函数的四要素:函数名、输入、输出(返回)、加工。

函数分为两种:一种是有返回值得函数,一种是没有返回值的函数。

1.

定义:没有返回值的函数:(当我不需要函数的计算结果再拿出来进行运算的时候,我就不需要有返回值,直接在函数中运算完成加工即可

static void 函数名(参数){

  函数体

}

调用:调用没有返回值的函数: 函数名(实际参数);

在函数中的参数叫做虚参,我们需要给他一个实际的参数才能完成整个运算流程。

例如:我要打印一两个数字的和?

public class HS {

    public static void main(String[] args) {

            jisuan(3,5);  其中3,5就是实际参数赋给a,b的值(位置一定要一一对应!)
} //没有返回类型的函数
static void jisuan(int a,int b){
int c=a+b;
System.out.println(c);
} } 当然参数是根据情况来定的,如果没有参数就不需要写参数:
例如:随机生成一个四位数?
public class HS {

    public static void main(String[] args) {
suiji();
} //没有返回类型的函数,随机生成四位数;
static void suiji(){
//在外层定义空字符串来拼接整数型a;
String s="";
//因为是输出一个四位数,所以我要循环四次每次输出一个数
for(int i=0;i<4;i++){
int a=(int)(Math.random()*100000000); //Math.random()成型的方法:调用0-1之间的所有数。这个数一定是个小数,而且
//对10取余那么a就是个位数 //这个数有可能是0.00000001654甚至更多的0,所以尽量在后面乘上一个更大的数
a=a%10; //因为始终是个带小数的double型,所以要前面强制转换成int型,因为我们的目的
//因为a是一个int类型,而我要输出一个字符串, //就是输出一个4位的正数。
//所以我就要在外层定义一个空字符串来拼接上a,
//整型与字符串拼接时会自动变为字符串s=s+a;
s+=a;
}
System.out.println(s);
} }

2.

定义:有返回值的函数:(如果需要返回一个值来参与到其他运算中,那么函数在定义时就必须有返回类型!返回类型代表的是要返回的值得类型

static 返回类型 函数名(参数){

  函数体

  return 变量;

}

调用:调用有返回值的函数:返回类型 变量=函数名(参数);

例1::我要打印两个数字的和?

public class HS {

    public static void main(String[] args) {
int a=he(5,6);
System.out.println(a);
} //有返回值的函数;
static int he(int a,int b){
int c=a+b;
return c;
} }
一:
同样是打印两个数的和,在我需要有返回值时有一下几个要点:
1.返回类型一定要与返回值的类型相统一
2.调用时先写 数据类型(返回值的类型) 变量名=函数名(参数);
这样此函数才被调用起来。 二:
对于这个返回类型,要灵活运用。举个例子,还是上面的题,如果我要输出一个String类型的字符串该怎么做?
1.首先在定义函数时返回类型就要是String;
2.return回来的值也必须是String类型
3.再调用函数时的数据类型也要是String类型
代码如下:
其却别在于:整型的运算后还是整型,如果要输出整型就不需再进行转换。
                 如果要输出字符串的话,就需要在函数体重定义一个空字符串来与结果进行拼接,在拼接的过程中整型的数值会自动转换成字符串。
public class HS {

    public static void main(String[] args) {
String a=he(5,6);
System.out.println(a);
} //有返回值的函数;
static String he(int a,int b){
String s="";
int c=a+b;
s+=c;
return s;
} }

例2:随机生成一个四位数?(有返回值的,因为是随机的4个数排列成的4位数字符串,所以这里的返回类型是String,而不是int。但可以使int[]数组)

public class HS {

    public static void main(String[] args) {
String n=sj();
System.out.println(n); } //有返回类型的函数,随机生成四位数;
static String sj(){
String s="";
for(int i=0;i<4;i++){
int a=(int)(Math.random()*10000000);
a=a%10;
s=s+a;
}
return s;
} }

JAVA函数的返回值类型详解以及生成随机数的例题的更多相关文章

  1. C#进阶系列——WebApi 接口返回值不困惑:返回值类型详解

    前言:已经有一个月没写点什么了,感觉心里空落落的.今天再来篇干货,想要学习Webapi的园友们速速动起来,跟着博主一起来学习吧.之前分享过一篇 C#进阶系列——WebApi接口传参不再困惑:传参详解  ...

  2. (转)C# WebApi 接口返回值不困惑:返回值类型详解

    原文地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5501487.html 正文 前言:已经有一个月没写点什么了,感觉心里空落落的.今天再来篇干货,想要学习Webapi ...

  3. [转]C#进阶系列——WebApi 接口返回值不困惑:返回值类型详解

    本文转自:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5501487.html 阅读目录 一.void无返回值 二.IHttpActionResult 1.Json(T c ...

  4. Web Api 接口返回值不困惑:返回值类型详解

    前言:已经有一个月没写点什么了,感觉心里空落落的.今天再来篇干货,想要学习Webapi的园友们速速动起来,跟着博主一起来学习吧.之前分享过一篇 WebApi 接口参数:传参详解,这篇博文内容本身很基础 ...

  5. WebApi 接口返回值类型详解 ( 转 )

    使用过Webapi的园友应该都知道,Webapi的接口返回值主要有四种类型 void无返回值 IHttpActionResult HttpResponseMessage 自定义类型 此篇就围绕这四块分 ...

  6. WebApi接口返回值不困惑:返回值类型详解

    前言:已经有一个月没写点什么了,感觉心里空落落的.今天再来篇干货,想要学习Webapi的园友们速速动起来,跟着博主一起来学习吧.作为程序猿,我们都知道参数和返回值是编程领域不可分割的两大块,此前分享了 ...

  7. WebApi 接口返回值不困惑:返回值类型详解。IHttpActionResult、void、HttpResponseMessage、自定义类型

    首先声明,我还没有这么强大的功底,只是感觉博主写的很好,就做了一个复制,请别因为这个鄙视我,博主网址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5501487.html ...

  8. C#进阶系列——WebApi接口返回值类型详解

    阅读目录 一.void无返回值 二.IHttpActionResult 1.Json(T content) 2.Ok(). Ok(T content) 3.NotFound() 4.其他 5.自定义I ...

  9. JAVA是否允许返回值类型不同的重载overload或覆盖override

    在看<Thinking in java>的时候,看到子类的方法和父类的方法名字相同,但是返回值类型不同,然后就开始怀疑这属于覆盖吗,到网上找到了答案,分析见接下来的网址: http://g ...

随机推荐

  1. Java反编译利器-Jad, Jode, Java Decompiler等及其IDE插件

    转自:http://blog.csdn.net/superbeck/article/details/5189231 对于长年使用Java的程序员,大部分应该都会或多或少的使用到反编译软件.毕竟,不可能 ...

  2. C++编程学习50个经典网站 强力推荐 (转)

    C/C++是最主要的编程语言.这里列出了50名优秀网站和网页清单,这些网站提供c/c++源代码.这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明.我已 尽力包括最佳的C/C++源代码的网站.这不是一个完整的 ...

  3. Ubuntu各版本下载地址

    Ubuntu各版本下载地址:     http://old-releases.ubuntu.com/releases/

  4. C++的那些事:你真的了解引用吗

    一.引用的本质是什么 说到引用,一般C++的教材中都是这么定义的: 1,引用就是一个对象的别名. 2,引用不是值不占内存空间. 3,引用必须在定义时赋值,将变量与引用绑定. 那你有没有想过,上面的定义 ...

  5. more命令

    more 命令 用于分屏显示 more命令一般用于显示内容超过一屏的文件.其他命令经常和more匹配使用,但more命令也客单独使用. (1)其他命令和more命令匹配使用: 格式:    其他命令格 ...

  6. RequiredFieldValidator 控件 CompareValidator 控件

    RequiredFieldValidator 控件 验证关联控件非空 ControlToValidate 属性用来关联被验证控件 ErrorMEssage 触发控件后显示的错误信息 CompareVa ...

  7. json学习系列(7)JSONBuilder的用法

    JSONBuilder可以向文件中写入写入json字符串.如下面的例子: public class Test { public static void main(String args[]) thro ...

  8. asp.net中导出Excel的方法

    一.asp.net中导出Excel的方法: 本文转载 在asp.net中导出Excel有两种方法,一种是将导出的文件存放在服务器某个文件夹下面,然后将文件地址输出在浏览器上:一种是将文件直接将文件输出 ...

  9. 关于StartCoroutine的简单线程使用

    StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程. 在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的.这个时候可以使用协程来完成. 使 ...

  10. 不容易系列之二[HDU2042]

    不容易系列之二 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...