Google play billing(Google play 内支付)
准备工作
1. 通过Android SDK Manager下载extras中的Google Play services和Google Play Billing Library两个包。
2. 把下载的.aidl文件加入到你的工程中:在你的工程里建一个如下的包名com.android.vending.billing,再把这个aidl文件拷贝到里面,最后刷新一下你的工程就可以了,如果工程没有生成相关代码,可以执行下android update命令,update下你的工程。
3. 在你工程的AndroidMainfest.xml里添加权限:
<uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
完成这些后,你的工程就有Google billing了,在你的程序打包签名后,Google Play后台也会认可你的程序了,能够允许你在后台添加内购商品了。在正式接入支付代码前,你可以先把这个apk上传到Google Play后台,这个APK就相当于你要发布的APK了,当然你不会真的发布它,这里要说的就是,这个上传的APK是需要签名的,而且包名以及签名要与你以后上传的正式APK保持一致。
4. beta版APK上传后你就可以设置应用内商品了。此外我们将得到一个PublicKey,用于支付验证。
5. 在google后台加入测试号,并登录选择使用网址确认。
6. 准备一个VPN账号、Google商店账号、一台带有Google Play的手机(“我用的是天天模拟器”)
7. 在手机上连接VPN并登录google商店,然后把你的账号绑定信用卡。若在推荐应用中看到了付费项目,并能搜到自己的应用(只有测试号才能搜到),就可以开始后续工作了。要是不行,则需要清除下google商店的国内访问缓存,重启手机。用模拟器的可以清下dns缓存。
开发工作
1. 新建一个包,把之前下载的代码拷贝到工程中。
2. 初始化
labHelper这个是支付的关键代码,其中已经把设置billing,商品查询,商品购买,商品回调,商品验证以及回调方法都写好了。(“具体使用都在samples中”)
private void initGooglePlay()
{
mHelper = new IabHelper(mActivity, mPublicKey);
mHelper.enableDebugLogging(true);
mHelper.startSetup(new IabHelper.OnIabSetupFinishedListener() {
public void onIabSetupFinished(IabResult result) {
Log.d(TAG, "Setup finished.");
if (!result.isSuccess()) {
Log.d(TAG, "Setup failed."+ result.toString());
return;
}
if (mHelper == null) return;
Log.d(TAG, "Setup successful. Querying inventory.");
//初始化成功则检测目前拥有的商品,即已购买但未消耗的商品。google的商品如果设置的是可重复商品,当你在成功购买这个商品后是需要主动消耗的,只有消耗成功后才可以再次购买。
mHelper.queryInventoryAsync(mGotInventoryListener); }
});
}
3. 检测商品
IabHelper.QueryInventoryFinishedListener mGotInventoryListener = new IabHelper.QueryInventoryFinishedListener() {
public void onQueryInventoryFinished(IabResult result, Inventory inventory) {
Log.d(TAG, "Query inventory finished.");
if (mHelper == null) return;
if (result.isFailure()) {
//表示没有未消耗的商品
return;
}
//到此表示有未消耗的商品,我们可遍历所有添加的商品,找到对应商品并消耗掉。
//skuName为我们之前创建的商品的金Key
Purchase gasPurchase = inventory.getPurchase(skuName); if(gasPurchase != null){
//如果逻辑是到账后消耗掉对应商品,则说明玩家对应商品没到账,应补发。
//消耗掉对应商品。
mHelper.consumeAsync(gasPurchase, mConsumeFinishedListener);
}
}
};
IabHelper.OnConsumeFinishedListener mConsumeFinishedListener = new IabHelper.OnConsumeFinishedListener() {
public void onConsumeFinished(Purchase purchase, IabResult result) {
Log.d(TAG, "Consumption finished. Purchase: " + purchase + ", result: " + result);
// if we were disposed of in the meantime, quit.
if (mHelper == null) return;
// We know this is the "gas" sku because it's the only one we consume,
// so we don't check which sku was consumed. If you have more than one
// sku, you probably should check...
if (result.isSuccess()) {
Log.d(TAG, "Consumption successful. Provisioning.");
}
else {
//complain("Error while consuming: " + result);
}
Log.d(TAG, "End consumption flow.");
}
};
4.购买商品
public void buy(String orderId, )
{
mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里product就是我们要购买的对应商品的金Key
mHelper.launchPurchaseFlow(mActivity, Product, RC_REQUEST,
mPurchaseFinishedListener, orderId);
}
});
}
// Callback for when a purchase is finished
IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener mPurchaseFinishedListener = new IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener() {
public void onIabPurchaseFinished(IabResult result, Purchase purchase) {
// if we were disposed of in the meantime, quit.
if (mHelper == null) return;
if (result.isFailure()) {
return;
}
String signNature = purchase.getSignature();
String purchaseInfo = purchase.getPurchaseInfo();
//把signNature, purchaseInfo发到服务端做验证。getPurchaseInfo函数本没有,自己到Purchase.java中添加并返回mOriginalJson就好。
SDKHelper.googlePlayCheckOrder(signNature, purchaseInfo);
//确认到账后消耗掉对应商品,此处直接处理了。
mHelper.consumeAsync(purchase, mConsumeFinishedListener);
}
};
想PurchseListener被调用到,需要重写onActivityResult方法,该方法会在支付结束,你的程序重新回到前台的时候调用。
这里调用了 IabHelper 里的 handleActivityResult 方法,然后此方法会调用 PurchseListener。
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.d(TAG, "onActivityResult(" + requestCode + "," + resultCode + "," + data);
if (mHelper == null) return;
// Pass on the activity result to the helper for handling
if (!mHelper.handleActivityResult(requestCode, resultCode, data)) {
// not handled, so handle it ourselves (here's where you'd
// perform any handling of activity results not related to in-app
// billing...
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
else {
Log.d(TAG, "onActivityResult handled by IABUtil.");
}
}
Google play billing(Google play 内支付)的更多相关文章
- Google play billing(Google play 内支付) 上篇
写在前面: 最近Google貌似又被全面封杀了,幸好在此之前,把Google play billing弄完了,现在写篇 博客来做下记录.这篇博客一是自己做个记录,二是帮助其他有需要的人.因为现在基本登 ...
- Google play billing(Google play 内支付) 下篇
开篇: 如billing开发文档所说,要在你的应用中实现In-app Billing只需要完成以下几步就可以了. 第一,把你上篇下载的AIDL文件添加到你的工程里,第二,把 <uses-perm ...
- SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之 ...
- Google In-App Billing 实现(内含Unity 实现经验)
实现内购计费 傻逼目录 Adding the AIDL file Updating Your Manifest Creating a ServiceConnection Making In-app ...
- Google Adsense(Google网站联盟)广告申请指南
Google AdSense 是一种获取收入的快速简便的方法,适合于各种规模的网站发布商.它可以在网站的内容网页上展示相关性较高的 Google 广告,并且这些广告不会过分夸张醒目.由于所展示的广告同 ...
- 应用内支付(IAP)可加入三方支付
Windows Phone 放开政策 - 应用内支付(IAP)可加入三方支付 Windows Phone 应用商店在 今年(2013)11月04号 修改了商店政策 允许公司账户的应用使用三方支付S ...
- Google帝国研究——Google的产业构成
Google帝国研究--Goog ...
- Windows Phone 放开政策 - 应用内支付(IAP)可加入三方支付
Windows Phone 应用商店在 今年(2013)11月04号 修改了商店政策 允许公司账户的应用使用三方支付SDK. 通过 App certification requirements cha ...
- SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发 ...
随机推荐
- IO流-输入输出
java的I/O技术可以将数据保存到文本.二进制.ZIP压缩文件中,下面来说说一些基本的常识(今天只讲理论).先来说说流,何为流?“流就是一组有序的数据序列,根据操作的类型,可以分为输入(Input) ...
- 安卓开发_浅谈Android动画(四)
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1. ValueAnimator 基本属 ...
- Android DiskLruCache 硬盘缓存
概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技 ...
- Android群英传笔记系列三 view的自定义:实现一个模拟下载
1.实现效果:动态显示进度(分别显示了整个的动态改变的过程,然后完成后,弹出一个对话框) 2.实现过程:可以分为绘制一个圆,圆弧和文本三部分,然后在MainAcitivity中通过线程模拟 ...
- [android] 手机卫士设置向导页面
设置向导页面,通过SharedPreferences来判断是否已经设置过了,跳转到不同的页面 自定义样式 在res/values/styles.xml中 添加节点<style name=””&g ...
- nodejs socket
server.js var net = require('net'); var clientList = []; var HOST = '127.0.0.1'; var PORT = 6969; va ...
- iOS开发之网络编程--6、NSURLSessionConfiguration笔记
NSURLSessionConfiguration对象用于初始化NSURLSession对象. 展开请求级别中与NSMutableURLRequest相关的可供选择的方案,我们可以看到NSURLSes ...
- python idle 清屏问题的解决
在学习和使用python的过程中,少不了要与python idle打交道.但使用python idle都会遇到一个常见而又懊恼的问题——要怎么清屏? 我在stackoverflow看到这样两种答案 ...
- [转载] 关于PreparedStatement.addBatch()方法
Statement和PreparedStatement的区别就不多废话了,直接说PreparedStatement最重要的addbatch()结构的使用. 1.建立链接(打电话拨号) Connecti ...
- LightSpeed的批量更新和批量删除
1.Update对于批量操作 无论是Update还是Remove 都是使用LightSpeed的Query对象来完成. 注:Student是要进行Update的表(实体),StuName是表Stud ...