安装好nodejs之后

在命令行中直接运行:node -v //若安装成功则显示版本号

var http = require('http');
http.createServer(function (req, res) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
res.end('Hello World~~\n');
}).listen(1337, "127.0.0.1");
console.log('Server running at http://127.0.0.1:1337/');

存为一个js文件:example.js

运行node example.js //显示Server running at http://127.0.0.1:1337/

浏览器输入http://127.0.0.1:1337 //显示 Hello World~~

代码逻辑:

   a. 全局方法require()是用来导入模块的,一般直接把 require() 方法的返回值赋值给一个变量,在 JavaScript 代码中直接使用此变量即可 。require("http") 就是加载系统预置的 http 模块

   b. http.createServer 是模块的方法,目的就是创建并返回一个新的web server对象,并且给服务绑定一个回调,用以处理请求。

   c. 通过 http.listen() 方法就可以让该 HTTP 服务器在特定端口监听。

   d. console.log就不用多说了,了解firebug的都应该知道,Node实现了这个方法。

  1.如何使用模块?

  在Node中使用模块是非常方便的,在 JavaScript 代码中可以直接使用全局函数 require() 来加载一个模块。

  在刚刚”Hello World"的例子中,require("http") 可以加载系统预置的 http 模块;模块名称以 "./" 开始的,如 require("./myModule.js") 用来加载与当前 JavaScript 文件同一目录下的 myModule.js 模块。

  2.自己如何开发模块?

  刚刚介绍使用require()导入模块的时候,模块名称以 "./" 开始的这种,就是自己开发的模块文件。需要注意的就是JS文件的系统路径。

  代码中封装了模块的内部处理逻辑,一个模块一般都会暴露一些公开的方法或属性给其他的人使用。模块的内部代码需要把这些方法或属性给暴露出来。

  3.来一套简单的例子。先创建一个模块文件如myModule.js 

var liujin={};liujin.name="刘金";liujin.location="上海";liujin.say=function(){console.log("Hello Everyone! My name is:" + liujin.name + " ,I'm in " + liujin.location) };liujin.say();

 然后创建一个test.js文件,就一行代码

var test1=require("./myModule.js");

执行node test.js

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