- 快速的加载

- 更强大的能力

- 原生的体验

- 易用且安全的微信数据开放

- 高效和简单的开发

摘自微信官方文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/quickstart/#%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%8F%91%E5%B1%95%E5%8F%B2

微信小程序的优点(水一篇)的更多相关文章

  1. 微信小程序教程(第三篇)

    小程序的架构及实现机制,信道服务及会话管理 小程序架构及实现机制 小程序并不是 H5 应用,而是更偏向于传统的 CS 架构,它是基于数据驱动的模式,一切皆组件(视图组件).所以建议在开发小程序时不要以 ...

  2. 微信小程序教程(第四篇)

    小程序开发基本框架及其限制与优化 开发基本框架(MINA框架) └─ Project-folder/ ·································· 项目所在目录 ├─ page ...

  3. 你的产品适不适合做微信小程序?你需要这篇产品逻辑分析

      自2017年1月9日张小龙宣布万众瞩目的“微信小程序”正式上线了.以名字看,感觉像是突出了“将你的程序接入微信”的意思. 我们此前分析过微信的功能迭代节奏:一般微信重要的功能规划周期,大约会在在9 ...

  4. 微信小程序获取手机号码看这篇文章就够了

    前言 微信小程序获取手机号码,从官方文档到其他博主的文档 零零散散的 (我就是这样看过来 没有一篇满意的 也许是我搜索姿势不对) 依旧是前人栽树 后人乘凉 系列.保证看完 就可以实现获取手机号码功能 ...

  5. 微信小程序电商实战-入门篇

    小程序开发工具有新版本更新啦!开发体验更好了,详情可以查看微信公众平台-小程序https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/devtools.h ...

  6. 【微信小程序项目实践总结】30分钟从陌生到熟悉 web app 、native app、hybrid app比较 30分钟ES6从陌生到熟悉 【原创】浅谈内存泄露 HTML5 五子棋 - JS/Canvas 游戏 meta 详解,html5 meta 标签日常设置 C#中回滚TransactionScope的使用方法和原理

    [微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05- ...

  7. 微信小程序的应用及信息整合,都放到这里了

    微信小程序终于开始公测了,这篇文章也终于可以发布了. 这篇文章可以说是微信小程序系列三部曲最后一篇.8 月份,小程序推出前,我写了<别开发 app 了>详细阐述了为什么创业应该放弃原生 a ...

  8. 微信小程序(应用号)资源汇总整理

    微信小应用资源汇总整理 开源项目 WeApp - 微信小程序版的微信 wechat-weapp-redux-todos - 微信小程序集成Redux实现的Todo list wechat-weapp- ...

  9. 微信小程序(应用号)开发资源汇总整理 - 一直更新中

    开源项目 wechat-weapp-gank - 微信小程序版Gank客户端 wechat-dribbble - 微信小程序-Dribbble wechatApp-demo - 微信小程序 DEMO ...

随机推荐

  1. 新版发布|ShardingSphere 5.0.0-beta 来了!

    Apache ShardingSphere 5.0.0-beta 版在经过长达半年的筹备后,终于将在近期正式 Release! 本文将带领大家一同预览新版本即将带来哪些重大亮点功能. 作者介绍 潘娟 ...

  2. QQ三国 秘制机簧去哪打?打的太慢?

    我在完成这个任务时卡了很久,因为打的效率极低,因此最后我是如何完成的. 1. 先说打谁吧,刚开始我打机簧蜘蛛,就没打出来过,,后来换了机簧车,掉率就上升了,建议打机簧车. 2. 如果你一直打不出来,建 ...

  3. hexo访问优化之--------gulp压缩

    hexo访问优化之--------gulp压缩 hexo生成的博客是静态html页面,当有很多静态资源时,加载速度会非常慢,且github服务器在国外,导致网页加载速度非常差 gulp压缩 gulp是 ...

  4. 解决el-checkbox-group 的v-model无法绑定对象数组

    elementUI官方文档中el-checkbox-group组件绑定的都为一维数组,真实业务中数据绑定往往是多个键值对的对象数组,本文主要解决这个问题. 如下代码: <el-checkbox- ...

  5. 【UE4 C++】 UnrealPak 与 Pak 的制作、挂载、加载

    简介 通过 UnrealPak,可以将资源打包成 Pak 文件 Pak文件是UE4游戏生成的数据包文件. Pak 之前一般先有 Cooked 步骤,将资源烘焙为对应平台支持的资源 一般打包后的项目使用 ...

  6. 从浏览器发送请求给SpringBoot后端时,是如何准确找到哪个接口的?(下篇)

    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 注意: 本文 SpringBoot 版本为 2.5.2; JDK 版本 为 jdk 11. 前言: 前文:你了解SpringBoot启动时API相关信息是用什么数据结构 ...

  7. beta事后分析

    设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 软件要解决的问题是是开发一个简易方便,为用户带来便捷且功能齐全的表情包管理小程序: 预期的典型用户 ...

  8. 算法:杨辉三角(Pascal's Triangle)

    一.杨辉三角介绍 杨辉三角形,又称帕斯卡三角形.贾宪三角形.海亚姆三角形.巴斯卡三角形,是二项式系数的一种写法,形似三角形,在中国首现于南宋杨辉的<详解九章算法>得名,书中杨辉说明是引自贾 ...

  9. Des加密解密(公共方法)

    1 public class Des 2 { 3 public static string Encrypt(string message, string key) 4 { 5 DES des = ne ...

  10. gas-station leetcode C++

    There are N gas stations along a circular route, where the amount of gas at station i isgas[i]. You ...