交换机access与trunk口
理论知识:
以太网端口二种链路类型:Access 和Trunk。
Access 类型的端口:只能属于1 个VLAN,一般用于连接计算机的端口;
Trunk 类型的端口:可以允许多个VLAN 通过,可以接收和发送多个VLAN 的报文,一般用于交换机之间连接的端口;
交换机接口出入数据处理过程如下:
《一》
1. Acess 端口收报文:
收到一个报文,判断是否有VLAN 信息:如果没有则打上端口的PVID,并进行交换转发,如果有则直接丢弃(缺省)
(Access接受并转发的数据包必须是无VLAN信息的数据包)
2. Acess 端口发报文:
将报文的VLAN 信息剥离,直接发送出去
(Access发送的数据报必定是无VLAN信息的数据包)
总结:
Access 端口可接受并转发的数据来源:来自PC的无VLAN信息数据包;从一个Access口入打上VLAN标记在交换机内转交给相同VLAN的access口去掉标记的无VLAN信息数据包;
Access 端口发送出去的数据包无VLAN信息,可被PC接受或Access口接受。
PC2与PC3能够相互 ping通,PC1与PC2,PC3不能 ping通,与上述结论相符合。
《二》
1.trunk 端口收报文:
收到一个报文,判断是否有VLAN 信息;
如果有,判断该trunk 端口是否允许该VLAN 的数据进入;
如果可以则转发,否则丢弃;
如果没有VLAN 信息则打上端口的PVID,并进行交换转发。
(可以将trunk口看做是access口功能上的扩充,对于有VLAN信息的数据包Access直接丢弃,而Trunk则会对有指定VLAN的数据包直接转发)
2.Trunk 端口发报文:
比较将要发送报文的VLAN 信息和端口的PVID;
如果不相等则直接发送;
如果两者相等则剥离VLAN 信息,再发送。
(Access口发数据包时对所有数据包去除VLAN信息,而Trunk只对与自己端口PVID相等(Trunk默认PVID与VLAN1相等)的数据包去VLAN信息,其他则直接转发)
总结:
结合Trunk口接受与发送数据包特点,可以得出经双绞线相连的一对Trunk口或同一交换机上的两个Trunk口可以将数据包(有或无VLAN信息)原封不动的从一端传到另一端。
图中PC1 - PC3; PC2 - PC6; PC4 - PC5 之间可以ping通,与上述总结相符合
交换机access与trunk口的更多相关文章
- 交换机access和trunk的一些小结(转)
以太网端口有 3种链路类型:access.trunk.hybird Access类型端口只能属于1个VLAN 般用于连接计算机 端口: Trunk类型端口可以允许多个VLAN通过,可以接收和发送多个 ...
- 交换机Access、Trunk和Hybrid 接口类型及区别
交换机接口的类型可以是 Access.Trunk和Hybrid. Access类型的接口仅属于一个VLAN,只能接收.转发相应VLAN的帧: Trunk类型接口则默认属于所有VLAN,任何 Tagge ...
- 交换机的Access口与Trunk口
基本概念 Access类型的端口只能属于1个VLAN,一般用于连接计算机的端口:Trunk类型的端口可以允许多个VLAN通过,可以接收和发送多个VLAN的报文,一般用于交换机之间连接的端口: 处理流程 ...
- vlan pvid vid access口 trunk口
VLAN技术浅谈 http://www.h3c.com.cn/MiniSite/H3care_Club/Data_Center/Net_Reptile/The_One/Home/Catalog/ ...
- 以太网端口二种链路类型:Access 和Trunk
Access 类型的端口:只能属于1 个VLAN,一般用于连接计算机的端口: Trunk 类型的端口:可以允许多个VLAN 通过,可以接收和发送多个VLAN 的报文,一般用于交换机之间连接的端口 ...
- 交换机VLAN、 TRUNK 、VTP 配置
交换机VLAN. TRUNK .VTP 配置 1. 配置 CISCO 二层交换机的IP 地址(catalyst 2950 为例) SW1(config)#int vlan 1 //进入管理接口inte ...
- Huawei-R&S-网络工程师实验笔记20190609-VLAN划分综合(Access和Trunk端口)
>Huawei-R&S-网络工程师实验笔记20190609-VLAN划分综合(Access和Trunk端口) >>实验开始,先上拓扑图参考: >>>实验目标 ...
- Access、Trunk和Hybrid三种端口模式
网络交换机(英语:Network switch)是一个扩大网络的器材,能为子网中提供更多的连接端口,以便连接更多的电脑. 通俗来说其起到的作用就是把一个网络端口分成多个网络端口 交换机和路由器的区别 ...
- 网络工程知识(二)VLAN的基础和配置:802.1q帧;Access、Trunk、Hybrid接口工作模式过程与配置;VLANIF的小实验
介绍-VLAN VLAN(Virtual Local Area Network)即虚拟局域网,工作在数据链路层. 交换机将通过:接口.MAC.基于子网.协议划分(IPv4和IPv6).基于策略的方式划 ...
随机推荐
- bzoj 1493: [NOI2007]项链工厂(线段树)
1493: [NOI2007]项链工厂 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1256 Solved: 545[Submit][Status] ...
- 神经网络中误差反向传播(back propagation)算法的工作原理
注意:版权所有,转载需注明出处. 神经网络,从大学时候就知道,后面上课的时候老师也讲过,但是感觉从来没有真正掌握,总是似是而非,比较模糊,好像懂,其实并不懂. 在开始推导之前,需要先做一些准备工作,推 ...
- UIWebview 禁止某个方向滚动
Enable Horizontal scrolling and disable Vertical scrolling: myWebView.scrollView.delegate = self; [m ...
- Microsoft Visual Studio 2013如何设置查找头文件的路径
- 升级OpenSSH详细步骤
由于系统扫描到OpenSSH版本太低,所以需要将其升级到高版本.网上搜罗数个文章,都多多少少有点疏漏.加上自己之前没升级过SSH,参考好几个文章查缺补漏才升级成功,着实废了不少劲儿.所以综合一下前辈们 ...
- 我最喜欢的visual studio 2013的新特性
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:我最喜欢的visual studio 2013的新特性.
- EasyUI-页面布局
通过使用 jQuery EasyUI 可以很容易地添加 Tabs.您只需要调用 'add' 方法即可. 在本教程中,我们将使用 iframe 动态地添加显示在一个页面上的 Tabs. 当点击添加按钮, ...
- cocos2dx 以子弹飞行为例解说拖尾效果类CCMotionStreak
在游戏开发中,有时会须要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现渐隐效果.比方子弹的运动轨迹,假设不借助引擎的帮助,这样的效果则须要通过大量的图片来实现.而Cocos2D-x的拖动渐隐效果类CCMotionS ...
- 分享2D Unity游戏的动画制作经验
作者:Alex Rose Unity近期宣布推出额外的2D游戏支持,加入了Box 2D物理和一个精灵管理器. 但这里还是有些技巧须要牢记在心.逐帧更改图像仅仅是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色执 ...
- DTRACE 专家
http://dtrace.org/blogs/bmc/ https://github.com/bcantrill http://www.tudou.com/programs/view/Q6fHZFg ...