原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.30直方图均衡化

[函数名称]

直方图均衡化函数HistogramEqualProcess(WriteableBitmap src)

[算法说明]

  直方图均衡化,又叫做直方图修平,是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间转换为全部灰度范围内的均匀分布,这样就增加了像素灰度值的动态范围,达到增强图像整体对比度的效果。

[函数代码]

        /// <summary>

        /// Histogram equalization process.

        /// </summary>

        /// <param name="src">The source image.</param>

        /// <returns></returns>

        public static WriteableBitmap HistogramEqualProcess(WriteableBitmap src)////30图像直方图均衡化

        {

            if (src != null)

            {

                int w = src.PixelWidth;

                int h = src.PixelHeight;

                WriteableBitmap histogramEqualImage = new WriteableBitmap(w, h);

                byte[] temp = src.PixelBuffer.ToArray();

                byte gray;

                int[] tempArray = new int[256];

                int[] countPixel = new int[256];

                byte[] pixelMap = new byte[256];

                for (int i = 0; i < temp.Length; i += 4)

                {

                    gray = (byte)(temp[i] * 0.114 + temp[i + 1] * 0.587 + temp[i + 2] * 0.299);

                    countPixel[gray]++;

                }

                for (int i = 0; i < 256; i++)

                {

                    if (i != 0)

                    {

                        tempArray[i] = tempArray[i - 1] + countPixel[i];

                    }

                    else

                    {

                        tempArray[0] = countPixel[0];

                    }

                    pixelMap[i] = (byte)(255 * tempArray[i] * 4 / temp.Length + 0.5);

                }

                for (int i = 0; i < temp.Length; i+=4)

                {

                    gray = temp[i];

                    temp[i] = pixelMap[gray];

                    gray = temp[i+1];

                    temp[i+1] = pixelMap[gray];

                    gray = temp[i+2];

                    temp[i+2] = pixelMap[gray];

                }

                Stream sTemp = histogramEqualImage.PixelBuffer.AsStream();

                sTemp.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

                sTemp.Write(temp, 0, w * 4 * h);

                return histogramEqualImage;

            }

            else

            {

                return null;

            }         

        }

[图像效果]

Win8Metro(C#)数字图像处理--2.30直方图均衡化的更多相关文章

  1. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.34直方图规定化

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.34直方图规定化  [函数名称] WriteableBitmap HistogramSpecificateProcess(WriteableBi ...

  2. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法  [函数名称] 灰度拉伸函数GrayStretchProcess(WriteableBitmap src) [算法说明]    ...

  3. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.33图像非线性变换

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.33图像非线性变换  [函数名称] 图像非线性变换函数NonlinearTransformProcess(WriteableBitmap src ...

  4. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.32图像曝光算法

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.32图像曝光算法  [函数名称] 图像曝光函数ExposureProcess(WriteableBitmap src,int exposureV ...

  5. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.27图像加法运算

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.27图像加法运算  [函数名称] 图像加法函数AddProcess(WriteableBitmap src, WriteableBitmap a ...

  6. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.28图像乘法运算

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.28图像乘法运算  [函数名称] 图像乘法函数MultiplicationProcess(WriteableBitmap src, Writea ...

  7. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.29图像除法运算

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.29图像除法运算  [函数名称] 图像除法函数DivisionProcess(WriteableBitmap src, WriteableBit ...

  8. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.26图像减法

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.26图像减法  [函数名称] 图像减法函数SubtractionProcess(WriteableBitmap src, WriteableBi ...

  9. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.25二值图像距离变换

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.25二值图像距离变换  [函数名称] 二值图像距离变换函数DistanceTransformProcess(WriteableBitmap sr ...

随机推荐

  1. php中如何获取数组长度

    php获取数组的长度的方法 一.总结 一句话总结:count方法和sizeof方法 二.php获取数组的长度的方法 php获取数组长度的方法: 一). 获取一维数组的方法: 1.count.sizeo ...

  2. 使用搜狐Sendcloud的Webapi发送邮件:Jodd和Apache Httpclient

    最近,在使用搜狐Sendcloud发邮件.    Sendcloud提供http格式的webapi,方便地发送邮件,当然是要付费的. 很早之前,http工具一直用Httpclient,后来觉得jodd ...

  3. js如何实现页面跳转(大全)

    js如何实现页面跳转(大全) 一.总结 一句话总结: 1.location的href属性: js跳转主要是通过window的location对象的href属性,因为location对象本来就是表示的浏 ...

  4. 【codeforces 546C】Soldier and Cards

    time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard o ...

  5. Redis管理及监控工具

    Redis管理及监控工具 Redis做为现在web应用开发的黄金搭担组合,大量的被应用,广泛用于存储session信息,权限信息,交易作业等热数据.做为一名有10年以上JAVA开发经验的程序员,工作中 ...

  6. springboot 使用传统方式部署

    spring boot默认创建出来的应用程序是内嵌web容器的,直接运行jar文件就可以的,但通常我们也需要将程序部署到tomcat中,这需要做如下改进: 1.pom.xml修改 打包方式需要修改成w ...

  7. 关于babel和babel-polyfill

    使用babel-cli命令babel xx -d xx把一个js文件转成了ES5的,并在package.json里加了"babel-polyfill": "^6.23.0 ...

  8. React Native细节记录

    1.环境搭建部分 安装完node后建议设置npm镜像以加速后面的过程(或使用***工具).注意:不要使用cnpm!cnpm安装的模块路径比较奇怪,packager不能正常识别! npm config ...

  9. 【27.48%】【codeforces 699D】 Fix a Tree

    time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard o ...

  10. LaTeX —— 特殊符号与数学字体

    1. 特殊符号 ℓ(\ell):用于和大小的 I 和 数字 1 相区分 R(\Re) ∇(\nabla):微分算子 2. 数学字体 mathbb:blackboard bold,黑板粗体 mathca ...