iOS 使用UIView的一种有效方法
在一个典型的MVC结构 中,Model部分负责保存目标数据,View部分主要负责实现数据的界面以及将数据显示出来,二者在Controller的操作下协同工作。在iOS应用中,View的实现主要由UIView及其派生类实现,主要由UILabel、UIImageView等等类来显示不同的信息。
这里展示一个demo来说明个人对UIView同数据交互的一种观点,个人意见仅供参考,欢迎讨论。
1、首先建立一个UIView的子类用于定制我们的视图对象
头文件:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
#import <uikit uikit.h=""> @interface UserInfoView : UIView //@property (nonatomic,copy) NSString *imgString; //@property (nonatomic,copy) NSString *nameString; //@property (nonatomic,copy) NSString *addrString; //@property (nonatomic,copy) NSString *infoString; //@property (nonatomic,copy) NSString *countString; //@property (nonatomic,copy) NSString *attString; //@property (nonatomic,copy) NSString *fansString; @property (nonatomic,retain) NSDictionary *param; - (void)loadData; @end</uikit> |
m文件:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
|
#import "UserInfoView.h" #import "RectButton.h" @interface UserInfoView() //UI控件 @property (nonatomic,retain) UIImageView *userImage; @property (nonatomic,retain) UILabel *nameLabel; @property (nonatomic,retain) UILabel *addressLabel; @property (nonatomic,retain) UILabel *infoLabel; @property (nonatomic,retain) UILabel *countLabel; @property (nonatomic,retain) RectButton *attButton; @property (nonatomic,retain) RectButton *fansButton; @property (nonatomic,retain) UIButton *profileButton; @property (nonatomic,retain) UIButton *moreButton; //数据成员 //@property (nonatomic,copy) NSString *imgString; @property (nonatomic,copy) NSString *nameString; @property (nonatomic,copy) NSString *addrString; @property (nonatomic,copy) NSString *infoString; @property (nonatomic,copy) NSString *countString; //@property (nonatomic,copy) NSString *attString; //@property (nonatomic,copy) NSString *fansString; @end @implementation UserInfoView - (id)init { CGRect frameRect = CGRectMake(0, 0, 320, 200); self = [self initWithFrame:frameRect]; if (self) { NSLog(@ "Init called" ); } return self; } - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [ super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; _userImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_userImage]; _nameLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_nameLabel]; _addressLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_addressLabel]; _infoLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_infoLabel]; _attButton = [[RectButton alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_attButton]; _fansButton = [[RectButton alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_fansButton]; _profileButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_profileButton]; _moreButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_moreButton]; _countLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]; [self addSubview:_countLabel]; } return self; } - (void)setParam:(NSDictionary *)param { _param = param; _nameString = [_param objectForKey:@ "Name" ]; _addrString = [_param objectForKey:@ "Address" ]; _infoString = [_param objectForKey:@ "Infomation" ]; _countString = [_param objectForKey:@ "Count" ]; [self loadData]; } - (void)layoutSubviews { _userImage.frame = CGRectMake(20, 20, 80, 80); _userImage.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; _nameLabel.frame = CGRectMake(120, 20, 180, 20); _nameLabel.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; _addressLabel.frame = CGRectMake(120, 50, 180, 20); _addressLabel.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; _infoLabel.frame = CGRectMake(120, 80, 180, 20); _infoLabel.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; _attButton.frame = CGRectMake(20, 110, 60, 60); _attButton.backgroundColor = [UIColor greenColor]; _fansButton.frame = CGRectMake(93, 110, 60, 60); _fansButton.backgroundColor = [UIColor greenColor]; _profileButton.frame = CGRectMake(167, 110, 60, 60); _profileButton.backgroundColor = [UIColor greenColor]; _moreButton.frame = CGRectMake(240, 110, 60, 60); _moreButton.backgroundColor = [UIColor greenColor]; _countLabel.frame = CGRectMake(20, 180, 280, 15); _countLabel.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self loadData]; } - (void)loadData { if (self.nameString.length != 0) { _nameLabel.text = self.nameString; } if (self.addrString.length != 0) { _addressLabel.text = self.addrString; } if (self.infoString.length != 0) { _infoLabel.text = self.infoString; } if (self.countString.length != 0) { _countLabel.text = self.countString; } } @end |
在这个UserInfoView新建的时候,在initWithFrame中建立各个子视图,但是只是单纯新建一个对象而已,其frame设置为0。另 外,还重写了init函数,在函数中设置了指定的View大小,这样在Controller新建视图的时候不需要指定参数直接按照指定值进行操作。
UserInfoView中各个子视图的设置,在layoutSubView中完成,包括设置子视图的frame和背景颜色。layoutSubView函数可能经常被调用到,主要由以下几种情况:
· 当addSubView被调用时,被添加视图以及其子视图的layoutSubView会被调用;
· 当视图的frame发生改变时,会调用该视图的layoutSubView;
· 当滚动UIScrollView的时候会调用该视图及其父视图的layoutSubView;
· 旋转设备的时候;
· 向该视图发送setNeedLayout消息的时候。
2. 由Controller向View中发送数据
ViewController类的实现如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
|
#import "ViewController.h" #import "UserInfoView.h" @interface ViewController () @property (nonatomic,retain) UIButton *People1; @property (nonatomic,retain) UIButton *People2; @property (nonatomic,retain) UserInfoView *userView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [ super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. _userView = [[UserInfoView alloc] init]; [self.view addSubview:_userView]; _People1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; _People1.frame = CGRectMake(20, 240, 120, 40); [_People1 setTitle:@ "张三" forState:UIControlStateNormal]; _People1.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; [_People1 addTarget:self action:@selector(setPeople1Data) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:_People1]; _People2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; _People2.frame = CGRectMake(180, 240, 120, 40); [_People2 setTitle:@ "李四" forState:UIControlStateNormal]; _People2.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; [_People2 addTarget:self action:@selector(setPeople2Data) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:_People2]; /* view.nameString = @"张三"; view.addrString = @"北京"; view.infoString = @"学生"; view.countString = @"12345"; view.nameString = @"李四"; view.addrString = @"上海"; view.infoString = @"工程师"; view.countString = @"54321";*/ } - (void)setPeople1Data { NSLog(@ "setPeople1Data called." ); NSDictionary *param = @{@ "Name" : @ "张三" , @ "Address" : @ "北京" , @ "Infomation" : @ "学生" , @ "Count" : @ "12345" }; _userView.param = param; } - (void)setPeople2Data { NSLog(@ "setPeople2Data called." ); NSDictionary *param = @{@ "Name" : @ "李四" , @ "Address" : @ "上海" , @ "Infomation" : @ "工程师" , @ "Count" : @ "54321" }; _userView.param = param; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [ super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end |
ViewController的默认视图上,分别实现了两个按钮并分别设置了响应函数。我们的目的是通过选择不同的按钮来改变UserInfoView中 显示的数据。从两个响应函数setPeople1Data和setPeople2Data的实现可知,UserInfoView所需要的信息都被封装在了一个字典型变量param中,对view的修改仅仅做了一个操作,即将该字典变量赋给了UserInfoView实例的一个property,通过这种改变一下目标view属性的方式即可完成对显示信息的更改。这样,Controller并不关心UserInfoView实例是如何解析字典参数的,也不需要对该实例进行其他操作,当需要更新数据的时候只需要一次赋值就可以了。如此可以最大程度地解除Controller和View的耦合性,提高代码的逻辑简洁度和可复用性。
再回到 UserInfoView类中的实现方法。如何实现在字典类property改变的同时对自己的子视图进行重写数据操作呢?方法很简单。首先将重写子视图数据的代码分离到loadData函数中,然后重写NSDictionary *param这个property的set方法(即setParam),然后在该set方法和layoutSubView方法中调用loadData方法就可以了。
iOS 使用UIView的一种有效方法的更多相关文章
- ios打包ipa的四种实用方法(.app转.ipa)
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选 ...
- 【原】ios打包ipa的四种实用方法(.app转.ipa)
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选 ...
- ios打包ipa的四种实用方法
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选 ...
- ios打包ipa的四种实用方法(.app转.ipa)-备
感谢大神分享这个博客 总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Arc ...
- iOS关闭键盘的两种简单方法
方法一: //1 [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] endEditing:YES]; ,为了关闭弹出的软键盘要遍历然后调用resig ...
- iOS 隐藏键盘的几种常见方法
1.设置return key,然后为Did End On Exit事件添加响应方法,并在方法内添加代码:[self.textfieldName resignFirstResponder]. 2.将背景 ...
- iOS Xcode注释的几种使用方法
1.#pragma mark - 方法分割线 2.#pragma mark 要备注的内容 3.// MARK: 要备注的内容 4.// FIXME: 要备注的内容 5.// TODO: 要备注的内容 ...
- IOS实现动画的几种简单方法
1.使用 NSTimer 来实现 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(setNeed ...
- IOS 3种内省方法
IOS提供了3种内省方法 isKindOfClass 检查当前实例是否为某类及其子类 UIView *b = [UIView new]; //... id a = b; if ([a isMember ...
随机推荐
- 静态页分页功能js代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- lintcode :Coins in Line II 硬币排成线 II
题目 硬币排成线 II 有 n 个不同价值的硬币排成一条线.两个参赛者轮流从左边依次拿走 1 或 2 个硬币,直到没有硬币为止.计算两个人分别拿到的硬币总价值,价值高的人获胜. 请判定 第一个玩家 是 ...
- 安装nfs服务器
服务器和客户端都有一下操作 groupadd nginx useradd -r -g nginx nginx -s /sbin/nologin id nginx 查看nginx的id yum inst ...
- linux查看时间和修改时间
查看当前时间,date -R 设置时间 date -s 例如当前时间2014年11月3日17:22:48 date -s 11/3/2014 date -s 17:22:48 先设置日期后设置具体时间 ...
- OpenVirteX 安装
参考 sdnlab 带你走进OpenVirteX之环境搭建 ubuntu14.04安装OpenVirteX 官网链接 系统要求: Recommended Cores GB java heap size ...
- Javascript 笔记与总结(2-6)var
[例] <script> window.str = 'abc'; function t1(){ function t2(){ str = 'xyz'; alert(str); } t2() ...
- UITableview xib里面 cell 按钮的回调
// MoreBtnCell.m#import <UIKit/UIKit.h> @interface MoreBtnCell : UITableViewCell @property (w ...
- 微信的User-Agent
Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 5.0.2; zh-cn; MI 2C Build/LRX22G) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Geck ...
- 尝试使用word发布博客
尝试使用WORD2010发布博客 使用博客园博客的主要原因在于能够使用live writer,不用每次都打开网页,当然博客园的大牛很多 如果可以使用方法word,当让更爽,格式的问题将不再是问 ...
- jquery鼠标移入某区域屏蔽鼠标滚轮 滚动滚动条
<script> var firefox = navigator.userAgent.indexOf('Firefox') != -1; function MouseWheel(e) { ...