基于直方图对比度的显著性

    HC(Histogram-based Contrast) 基于直方图对比度的显著性 来源于: 2011, Global contrast based salient region detection, ...

  4. Java中JDK、JRE和JVM三者之间有什么区别和联系?Java基础!

    任何语言或软件都需要一个运行环境.正如人想生活在空气中,鱼想生活在水中一样,喜荫植物不能暴露在阳光下,任何物体个体的存在都离不开其所需的环境,编程语言也是一样的. 接下来就详细描述一下Java中JDK ...

  5. Editing Tools(编辑工具)

    编辑工具 # Process: 修剪线 arcpy.TrimLine_edit("", "", "DELETE_SHORT") # Proc ...

  6. QQ三国 秘制机簧去哪打?打的太慢?

    我在完成这个任务时卡了很久,因为打的效率极低,因此最后我是如何完成的. 1. 先说打谁吧,刚开始我打机簧蜘蛛,就没打出来过,,后来换了机簧车,掉率就上升了,建议打机簧车. 2. 如果你一直打不出来,建 ...

  7. 8086的复位与启动 CPU执行指令的步骤

    东北大学-计算机硬件技术基础 CPU执行指令的步骤 取指令 Fetch 指令译码 Decode 执行指令 Execute 回写 Write-back 修改指令指针 取指令 将CS和IP的内容通过地址加 ...

  8. 7-Zip

    7-Zip https://www.7-zip.org/

  9. 【数学】快速傅里叶变换(FFT)

    快速傅里叶变换(FFT) FFT 是之前学的,现在过了比较久的时间,终于打算在回顾的时候系统地整理一篇笔记,有写错的部分请指出来啊 qwq. 卷积 卷积.旋积或褶积(英语:Convolution)是通 ...

  10. Kali安装OWASP

    我是2019版的kali,里面并没有自带OWASP工具,因为OWASP不再更新的因素,所以新版kali将它移除了  安装OWASP apt-get install zaproxy #以下都是安装软件时 ...