Linux下的Socket编程大体上包括Tcp Socket、Udp Socket即Raw Socket这三种,其中TCP和UDP方式的Socket编程用于编写应用层的socket程序,是我们用得比较多的,而Raw Socket则用得相对较少,不在本文介绍范围之列。

TCP Socket

基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程一般如下:

它基本上可以分为三个部分:

一、建立连接:

  • 服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态
  • 客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答
  • 服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回。

二、传输数据:

建立连接后,TCP协议提供全双工的通信管道,服务器端和客户端根据协议可以通过read和write的反复调用实现数据的传输

三、关闭连接:

当数据传输已经完成后,服务器和客户端可以调用Close关闭连接,一端关闭连接后,另一端read函数则会返回0,可以根据这个特征来感应另一端的退出。

下面就以一个简单的EchoServer演示一下如何创建服务器端和客户端代码,其中和socket相关api都会高亮显示。

服务器端示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(void)
{
char buf[MAXLINE]; int listenfd = 0;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); sockaddr_in servaddr = {0};
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); bind(listenfd, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
listen(listenfd, 20); printf("Accepting connections ...\n");
while (1)
{
sockaddr_in cliaddr = {0};
socklen_t cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
int connfd = accept(listenfd, (sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); char str[INET_ADDRSTRLEN];
printf("connected from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port)); while(true)
{
int count = read(connfd, buf, MAXLINE);
if (count == 0)
break; write(connfd, buf, count);
} close(connfd);
printf("closed from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
}
}

PS:这里需要注意的一下的是sock函数的第二个参数SOCK_STREAM,它表示是一个TCP连接,后面我们会介绍通过传入SOCK_DGRAM打开udp连接。

服务器端主体流程就是一个死循环,它接受一个socket连接,然后将其原封不动的返回给客户端,待客户端退出后,关闭socket连接,再次接受下一个socket连接。

客户端代码如下:

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000
#define MESSAGE "hello world" int main(int argc, char *argv[])
{
char buf[MAXLINE]; int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); sockaddr_in servaddr = {0};
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); if (0 != connect(sockfd, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)))
{
printf("connected failed");
return 1;
} write(sockfd, MESSAGE, sizeof(MESSAGE));
int count = read(sockfd, buf, MAXLINE); printf("Response from server: %s\n",buf); close(sockfd);
return 0;
}

UDP Socket

典型的UDP客户端/服务器通讯过程如下图所示:

由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现,可能反而会需要更多代码。

典型的示例如下:

/* server.cpp */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(void)
{
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN]; int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); sockaddr_in servaddr = {0};
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); bind(sockfd, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); printf("Accepting connections ...\n");
while (1)
{
sockaddr_in cliaddr;
socklen_t cliaddr_len = sizeof(cliaddr); int count = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE, 0, (sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
if (count < 0)
{
printf("recvfrom error");
continue;
} printf("received from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port)); sendto(sockfd, buf, count, 0, (sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
}
} /* client.cpp */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> #define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000 int main(int argc, char *argv[])
{
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN]; int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); sockaddr_in servaddr = {0};
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL)
{
int count = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (count == -1)
{
printf("sendto error");
return 0;
} count = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE, 0, NULL, 0);
if (count == -1)
{
printf("recvfrom error");
return 0;
} write(STDOUT_FILENO, buf, count);
} close(sockfd);
return 0;
}

Linux高级编程--10.Socket编程的更多相关文章

  1. ZT Linux系统环境下的Socket编程详细解析

    Linux系统环境下的Socket编程详细解析 来自: http://blog.163.com/jiangh_1982/blog/static/121950520082881457775/ 什么是So ...

  2. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  3. Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例

    Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...

  4. Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址

    Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...

  5. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

  6. 第九章:Python高级编程-Python socket编程

    第九章:Python高级编程-Python socket编程 Python3高级核心技术97讲 笔记 9.1 弄懂HTTP.Socket.TCP这几个概念 Socket为我们封装好了协议 9.2 cl ...

  7. 多线程编程以及socket编程_Linux程序设计4chapter15

    看了Linux程序设计4中文版,学习了多线程编程和socket编程.本文的程序参考自Linux程序设计4的第15章. 设计了一个客户端程序,一个服务端程序.使用TCP协议进行数据传输. 客户端进程创建 ...

  8. 【Linux编程】socket编程

    套接字是通信端点的抽象.文件描写叙述符用open函数创建,而套接字描写叙述符用socket函数创建.socket函数原型例如以下: int socket(int domain, int type, i ...

  9. 学习笔记(10) : Socket 编程典型代码积累

    网络编程实现的机制:   服务器端: 申请一个socket 绑定到一个IP地址和端口上 开启侦听,等待接受连接   客户端: 申请一个socket 连接服务器(指明IP.端口)   服务器端: 接收到 ...

随机推荐

  1. PLSQL查询表是否被锁定(转)

    PLSQL查询表是否被锁定(转) http://blog.sina.com.cn/s/blog_70717ff00100qb85.html (2011-05-08 13:13:06) 转载▼ 标签: ...

  2. uva111动态规划之最长公共子序列

    http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=74662#problem/C     A B C D E C - Largest Rect ...

  3. HtmlDocument

    HtmlDocument HtmlDocument类对应着一个HTML文档代码.它提供了创建文档,装载文档,修改文档等等一系列功能,来看看它提供的功能. 一.属性 int CheckSum { get ...

  4. [推荐]WebService开发知识介绍

    [推荐]WebService开发知识介绍 WebService开发手册  http://wenku.baidu.com/view/df3992ce050876323112128a.html WebSe ...

  5. React Native入门遇到的一些问题

    本文示例参考自<React Native第一课> React Native官方文档中文版(含最新Android内容) 这里只大概记录下我的操作步骤和遇到的问题,一定要牢记下面这条: 如果你 ...

  6. 从一个例子中体会React的基本面

    [起初的准备工作] npm init npm install --save react react-dom npm install --save-dev html-webpack-plugin web ...

  7. MySQL 学习用employee数据库表参考使用

    download place:https://launchpad.net/test-db/ ,choose this file from the right panel:employees_db-fu ...

  8. SNMP远程监控进程信息的OID

    最近有个项目需要用snmp远程监控进程信息.于是我查了一下资料. 一.资料 .1.3.6.1.2.1.25.4.2.1.1.iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2.host.h ...

  9. [算法导论]强连通分量 @ Python

    class Graph: def __init__(self): self.V = [] class Vertex: def __init__(self, x): self.key = x self. ...

  10. Scala 深入浅出实战经典 第76讲:模式匹配下的赋值语句

    王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载: 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt ...