在触摸设备上可以使用Qt的手势事件

要激活手势事件,需要执行以下操作:

第一步,为QWidget控件注册手势事件

QList<Qt::GestureType> gestures;
    gestures << Qt::PanGesture;
    gestures << Qt::PinchGesture;
    gestures << Qt::SwipeGesture;
    gestures << Qt::TapGesture;
    gestures << Qt::TapAndHoldGesture;
    MainWindow w;
    w.grabGestures(gestures);
 
第二步,在QWidget控件类中过滤事件
bool MainWindow::event(QEvent *event)
{
    if (event->type() == QEvent::Gesture)
        return gestureEvent(static_cast<QGestureEvent*>(event));
    return QWidget::event(event);
}

bool MainWindow::gestureEvent(QGestureEvent *event)
{
    qCDebug(lcExample) << "gestureEvent():" << event->gestures().size();
    if (QGesture *swipe = event->gesture(Qt::SwipeGesture))
        swipeTriggered(static_cast<QSwipeGesture *>(swipe));
    else if (QGesture *pan = event->gesture(Qt::PanGesture))
        panTriggered(static_cast<QPanGesture *>(pan));
    else if (QGesture *tap = event->gesture(Qt::TapGesture))
        tapTriggered(static_cast<QTapGesture *>(tap));
    else if (QGesture *tapAndHold = event->gesture(Qt::TapAndHoldGesture))
        tapAndHoldTriggered(static_cast<QTapAndHoldGesture *>(tapAndHold));
    if (QGesture *pinch = event->gesture(Qt::PinchGesture))
        pinchTriggered(static_cast<QPinchGesture *>(pinch));
    return true;
}
//! [gesture event handler]

void MainWindow::panTriggered(QPanGesture *gesture)
{
#ifndef QT_NO_CURSOR
    switch (gesture->state()) {
        case Qt::GestureStarted:
        case Qt::GestureUpdated:
            setCursor(Qt::SizeAllCursor);
            break;
        default:
            setCursor(Qt::ArrowCursor);
    }
#endif
    QPointF delta = gesture->delta();
    qCDebug(lcExample) << "panTriggered():" << delta;
    horizontalOffset += delta.x();
    verticalOffset += delta.y();
}

void MainWindow::pinchTriggered(QPinchGesture *gesture)
{
    QPinchGesture::ChangeFlags changeFlags = gesture->changeFlags();
    if (changeFlags & QPinchGesture::RotationAngleChanged) {
        const qreal value = gesture->property("rotationAngle").toReal();
        const qreal lastValue = gesture->property("lastRotationAngle").toReal();
        const qreal rotationAngleDelta = value - lastValue;
        rotationAngle += rotationAngleDelta;
        qCDebug(lcExample) << "pinchTriggered(): rotation by" << rotationAngleDelta << rotationAngle;
    }
    if (changeFlags & QPinchGesture::ScaleFactorChanged) {
        qreal value = gesture->property("scaleFactor").toReal();
        currentStepScaleFactor = value;
        qCDebug(lcExample) << "pinchTriggered(): " << currentStepScaleFactor;
    }
    if (gesture->state() == Qt::GestureFinished) {
        scaleFactor *= currentStepScaleFactor;
        currentStepScaleFactor = 1;
    }
    update();
}

//! [swipe function]
void MainWindow::swipeTriggered(QSwipeGesture *gesture)
{
    if (gesture->state() == Qt::GestureFinished) {
        if (gesture->horizontalDirection() == QSwipeGesture::Left
            || gesture->verticalDirection() == QSwipeGesture::Up) {
            qCDebug(lcExample) << "swipeTriggered(): swipe to previous";
        } else {
            qCDebug(lcExample) << "swipeTriggered(): swipe to next";
        }
    }
}
//! [swipe function]

void MainWindow::tapTriggered(QTapGesture *gesture)
{
    qCDebug(lcExample) << "tapTriggered():" ;
}

void MainWindow::tapAndHoldTriggered(QTapAndHoldGesture *gesture)
{
    qCDebug(lcExample) << "tapAndHoldTriggered():";
}

参考源代码 http://download.csdn.net/detail/liuguangzhou123/7616623

http://blog.csdn.net/liuguangzhou123/article/details/37656495

Qt for android触摸手势事件QGestureEvent的更多相关文章

  1. Android 触摸手势基础 官方文档概览

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  2. Android 触摸手势基础 官方文档概览2

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  3. Android VersionedGestureDetector手势事件

    今天研究了一下PhotoView,发现里面的自定义的手势事件可以支持所有的SDK版本,该事件可以实现拖拽.滑动.缩放功能.下面直接上代码: public abstract class Versione ...

  4. JavaScript触摸与手势事件

    JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移 ...

  5. Javascript高级编程学习笔记(69)—— 事件(13)触摸与手势事件

    触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的W ...

  6. iOS 和 Android 触摸事件传递

    先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinm ...

  7. 对于android触摸事件模型的一些理解

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...

  8. js监听事件 上滑消失下滑出现的效果 触摸与手势事件

    https://www.w3cmm.com/javascript/touch.html //触摸与手势事件连接tinyscrollbar //方法1var _this = $('#fabu');var ...

  9. 初识Android触摸事件传递机制

    前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套Li ...

随机推荐

  1. Thermal management in a gaming machine

    BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to wager gaming ...

  2. 经典卷积神经网络的学习(一)—— AlexNet

    AlexNet 为卷积神经网络和深度学习正名,以绝对优势拿下 ILSVRC 2012 年冠军,引起了学术界的极大关注,掀起了深度学习研究的热潮. AlexNet 在 ILSVRC 数据集上达到 16. ...

  3. docker部署netcore应用(二)

    基于第一章已经安装好了docker,这次将把netcore应用部署到docker容器中 开发工具vs2017,准备个DotNet Core的Console应用程序,测试一下 发布DockerTest项 ...

  4. iOS项目double、float精度丢失解决办法

    描述 在iOS项目中老是遇到double.float精度丢失的问题 PS: NSString * jsonStr = @"{\"9.70\":9.70,\"67 ...

  5. sql 声明 将结果select 而混合值

    String slctpsql="select id ,"+uid+","+ddd+","+score+",'"+mar ...

  6. Call、Apply和Bind

    首先说一下bind,灵活的通过bind来改变this指针 bind方法会创建一个新函数,称为绑定函数.当调用这个绑定函数时,绑定函数会以创建它时传入bind方法的第一个参数作为this, 传入bind ...

  7. misc子系统

    跟着内核学框架-从misc子系统到3+2+1设备识别驱动框架   misc子系统在Linux中是一个非常简单的子系统,但是其清晰的框架结构非常适合用来研究设备识别模型.本文从misc子系统的使用出发, ...

  8. docker入门0:常识知识扫盲

    Docker 是一个开源项目,基于 Go 语言实现,是一套轻量级的操作系统虚拟化解决方案.用户操作 Docker 的容器就像操作一个快速轻量级的虚拟机一样简单. Docker通常用于如下场景: web ...

  9. MapReduce 编程 系列七 MapReduce程序日志查看

    首先,假设须要打印日志,不须要用log4j这些东西,直接用System.out.println就可以,这些输出到stdout的日志信息能够在jobtracker网站终于找到. 其次,假设在main函数 ...

  10. vue,js 使用中报错 TypeError: Cannot read property '__ob__' of undefined

    原因: data中没有加return 切记!切记!