C# 线程间互相通信
C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent.
一、AutoResetEvent
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号。 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用。
下面我用吃快餐的例子来说明这个问题,吃快餐的时候都会排队付款,收银员发送收款通知,客户依次付钱,代码如下:
复制代码
1 class Program
2 {
3 //若要将初始状态设置为终止,则为 true;若要将初始状态设置为非终止,则为 false
4 static AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
5
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 Thread t1 = new Thread(() =>
9 {
10 Console.WriteLine("客户1在排队等待付钱…");
11
12 //客户1调用AutoResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
13 autoResetEvent.WaitOne();
14 Console.WriteLine("通知来了,客户1付钱");
15 });
16 t1.IsBackground = true;
17 t1.Start();
18
19 Pay();//发送通知
20 Console.ReadKey();
21 }
22
23 static void Pay()
24 {
25 string tip = Console.ReadLine();
26 if (tip == "next")
27 {
28 autoResetEvent.Set();//收银员发送付钱通知,通过调用Set来通知客户付钱
29 }
30 }
31 }
复制代码
运行在屏幕中打印:
客户1在排队等待付钱…
等收银员说"next"的时候,向客户1发送付钱通知(autoResetEvent.Set()),屏幕打印:
客户1在排队等待付钱…
next
通知来了,客户1付钱!
AutoResetEvent类一次只能通知一个等待的线程,且通知一次过后会立即将AutoResetEvent对象的状态置为false,也就是如果有两个客户都在等待收银员通知,AutoResetEvent对象的set方法只能通知到第一个客户,代码和效果如下:
复制代码
1 class Program
2 {
3 //若要将初始状态设置为终止,则为 true;若要将初始状态设置为非终止,则为 false.
4 static AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
5
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 Thread t1 = new Thread(() =>
9 {
10 Console.WriteLine("客户1在排队等待付钱…");
11
12 //客户1调用AutoResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
13 autoResetEvent.WaitOne();
14 Console.WriteLine("通知来了,客户1付钱");
15 });
16 t1.IsBackground = true;
17 t1.Start();
18
19 Thread t2 = new Thread(() =>
20 {
21 Console.WriteLine("客户2在排队等待付钱…");
22
23 //客户2调用AutoResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
24 autoResetEvent.WaitOne();
25 Console.WriteLine("通知来了,客户2付钱!");
26 });
27 t2.IsBackground = true;
28 t2.Start();
29
30 Pay();//发送通知
31
32 Console.ReadKey();
33 }
34
35 static void Pay()
36 {
37 string tip = Console.ReadLine();
38 if (tip == "next")
39 {
40 autoResetEvent.Set();//收银员发送付钱通知,通过调用Set来通知客户付钱
41 }
42 }
43 }
复制代码
运行后屏幕打印:
客户1在排队等待付钱…
客户1在排队等待付钱…
next
通知来了,客户1付钱!
这就说明在通知完客户1后,autoResetEvent 的状态又被置为了false,这时如果要通知到客户2,就需要在通知完客户1后,再执行一次通知,在线程1中加上一行代码,如下:
复制代码act答案 www.yzyxedu.com
1 Thread t1 = new Thread(() =>
2 {
3 Console.WriteLine("客户1在排队等待付钱…");
4
5 //客户1调用AutoResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
6 autoResetEvent.WaitOne();
7 Console.WriteLine("通知来了,客户1付钱");
8
9 autoResetEvent.Set();//让其再通知下个客户
10 });
复制代码
运行后屏幕打印:
客户1在排队等待付钱…
客户1在排队等待付钱…
next
通知来了,客户1付钱!
通知来了,客户2付钱!
这也就说明每调用一次Set,只有一个线程会解除等待,换句话说,有多少个线程就要调用多少次Set,线程才会全部继续。
二、ManualResetEvent
在AutoResetEvent中,如果要通知两个线程,则Set方法要被执行两次,也以快餐店的例子做了举例,但如果有一天客户1中彩票了,要请部门的10个同事吃饭,也就是说只要Set一次,所有在等待的线程都会解除等待,相当于收银员只收一次钱,10个人都可以通过收银去吃饭,这时我们就要用到ManualResetEvent类,它的用法和AutoResetEvent基本一样,区别就在于它是一量Set方法发出通知后,要再次阻塞的话就需要手动去修改,也就是调用Reset方法,代码如下:
复制代码
1 class Program
2 {
3 //若要将初始状态设置为终止,则为 true;若要将初始状态设置为非终止,则为 false.
4 static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
5
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 Thread t1 = new Thread(() =>
9 {
10 Console.WriteLine("客户1在排队等待付钱…");
11
12 //客户1调用manualResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
13 manualResetEvent.WaitOne();
14 Console.WriteLine("已经有人请客,客户1不用付钱");
15 });
16 t1.IsBackground = true;
17 t1.Start();
18
19 Thread t2 = new Thread(() =>
20 {
21 Console.WriteLine("客户2在排队等待付钱…");
22
23 //客户2调用manualResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
24 manualResetEvent.WaitOne();
25 Console.WriteLine("已经有人请客,客户2不用付钱!");
26 });
27 t2.IsBackground = true;
28 t2.Start();
29
30 Pay();//发送通知
31
32 Console.ReadKey();
33 }
34
35 static void Pay()
36 {
37 string tip = Console.ReadLine();
38 if (tip == "next")
39 {
40 manualResetEvent.Set();//收银员发送付钱通知,通过调用Set来通知客户付钱
41 }
42 }
43 }
复制代码
运行后屏幕打印:
客户1在排队等待付钱…
客户1在排队等待付钱…
next
已经有人请客,客户1不用付钱!
已经有人请客,客户2不用付钱!
如果收银员在发送通知后5秒就下班了,就不能再收钱了,这时就要把通知重置掉,让没接到通知的客户继续处于继续等待,代码如下:
复制代码
1 class Program
2 {
3 //若要将初始状态设置为终止,则为 true;若要将初始状态设置为非终止,则为 false.
4 static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
5
6 static void Main(string[] args)
7 {
8 Thread t1 = new Thread(() =>
9 {
10 Console.WriteLine("客户1在排队等待付钱…");
11
12 //客户1调用manualResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
13 manualResetEvent.WaitOne();
14 Console.WriteLine("已经有人请客,客户1不用付钱");
15 });
16 t1.IsBackground = true;
17 t1.Start();
18
19 Thread t2 = new Thread(() =>
20 {
21 Console.WriteLine("客户2在排队等待付钱…");
22
23 Thread.Sleep(8000);//客户2发呆了8秒,这时收银员已经下班,要继续等待
24 //客户2调用manualResetEvent上的WaitOne来等待付钱通知
25 manualResetEvent.WaitOne();
26 Console.WriteLine("已经有人请客,客户2不用付钱!");
27 });
28 t2.IsBackground = true;
29 t2.Start();
30
31 Pay();//发送通知
32
33 Console.ReadKey();
34 }
35
36 static void Pay()
37 {
38 string tip = Console.ReadLine();
39 if (tip == "next")
40 {
41 manualResetEvent.Set();//收银员发送付钱通知,通过调用Set来通知客户付钱
42
43 Timer timer = new Timer(StopPay, null, 0, 5000);//5秒钟后收银员下班了,线程要重新等待了
44 }
45 }
46
47 static void StopPay(object s)
48 {
49 manualResetEvent.Reset();
50 Console.WriteLine("收银员下班, 后面的客户要继续等待");
51 }
52 }
复制代码
运行后屏幕打印:
客户1在排队等待付钱…
客户1在排队等待付钱…
next
已经有人请客,客户1不用付钱!
收银员下班,后面的客户要继续等待
总结
AutoResetEvent和ManualResetEvent的主要区别就在于:AutoResetEvent一次只能通知一个等待线程,通知后自动关闭; 而ManualResetEvent一次可通知很多个等待的线程,但要关闭需要调用Reset方法手动关闭托福答案 www.yztrans.com
C# 线程间互相通信的更多相关文章
- iOS开发多线程篇—线程间的通信
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...
- Java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait
1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynch ...
- java多线程详解(6)-线程间的通信wait及notify方法
Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New) ...
- iOS边练边学--多线程NSOperation介绍,子类实现多线程的介绍(任务和队列),队列的取消、暂停(挂起)和恢复,操作依赖与线程间的通信
一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加 ...
- 新建线程与UI线程间的通信
现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入 ...
- QThread与其他线程间相互通信
转载请注明链接与作者huihui1988 QThread的用法其实比较简单,只需要派生一个QThread的子类,实现其中的run虚函数就大功告成, 用的时候创建该类的实例,调用它的start方法即可. ...
- Handler不同线程间的通信
转http://www.iteye.com/problems/69457 Activity启动后点击一个界面按钮后会开启一个服务(暂定为padService),在padService中会启动一个线程( ...
- Java多线程中线程间的通信
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.u ...
- C# 线程间互相通信 AutoResetEvent和ManualResetEvent
C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一.AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过 ...
随机推荐
- OC语言中类目,延展,协议
一.类目 指向已知的类中添加新方法,不破坏封装性.已知类可以是自定义的类和系统的类. 1.类目的实现和声明 建一个学生类,并增加类目 (1).声明(是在Student+Working.h中) 必须引入 ...
- ASP.NET MVC 中@Html.Partial,@Html.Action,@Html.RenderPartial,@Html.RenderAction差别
使用方法:@Html.Action(action, controller)加载局部页面.例如在模板页中使用:@Html.Action("Contact", "Compan ...
- poj 2425 A Chess Game(SG函数)
A Chess Game Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3551 Accepted: 1440 Desc ...
- AMBA总线介绍
The Advanced Microcontroller Bus Architecture (AMBA) specification defines an on- chip communication ...
- 将solr3.5整合到Tomcat6.x中
最近在学习Lucene,然后进入到solr中,没想到一开始,solr就给我来了这么困难的开头,希望万事开头难,以后可以顺利一点吧.记录下将solr3.5整合到Tomcat6.x中的过程,以及遇到的一个 ...
- 趣味理解ADO.NET对象模型
为了更好地理解ADO.NET的架构模型的各个组成部分,我们可以对ADO.NET中的相关对象进行图示理解,如图所示的是ADO.NET中数据库对象的关系图. 讲究完关系图后,为了加深大家的理解,我们可以用 ...
- python_Opencv_opencv2.4.4+python配置问题
下载numpy-1.8.1-win32-superpack-python2.7.exe.下载地址微博微盘:http://vdisk.weibo.com/s/aJcp4pI6mYEXg 必须安装nump ...
- list去除重复
1. [代码][Python]代码 简单去重 ? 1 2 3 4 5 l = [1,2,3,3] l = list(set(l)) >>>l >>>[ ...
- jQuery Mobile 图标无法显示
对jquery mobile来说,使用data-icon属性配置,可以设置元素的图标.图标没有变成右箭头,而是如下图所示: //已经设置了图标 ,data-icon="home" ...
- springframework hibernate Transaction not successfully started
先贴出错误:org.springframework.transaction.TransactionSystemException: Could not commit Hibernate transac ...