Entity Framework关联实体的三种加载方法
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EF性能之关联加载 总结很好
一:介绍三种加载方式
Entity Framework作为一个优秀的ORM框架,它使得操作数据库就像操作内存中的数据一样,但是这种抽象是有性能代价的,故鱼和熊掌不能兼得。但是,通过对EF的学习,可以避免不必要的性能损失。本篇只介绍关联实体的加载的相关知识,这在我之前的文章中都有介绍。 我们已经了解到EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explicit Loading都是延迟加载。 (一)Lazy Loading使用的是动态代理,默认情况下,如果POCO类满足以下两个条件,EF就使用Lazy Loading: POCO类是Public且不为Sealed。
导航属性标记为Virtual。
关闭Lazy Loading,可以将LazyLoadingEnabled设为false,如果导航属性没有标记为virtual,Lazy Loading也是不起作用的。 (二)Eager Loading使用Include方法关联预先加载的实体。 (三)Explicit Loading使用Entry方法,对于集合使用Collection,单个实体则使用Reference。
2-1:Lazy Loading模式
作用
/*在读取父类的时候自动将所有关联类的实体都加载出来
**比如
*/
public class Site
{
[Key]
public int Id{ get; set; }
public string Name { get; set; } /*virtual 知识点关键字:EF三种关联加载 Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading*/
public virtual ICollection<News> Newss { get; set; }
}
/*通过db.Site.FirstOrDefault();会加载出一个符合条件的Site实体,并且Site实体下的所有News对象也都**加载出来并且保存在Newss中
*/
使用方法
两步 第一:在需要延迟加载的属性前加上virtual ,该属性的类型可以是任务的集合类型ICOLLOCT<T>或者是0/1..1关联属性。 如: public virtual List<Product> Products { get; set; } 第二:在context构造器中开启延迟加载功能 Configuration.LazyLoadingEnabled = true; //EF6 之前的版本可能是ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true;
涨姿势
//既支持在Content构造器中一次设置,程序全部通用
//也可以在程序执行查询等命令之前动态设置
//比如
using (var db = new SpriderContent())
{
db.Configuration.LazyLoadingEnabled = false
OrgPlate plate = db.OrgPlates.FirstOrDefault();
}
2-2:Eager Loading模式
作用:
EF不会再帮你把关联实体加载出来,而只会把当前表的内容读取出来,提高效率
使用方法:
//同Lazy Loading刚好相反 dConfiguration.LazyLoadingEnabled = false
private static void EagerLoading(EFLoadingContext ctx)
{
//发送一条查询到数据库库,查询所有的province并关联city和governor
var list = ctx.Provines.Include(t => t.Cities).Include(t => t.Governor);
foreach (var province in list)
{
//不管ctx.Configuration.LazyLoadingEnabled为false,还是没有标注导航属性virtual,都不会抛出异常
Print(province);
}
} //例子来源于http://www.cnblogs.com/nianming/p/3494781.html
2-3:Explicit Loading模式
使用方法
1:Configuration.LazyLoadingEnabled = false;
2:Explicit Loading使用Entry方法,对于集合使用Collection,单个实体则使用Reference。
void ExplicitLoading(EFLoadingContext ctx)
{
//发送一条查询到数据库,查询所有的province
var list = ctx.Provines.ToList();
foreach (var province in list)
{
var p = ctx.Entry(province);
//发送一条查询,查询所有当前province的city
p.Collection(t => t.Cities).Load();
//发送一条查询,查询当前province的governor
p.Reference(t => t.Governor).Load();
//不管ctx.Configuration.LazyLoadingEnabled为false,还是没有标注导航属性virtual,都不会抛出异常
Print(province);
}
}
//例子引用自http://www.cnblogs.com/nianming/p/3494781.html
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