[IOS Block和delegate的对比]
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0102uykn.html
这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东。
委托和block是IOS上实现回调的两种机制。Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用block的地方不要用委托。
本篇的demo和前一篇是同一个,可以到github上下载不同的版本, 源码下载地址:
https://github.com/pony-maggie/DelegateDemo
A类(timeControl类)的头文件先要定义block,代码如下:
//委托的协议定义
@protocol UpdateAlertDelegate <NSObject>
- (void)updateAlert;
@end @interface TimerControl : NSObject
//委托变量定义
@property (nonatomic, weak) id<UpdateAlertDelegate> delegate; //block
typedef void (^UpdateAlertBlock)();
@property (nonatomic, copy) UpdateAlertBlock updateAlertBlock; - (void) startTheTimer; @end
A类的实现文件,原来用委托的地方改成调用block:
- (void) timerProc
{
//[self.delegate updateAlert];//委托更新UI
//block代替委托
if (self.updateAlertBlock)
{
self.updateAlertBlock();
}
}
再来看看视图类,实现block即可:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
TimerControl *timer = [[TimerControl alloc] init];
timer.delegate = self; //设置委托实例 //实现block
timer.updateAlertBlock = ^()
{
UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"时间到" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"确定",nil]; alert.alertViewStyle=UIAlertViewStyleDefault;
[alert show];
}; [timer startTheTimer];//启动定时器,定时5触发
}
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