Python自动化运维之16、线程、进程、协程、queue队列
一、线程
1、什么是线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务
2、基本使用
(1)创建线程的两种方式
直接调用(常用)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import time def f1(arg): # 定义每个线程要执行的函数
time.sleep(0.1)
print(arg,threading.current_thread()) # threading.current_thread()详细的线程信息 for i in range(10): # 创建10个线程并发执行函数
t = threading.Thread(target=f1,args=('python',)) # args是函数的参数,元组最后一个必须要逗号,
t.start() # 启动线程 print(t.getName()) # 可以获取主线程的名字
继承调用
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import time class MyThread(threading.Thread): # 继承threading.Thread类
def __init__(self,func,args):
self.func = func
self.args = args
super(MyThread,self).__init__() # 执行父类的构造方法 def run(self): # run()方法,是cpu调度线程会使用的方法,必须是run()方法
self.func(self.args) def f2(arg):
time.sleep(0.1)
print(arg,threading.current_thread()) for i in range(10): # 创建10个线程
obj = MyThread(f2,123)
obj.start()
(2)更多方法
自己还可以为线程自定义名字,通过 t = threading.Thread(target=f1, args=(i,), name='mythread{}'.format(i)) 中的name参数,除此之外,Thread还有一下一些方法
t.join(n) 表示主线程等待子线程多少时间,n表示主线程等待子线程的超时时间,如果在n时间内子线程未完成,主线程不在等待,执行后面的代码
t.run() 线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法(一般我们无需设置,除非自己定义类调用)
t.start() 线程准备就绪,等待CPU调度
t.getName() 获取线程的名称
t.setName() 设置线程的名称
t.name 获取或设置线程的名称
t.is_alive() 判断线程是否为激活状态
t.isAlive() 判断线程是否为激活状态
t.isDaemon() 判断是否为守护线程
t.setDaemon 设置True或False(默认)
True表示主线程不等待子线程全部完成就执行后面的代码
False默认值,标识主线程等待子线程全部执行完后继续执行后面的代码
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import time def f1(arg):
time.sleep(5)
print(arg) t = threading.Thread(target=f1,args=('python',))
t.setDaemon(True) # 默认是False,设置为true表示主线程不等子线程
t.start()
t.join(2) # 表示主线程到此,等待子线程执行完毕,2表示主线程最多等待2秒 print('end') # 默认主线程在等待子线程结束
print('end')
print('end')
3、线程锁(Lock、RLock)
由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据,所以,出现了线程锁 - 同一时刻允许一个线程执行操作。这里使用Rlock,而不使用Lock,因为Lock如果多次获取锁的时候会出错,而RLock允许在同一线程中被多次acquire,但是需要用n次的release才能真正释放所占用的琐,一个线程获取了锁在释放之前,其他线程只有等待。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import time NUM = 10 def func(l):
global NUM
# 上锁
l.acquire()
NUM -=1
time.sleep(0.1)
print(NUM,threading.current_thread())
# 开锁
l.release() # lock = threading.Lock()
lock = threading.RLock() # 递归锁 for j in range(10):
t = threading.Thread(target=func,args=(lock,))
t.start()
4、信号量(Semaphore)
互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import time NUM = 30 def func(i,l):
global NUM
# 上锁
l.acquire()
NUM -=1
time.sleep(1)
print(NUM,i,threading.current_thread())
# 开锁
l.release() lock = threading.BoundedSemaphore(5) # 设置信号量5,表示同时5个线程同时执行 for i in range(30):
t = threading.Thread(target=func,args=(i,lock,))
t.start()
5、事件(event)
python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。
事件处理的机制:全局定义了一个"Flag",如果"Flag"值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果"Flag"值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。
- clear:将"Flag"设置为False
- set: 将"Flag"设置为True
- wait: 检测当前"Flag",如果"Flag"值为 False,那么当线程执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果"Flag"值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。
下面是一个红绿灯的例子,主线程做交通指挥灯,生成几个线程做车辆,车辆行驶按红灯停,绿灯行的规则。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading def func(i,e):
print(i)
e.wait() # 检测是什么灯,如果是True红灯,停;绿灯False行,默认是红灯
print(i+100) event = threading.Event() for i in range(10):
t = threading.Thread(target=func,args=(i,event,))
t.start() event.clear() # 主动设置成红灯,默认是红灯,此句可以不写
inp = input('>>>')
if inp == '1':
event.set() # 设置成绿灯,就会执行func()函数中print(i+100)语句
6、条件(Condition)
使得线程等待,只有满足某条件时,才释放n个线程
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import threading def func(i,con):
print(i)
con.acquire() # 固定写法acquire,wait
con.wait()
print(i+100)
con.release() c = threading.Condition() # 设置条件 for i in range(10):
t = threading.Thread(target=func,args=(i,c,))
t.start() while True:
inp = input('>>>')
if inp == 'q':
break
c.acquire() # 这里是固定写法,acquire,notify,release
c.notify(int(inp))
c.release()
第二种
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading def condition():
ret = False
r = input('>>>')
if r == 'true':
ret = True
else:
ret = False
return ret def func(i,con):
print(i)
con.acquire()
con.wait_for(condition) # 和上一个例子的差别在这里
print(i+100)
con.release() c = threading.Condition()
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=func,args=(i,c,))
t.start()
6、Timer
定时器,指定n秒后执行某操作
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from threading import Timer def hello():
print("hello python") t = Timer(1,hello)
t.start()
7、线程池,点击这里
二、进程
线程的上一级就是进程,进程可包含很多线程,进程和线程的区别是进程间的数据不共享,多进程也可以用来处理多任务,不过多进程很消耗资源,计算型的任务最好交给多进程来处理,IO密集型最好交给多线程来处理,此外进程的数量应该和cpu的核心数保持一致。
1、线程与进程的区别
1、线程共享创建它的进程的地址空间,进程有自己的地址空间。
2、线程是直接可以访问线程之间的数据;进程需要复制父进程的数据才能访问。
3、线程可以直接与其他线程的通信过程,进程必须使用进程间通信和同胞交流过程。
4、新创建一个线程很容易;新创建一个进程需要复制父进程。
5、主线程可以控制相当大的线程在同一进程中;进程只能控制子进程。
6、主线程变更(取消、优先级变化等)可能会影响进程的其他线程的行为;父进程的变化不会影响子进程。
2、基本使用
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process def foo(i):
print('say hi',i) for i in range(10):
p = Process(target=foo,args=(i,))
#p.daemon = True # 和线程t.setdaemon是一样的
p.start()
#p.join()
注意:由于进程之间的数据需要各自持有一份,所以创建进程需要的非常大的开销。其他使用方法和线程threading.Thread是一样的
3、进程数据共享
进程各自持有一份数据,默认无法共享数据;queues,Array,Manager.dict,pipe这些方法都能实现数据共享
(1)特殊队列queues()
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process
from multiprocessing import queues
import multiprocessing def foo(i,arg):
arg.put(i)
print('say hi',i,arg.qsize()) li = queues.Queue(20,ctx=multiprocessing) for i in range(10):
p = Process(target=foo,args=(i,li,))
p.start()
(2)数组Array()
数组和列表很像,但是数组中的元素在内存中的地址是一段连续的空间地址,而列表中的元素则不是一段连续的的地址,是通过链表的形式找到下一个元素
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process
from multiprocessing import Array def foo(i,arg):
arg[i] = i+100
for item in arg:
print(item) li = Array('i',10) # 指定数组时需要指定类型
for i in range(10):
p = Process(target=foo,args=(i,li,))
p.start()
'c': ctypes.c_char, 'u': ctypes.c_wchar,
'b': ctypes.c_byte, 'B': ctypes.c_ubyte,
'h': ctypes.c_short, 'H': ctypes.c_ushort,
'i': ctypes.c_int, 'I': ctypes.c_uint,
'l': ctypes.c_long, 'L': ctypes.c_ulong,
'f': ctypes.c_float, 'd': ctypes.c_double
类型对应表
(3)Manager.dict()
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process
from multiprocessing import Manager def foo(i,arg):
arg[i] = i +100
print(arg.values()) obj = Manager()
li = obj.dict()
for i in range(10):
p = Process(target=foo,args=(i,li,))
p.start()
p.join()
(4)pipe()
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Pipe def f(conn):
conn.send([42, None, 'hello'])
conn.close() parent_conn, child_conn = Pipe()
p = Process(target=f, args=(child_conn,))
p.start()
print(parent_conn.recv()) # 父进程可以收到子进程的共享信息prints "[42, None, 'hello']"
p.join()
4、进程池
进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。
进程池中有两个方法:
- apply
- apply_async
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Pool
import time def f1(arg):
time.sleep(1)
print(arg) pool = Pool(5) for i in range(30): # 定义30个任务
#pool.apply(func=f1,args=(i,)) # 所有进程串行执行没有多大意义
pool.apply_async(func=f1,args=(i,)) # 异步并行执行 pool.close() #等待所有的任务执行完毕
#time.sleep(1)
#pool.terminate() # 立即终止子进程的任务,主进程继续执行
pool.join() # 执行pool.join时必须先执行pool.close或者pool.terminate
# 进程池中进程执行完毕后在关闭,如果注释,那么程序直接关闭close,terminate也无效
print('end')
三、协程
线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。
协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。
协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程;由greenlet,gevent实现,gevent是调用greenlet进行封装;需要安装pip install greenlet;pip install gevent;
greenlet
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- from greenlet import greenlet def test1():
print 12
gr2.switch()
print 34
gr2.switch() def test2():
print 56
gr1.switch()
print 78 gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()
gevent
import gevent def foo():
print('Running in foo')
gevent.sleep(0)
print('Explicit context switch to foo again') def bar():
print('Explicit context to bar')
gevent.sleep(0)
print('Implicit context switch back to bar') gevent.joinall([
gevent.spawn(foo),
gevent.spawn(bar),
])
遇到IO操作自动切换:此操作在python2.x中执行的,urllib2不支持python3.x
from gevent import monkey; monkey.patch_all()
import gevent
import urllib2 def f(url):
print('GET: %s' % url)
resp = urllib2.urlopen(url)
data = resp.read()
print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url)) gevent.joinall([
gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),
])
四、queue队列
queue有哪些队列?
- queue.Queue(maxsize) 先进先出队列
- queue.LifoQueue(maxsize) 后进先出
- queue.PriorityQueue(maxsize) 优先级队列
- queue.deque(maxsize) 双向队列
先进先出
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import queue q = queue.Queue(5) # 默认maxsize=0无限接收,最大支持的个数
print(q.empty()) # 查看队列是否为空
q.put(11) # put防数据,是否阻塞默认是阻塞block=True,timeout超时时间
q.put(22)
q.put(33,block=False,timeout=2)
print(q.full()) # 查看队列是否已经放满
print(q.qsize()) # 队列中多少元素
print(q.maxsize) # 队列最大支持的个数
print(q.get(block=False,timeout=2)) # get取数据,是否阻塞默认是阻塞block=True,timeout超时时间
print("*" * 10) print(q.get())
q.task_done() # join配合task_done,队列中有任务就会阻塞进程,当队列中的任务执行完毕之后,不在阻塞
print(q.get())
q.task_done()
q.join() # 队列中还有元素的话,程序就不会结束程序,只有元素被取完配合task_done执行,程序才会结束
后进先出
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import queue q = queue.LifoQueue()
q.put(123)
q.put(456)
print(q.get())
优先级队列
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import queue q = queue.PriorityQueue()
q.put((1,'python1'))
q.put((5,'python'))
q.put((3,'python3'))
print(q.get())
双向队列
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import queue q = queue.deque()
q.append(123)
q.append(333)
q.appendleft(456)
print(q.pop())
print(q.popleft())
更多请查看官方文档
生产者消费者模型
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import queue
import threading
import time
q = queue.Queue() def productor(arg):
while True:
q.put(str(arg))
print('%s 号窗口有票' %str(arg))
time.sleep(1) for i in range(3):
t = threading.Thread(target=productor,args=(i,))
t.start() def consumer(arg):
while True:
print('第 %s 人取 %s 号窗口票' %(str(arg),q.get()))
time.sleep(1) for j in range(300):
t = threading.Thread(target=consumer,args=(j,))
t.start()
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