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与众不同 windows phone (40) - 8.0 媒体: 音乐中心的新增功能, 图片中心的新增功能, 后台音乐播放的新增功能

作者:webabcd

介绍
与众不同 windows phone 8.0 之 媒体

  • 添加音乐到音乐中心,从音乐中心删除音乐
  • 与图片中心相关的新增功能
  • BackgroundAudioPlayer 的新增功能

示例
1、演示如何添加音乐到音乐中心,以及如何从音乐中心删除音乐
MusicMediaLibrary/MusicMediaLibrary.xaml

<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="Demo.Media.MusicMediaLibrary"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Orientation="Vertical"> <Button x:Name="btnAdd" Content="添加音乐到音乐中心" Click="btnAdd_Click" /> <Button x:Name="btnDelete" Content="从音乐中心删除音乐" Click="btnDelete_Click" /> </StackPanel>
</Grid> </phone:PhoneApplicationPage>

MusicMediaLibrary/MusicMediaLibrary.xaml.cs

/*
* 演示如何添加音乐到音乐中心,以及如何从音乐中心删除音乐
*
*
* 在 wp8 中新增了 Microsoft.Xna.Framework.Media.PhoneExtensions.MediaLibraryExtensions,其扩展了 MediaLibrary 类
* MediaLibrary.SaveSong(Uri filename, SongMetadata songMetadata, SaveSongOperation operation) - 保存音乐到音乐中心,返回 Song 对象
* Uri filename - 需要添加到音乐中心的音乐文件,必须在 IsolatedStorage 下
* SongMetadata songMetadata - 元数据
* SaveSongOperation operation - CopyToLibrary 拷贝音乐文件;MoveToLibrary 移动音乐文件
* MediaLibrary.Delete(Song song) - 根据 Song 对象从音乐中心删除数据
*
*
* 注:
* 1、需要在 manifest 中增加配置 <Capability Name="ID_CAP_MEDIALIB_AUDIO" />
* 2、音乐文件只支持mp3和wma,且必须在 IsolatedStorage 下
* 3、音乐的封面文件只支持jpg,且必须在 IsolatedStorage 下
*
*
* 另:
* 1、播放音乐或视频的话,需要在 manifest 中增加配置 <Capability Name="ID_CAP_MEDIALIB_PLAYBACK" />
* 2、除了用 MediaElement 播放音乐外,还可以用 MediaPlayer(xna) 播放,参见:http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2011/07/11/2102713.html
*/ using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using Microsoft.Xna.Framework.Media.PhoneExtensions;
using System.IO.IsolatedStorage;
using System.IO;
using Windows.Storage.Streams;
using Windows.Storage;
using System.Threading.Tasks; namespace Demo.Media
{
public partial class MusicMediaLibrary : PhoneApplicationPage
{
private Random _random = new Random(); public MusicMediaLibrary()
{
InitializeComponent();
} private async void btnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 将相关文件复制到 ApplicationData 的 Local 目录下
await CopyFileToApplicationData(new Uri("ms-appx:///Assets/Demo.mp3", UriKind.Absolute), "Demo.mp3");
await CopyFileToApplicationData(new Uri("ms-appx:///Assets/Son.jpg", UriKind.Absolute), "Son.jpg"); // 将相关文件复制到 IsolatedStorage 的根目录下
// CopyFileToIsolatedStorage(new Uri("Assets/Demo.mp3", UriKind.Relative), "Demo.mp3");
// CopyFileToIsolatedStorage(new Uri("Assets/Son.jpg", UriKind.Relative), "Son.jpg"); // 需要添加到音乐中心的音乐文件仅支持mp3和wma,且必须在 ApplicationData 下,以下格式会先在 Local 目录下找,找不到再到 Local/IsolatedStorage 目录下找
Uri musicUri = new Uri("Demo.mp3", UriKind.Relative);
// 需要添加到音乐中心的音乐封面文件仅支持jpg,且必须在 ApplicationData 下,以下格式会先在 Local 目录下找,找不到再到 Local/IsolatedStorage 目录下找
Uri picUri = new Uri("Son.jpg", UriKind.Relative); // 构造 SongMetadata 对象
// 如果按以下内容设置 SongMetadata 对象,则音乐文件在音乐中心的保存路径为:webabcd/webabcd album/music xxxx.mp3
SongMetadata sm = new SongMetadata();
sm.AlbumName = "webabcd album";
sm.ArtistName = "webabcd";
sm.GenreName = "rock";
sm.Name = "music " + _random.Next(, ).ToString();
sm.ArtistBackgroundUri = picUri;
sm.AlbumArtUri = picUri;
sm.AlbumArtistBackgroundUri = picUri; MediaLibrary library = new MediaLibrary(); try
{
// 添加音乐文件到音乐中心
Song song = library.SaveSong(musicUri, sm, SaveSongOperation.CopyToLibrary);
}
catch (Exception ex)
{
// 如果文件已存在,则会抛出 System.InvalidOperationException 异常
MessageBox.Show(ex.Message);
}
} private void btnDelete_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
/*
* MediaLibrary - 媒体库
* Songs - 返回音乐中心的 SongCollection
* Albums - 返回音乐中心的 AlbumCollection
* Artists - 返回音乐中心的 ArtistCollection
* Genres - 返回音乐中心的 GenreCollection
* Playlists - 返回音乐中心的 Playlists
*/ MediaLibrary library = new MediaLibrary(); // 通过 MediaLibrary 遍历音乐中心中的音乐文件
foreach (Song song in library.Songs)
{
// 从音乐中心删除音乐文件
if (song.Artist.Name == "webabcd")
library.Delete(song);
}
} // 将文件从 Package 复制到 IsolatedStorage 的根目录下
private void CopyFileToIsolatedStorage(Uri sourceUri, string targetFileName)
{
IsolatedStorageFile isf = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
using (Stream input = Application.GetResourceStream(sourceUri).Stream)
{
using (IsolatedStorageFileStream output = isf.CreateFile(targetFileName))
{
byte[] readBuffer = new byte[];
int bytesRead = -; while ((bytesRead = input.Read(readBuffer, , readBuffer.Length)) > )
{
output.Write(readBuffer, , bytesRead);
}
}
}
} // 将文件从 Package 复制到 ApplicationData 的 Local 目录下
private async Task CopyFileToApplicationData(Uri sourceUri, string targetFileName)
{
StorageFolder applicationFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; StorageFile sourceFile = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(sourceUri);
await sourceFile.CopyAsync(applicationFolder, targetFileName, NameCollisionOption.ReplaceExisting);
}
}
}

2、演示与图片中心相关的新增功能
MusicMediaLibrary/PictureMediaLibrary.xaml

<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="Demo.Media.PictureMediaLibrary"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Orientation="Vertical"> <Image Name="img" Width="50" Height="50" />
<Image Name="img2" Width="50" Height="50" Margin="0 10 0 0" />
<Image Name="img3" Width="50" Height="50" Margin="0 10 0 0" /> <Button x:Name="btnGet" Content="获取图片中心的图片的小缩略图和预览图" Click="btnGet_Click" /> <Button x:Name="btnShare" Content="共享图片中心的指定的图片" Click="btnShare_Click" /> </StackPanel>
</Grid> </phone:PhoneApplicationPage>

MusicMediaLibrary/PictureMediaLibrary.xaml.cs

/*
* 演示与图片中心相关的新增功能
*
*
* 在 wp8 中新增了 Microsoft.Xna.Framework.Media.PhoneExtensions.MediaLibraryExtensions,其扩展了 MediaLibrary 类和 Picture 类
* Picture.GetPreviewImage() - 获取预览图(介于缩略图与原图之间)
* Picture.GetPath() - 获取文件路径,可以用于“共享”之类的场景,本例会介绍
* MediaLibrary.GetPathFromToken(fileToken) - 根据 token 获取媒体库文件的路径
*
*
* 注:
* 1、需要在 manifest 中增加配置 <Capability Name="ID_CAP_MEDIALIB_PHOTO" />
* 2、在 wp8 中,保存在手机上的每个图片,系统都将为其自动创建两种缩略图:小缩略图和预览图
*/ using System.Linq;
using System.Windows;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using Microsoft.Xna.Framework.Media.PhoneExtensions;
using Microsoft.Phone;
using Microsoft.Phone.Tasks; namespace Demo.Media
{
public partial class PictureMediaLibrary : PhoneApplicationPage
{
public PictureMediaLibrary()
{
InitializeComponent();
} private void btnGet_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
/*
* MediaLibrary - 媒体库
* Pictures - 返回图片中心的全部图片
* SavedPictures - 返回图片中心的已保存图片
* RootPictureAlbum - 返回图片中心的所有根相册
*/ MediaLibrary library = new MediaLibrary(); if (library.Pictures.Count > )
{
// 获取图片中心的第一张图片
Picture picture = library.Pictures.First(); img.Source = PictureDecoder.DecodeJpeg(picture.GetImage()); // 获取原图
img2.Source = PictureDecoder.DecodeJpeg(picture.GetThumbnail()); // 获取缩略图
img3.Source = PictureDecoder.DecodeJpeg(picture.GetPreviewImage()); // 获取预览图
}
} private void btnShare_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MediaLibrary library = new MediaLibrary(); if (library.Pictures.Count > )
{
Picture picture = library.Pictures.First();
// 获取媒体文件路径
string picturePath = picture.GetPath(); // 由文件启动 app 时会传递过来文件的 token 值,用此方法可以根据 token 获取媒体库文件的路径
// string picturePath = library.GetPathFromToken(fileToken); // 根据媒体文件路径共享之
ShareMediaTask shareMediaTask = new ShareMediaTask();
shareMediaTask.FilePath = picturePath;
shareMediaTask.Show();
}
}
}
}

3、演示后台音频播放的新增功能
MusicMediaLibrary/BackgroundAudio.xaml

<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="Demo.Media.BackgroundAudio"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Orientation="Vertical"> <TextBlock x:Name="lblMsg" TextWrapping="Wrap" Text="BackgroundAudioPlayer 的 PlayStateChanged 事件有了事件参数 PlayStateChangedEventArgs" /> </StackPanel>
</Grid> </phone:PhoneApplicationPage>

MusicMediaLibrary/BackgroundAudio.xaml.cs

/*
* 演示后台音频播放的新增功能
*
*
* 注:
* 关于后台音频播放参见:http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2012/07/23/2604457.html
*/ using System;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Phone.BackgroundAudio; namespace Demo.Media
{
public partial class BackgroundAudio : PhoneApplicationPage
{
public BackgroundAudio()
{
InitializeComponent(); // 播放状态发生改变时
BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayStateChanged += Instance_PlayStateChanged;
} void Instance_PlayStateChanged(object sender, EventArgs e)
{
/*
* 以下是新增功能
*/ // 将事件参数参数对象转换为 PlayStateChangedEventArgs
PlayStateChangedEventArgs newEventArgs = (PlayStateChangedEventArgs)e; // BackgroundAudioPlayer 的当前的 PlayerState
PlayState currentPlayState = newEventArgs.CurrentPlayState; // BackgroundAudioPlayer 在进入当前 PlayerState 时的前一个 PlayerState(如果没有此中间状态则 IntermediatePlayState 等于 CurrentPlayState)
PlayState intermediatePlayState = newEventArgs.IntermediatePlayState;
}
}
}

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