对象池使用的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。下面是构建对象池的一个例子:

public class ObjectPool {
private int numObjects = 10; // 对象池的大小
private int maxObjects = 50; // 对象池最大的大小
private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型) public ObjectPool() {
} /*** 创建一个对象池***/
public synchronized void createPool(){
// 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空
if (objects != null) {
return; // 如果己经创建,则返回
} // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素
objects = new Vector(); // 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象
for (int x = 0; x < numObjects; x++) {
if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size() <this.maxObjects) {
Object obj = new Obj();
objects.addElement(new PooledObject(obj));
      }
    }
} public synchronized Object getObject(){
// 确保对象池己被创建
if (objects == null) {
return null; // 对象池还没创建,则返回 null
} Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象 // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中
while (conn == null) {
wait(250);
conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果
// getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象
} return conn;// 返回获得的可用的对象
} /**
* 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果
* 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。
* 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null
*/
private Object getFreeObject(){ // 从对象池中获得一个可用的对象
Object obj = findFreeObject(); if (obj == null) {
createObjects(incrementalObjects); //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象 // 重新从池中查找是否有可用对象
obj = findFreeObject(); // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null
if (obj == null) {
return null;
}
} return obj;
} /**
* 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,
* 如果没有可用的对象,返回 null
*/
private Object findFreeObject(){ Object obj = null;
PooledObject pObj = null; // 获得对象池向量中所有的对象
Enumeration enumerate = objects.elements(); // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象
while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙
if (!pObj.isBusy()) {
obj = pObj.getObject();
pObj.setBusy(true);
} return obj;// 返回找到到的可用对象
} /**
* 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。
* 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。
*/ public void returnObject(Object obj) { // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回
if (objects == null) {
return;
} PooledObject pObj = null; Enumeration enumerate = objects.elements(); // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象
while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 先找到对象池中的要返回的对象对象
if (obj == pObj.getObject()) {
// 找到了 , 设置此对象为空闲状态
pObj.setBusy(false);
break;
}
}
} /**
* 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。
*/
public synchronized void closeObjectPool() { // 确保对象池存在,如果不存在,返回
if (objects == null) {
return;
} PooledObject pObj = null; Enumeration enumerate = objects.elements(); while (enumerate.hasMoreElements()) { pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement(); // 如果忙,等 5 秒
if (pObj.isBusy()) {
wait(5000); // 等 5 秒
} // 从对象池向量中删除它
objects.removeElement(pObj);
} // 置对象池为空
objects = null;
} /**
* 使程序等待给定的毫秒数
*/
private void wait(int mSeconds) {
try {
Thread.sleep(mSeconds);
}
catch (InterruptedException e) {
}
} /**
* 内部使用的用于保存对象池中对象的类。
* 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。
*/
class PooledObject { Object objection = null;// 对象
boolean busy = false; // 此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用 // 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象
public PooledObject(Object objection) { this.objection = objection; } // 返回此对象中的对象
public Object getObject() {
return objection;
} // 设置此对象的,对象
public void setObject(Object objection) {
this.objection = objection; } // 获得对象对象是否忙
public boolean isBusy() {
return busy;
} // 设置对象的对象正在忙
public void setBusy(boolean busy) {
this.busy = busy;
}
}
} 测试类:
代码如下: public class ObjectPoolTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ObjectPool objPool = new ObjectPool(); objPool.createPool();
Object obj = objPool.getObject();
returnObject(obj);
objPool.closeObjectPool();
}
}

Java-对象池的更多相关文章

  1. java对象池commons-pool-1.6详解(一)

    自己的项目中用到了 对象池 commons-pool: package com.sankuai.qcs.regulation.protocol.client; import com.dianping. ...

  2. Java对象池

    单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数.对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加 ...

  3. Java对象池技术的原理及其实现

    看到一片有关于java 对象基础知识,故转载一下,同时学习一下. 摘 要 本文在分析对象池技术基本原理的基础上,给出了对象池技术的两种实现方式.还指出了使用对象池技术时所应注意的问题. 关键词 对象池 ...

  4. Java对象池示例

    单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数.对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加 ...

  5. 大数据技术之_27_电商平台数据分析项目_02_预备知识 + Scala + Spark Core + Spark SQL + Spark Streaming + Java 对象池

    第0章 预备知识0.1 Scala0.1.1 Scala 操作符0.1.2 拉链操作0.2 Spark Core0.2.1 Spark RDD 持久化0.2.2 Spark 共享变量0.3 Spark ...

  6. java对象池化技术

    https://blog.csdn.net/tiane5hao/article/details/85957840 文章目录 先写一个简单通用的对象池 通过上面的通用池实现jedis连接池 连接池测试 ...

  7. Java 对象池实现

    http://blog.csdn.net/bryantd/article/details/1100019 http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/ ...

  8. Java中的对象池技术

    java中的对象池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间.对象池其实也就是一个内存 ...

  9. Java之对象池

    单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数.对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加 ...

  10. 用Java实现一个通用并发对象池

    这篇文章里我们主要讨论下如何在Java里实现一个对象池.最近几年,Java虚拟机的性能在各方面都得到了极大的提升,因此对大多数对象而言,已经没有必要通过对象池来提高性能了.根本的原因是,创建一个新的对 ...

随机推荐

  1. IOS添加手势识别

    ios里面有手势识别,多点触控等功能,过去要实现手势识别很复杂,现在苹果为我们实现了,手势识别变得很简单 1.向视图添加手势识别器:(一般由controller完成,有时View也可以添加) 2.提供 ...

  2. 计算机网络: IP地址,子网掩码,默认网关,DNS服务器详解

    楔子: 以Windows系统中IP地址设置界面为参考(如图1), IP地址, 子网掩码, 默认网关 和 DNS服务器, 这些都是什么意思呢? 学习IP地址的相关知识时还会遇到网络地址,广播地址,子网等 ...

  3. HDU 2487 Ugly Windows

    递归求解,代码不太好看,是2013年7月写的 代码: #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> ...

  4. Mecanim的Avater

    角色共用同一套动作原理 先说说为什么不同的角色可以共用同一套动作:因为导入之后,我们需要为它们每一个模型都创建一个Avater,而Avater里存储了骨骼的蒙皮信息(创建Avater时把三维软件里的蒙 ...

  5. TestLink学习三:发送邮件的两种配置方法

    第一种:修改config.inc.php中的[smtp],配置为默认本地发送,用hotmail用户做接收,调试成功!(本人未尝试这种) // ----------------------------- ...

  6. 创建服务factory和service方法的区别

    factory方法返回的是对象,json或数组,也可以返回字符串类型的数据,但service方法只能返回数据或对象 创建服务有3种方法 $provide.provider('服务名',function ...

  7. js的nextSibling,属性兼容IE和FF等浏览器

    Firefox中 空白字符,比如回车,空格等也算作一个Node 就是firstChild,nextsbiling这两个.下面给出函数吧.还是代码比较说明问题代码都是网上来的.不过要注意的是,getNe ...

  8. POJ 3461 Oulipo

      E - Oulipo Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...

  9. 多线程BackgroundWorker

    链接:http://www.cnblogs.com/yiyisawa/archive/2008/11/24/1339826.html 周六闲来无事,学习了多线程BackgroundWorker,以此记 ...

  10. 【MySQL】PREPARE 的应用

    简单的用set或者declare语句定义变量,然后直接作为sql的表名是不行的,mysql会把变量名当作表名.在其他的sql数据库中也是如此,mssql的解决方法是将整条sql语句作为变量,其中穿插变 ...