ol3从根本上进行了重新设计,相对于ol2,他符合现代浏览器的一些设计理念,使用了js新的特性,
initial版本的目的是支持原来ol2的大多数功能,支持公网上流行的缓存切片,支持常见的矢量数据格式。支持多种投影并且加入了一些新的功能如旋转和动画。同时,将来计划实现支持3D地图,使用WebGL显示大量矢量数据。
ol3使用了google的 ClosureTools ,并深度依赖它。通过ClosureTools操作DOM,兼容浏览器。同时使用Closure Compiler进行编译。
ol3通过ClosureTools进行编译的时候可以自定义指定某些模块不编译,用户可以自定义一些轻量级的build。只有被export的函数才会不会被变更名字,其他函数会被ClosureTools进行改名压缩。
ol3支持IE9及其以上版本,矢量数据目前只支持canvas。栅格图层支持canvas,DOM, WebGL三种渲染方式。
ol3是同时为桌面电脑和移动应用设计的。
顶级namespace是ol,次级名字空间小写字母开头,如ol.layer;简单对象也会用小写字母开头,如ol.animation
类型用大写字母开头的单词,如ol.layer.Layer; ol.layer.VectorLayer
源文件组织方式是,以名字空间分文件夹,并且有一个和名字空间一样的抽象类,该文件夹下的其他类均继承自该抽象类。私有函数用下划线开头。

Session 1

zoom是设置分辨率的一种简便方式。zoom level决定于maxZoom,zoomFactor,maxResolution(默认是将当前投影坐标系的可用范围放进一个256X256的图片中时的分辨率)。zoom level为0的时候,每个像素代表的maxResolution的值,后面的zoomlevel通过除以zoomFactor的值进行计算,直到zoom Level等于maxZoom.
例如,maxZoom=5, zoomFactor=2, maxResolution=0.00001
zoomLevel resolution
0 0.000001
1 0.0000005
2 0.00000025
3 0.000000125
4 0.0000000625
5 0.00000003125

数据源:
ol.source.Source,不管是矢量数据(GeoJSON or KML)还是公网上的缓存切片(OpenStreetMap or Bing),还是OGC的标准服务(WMS or WMTS),均通过ol.source.Source的子类进行设置。
图层:
图层是对ol.source的视觉表示,有三种基础的图层.
ol.layer.Tile:是预先渲染好的数据源,通常为缓存切片,它具有指定分辨率的预定义的zoomLevel
ol.layer.Image:一般为一张具有指定矩形范围的图片
ol.layer.Vector:矢量数据,在浏览器中渲染(目前版本只支持cavas)

ol3简介的更多相关文章

  1. (转)OpenLayers3基础教程——OL3之Popup

    http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46794813 概述: 本节重点讲述OpenLayers3中Popup的调用时实现,OL3改用O ...

  2. ASP.NET Core 1.1 简介

    ASP.NET Core 1.1 于2016年11月16日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强.这个版本包含了多个新的中间件组件.针对Windows的WebListener服 ...

  3. MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...

  4. Cassandra简介

    在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法.而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介 ...

  5. REST简介

    一说到REST,我想大家的第一反应就是“啊,就是那种前后台通信方式.”但是在要求详细讲述它所提出的各个约束,以及如何开始搭建REST服务时,却很少有人能够清晰地说出它到底是什么,需要遵守什么样的准则. ...

  6. Microservice架构模式简介

    在2014年,Sam Newman,Martin Fowler在ThoughtWorks的一位同事,出版了一本新书<Building Microservices>.该书描述了如何按照Mic ...

  7. const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...

  8. HTTPS简介

    一.简单总结 1.HTTPS概念总结 HTTPS 就是对HTTP进行了TLS或SSL加密. 应用层的HTTP协议通过传输层的TCP协议来传输,HTTPS 在 HTTP和 TCP中间加了一层TLS/SS ...

  9. 【Machine Learning】机器学习及其基础概念简介

    机器学习及其基础概念简介 作者:白宁超 2016年12月23日21:24:51 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结 ...

随机推荐

  1. Learning Scrapy笔记(一)- Scrapy简单介绍

    Scrapy简述 Scrapy十一个健壮的,用来从互联网上抓取数据的web框架,Scrapy只需要一个配置文件就能组合各种组件和配置选项,并且Scrapy是基于事件(event-based)的架构,使 ...

  2. Python学习教程(learning Python)--1.3 Python数据输入

    多数应用程序都有数据输入语句,用于读入数据,和用户进行交互,在Python语言里,可以通过raw_input函数实现数据的从键盘读入数据操作. 基本语法结构:raw_input(prompt) 通常p ...

  3. webpack 学习笔记 01 使用webpack的原因

    本系列文章实际上就是官网文档的翻译加上自己实践过程中的理解. 伴随着websites演化至web apps的过程,有三个现象是很明显的: 页面中有越来越多的Js. 客户端能做的事情越来越多. 越来越少 ...

  4. C语言--通用类型栈

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <string.h&g ...

  5. jQuery的筛选选择器

    基本筛选选择器 很多时候我们不能直接通过基本选择器与层级选择器找到我们想要的元素,为此jQuery提供了一系列的筛选选择器用来更快捷的找到所需的DOM元素.筛选选择器很多都不是CSS的规范,而是jQu ...

  6. iOS学习之Object-C语言类的扩展

    一.Category      1.Category:也叫分类,类目.是为没有源代码的类扩充功能.扩充的功能会成为原有类的一部分,可以通过原有类或者原有的对象直接调用,并且可继承.      2.注意 ...

  7. 通过firefox+ProxySelector+dtunnel_lite实现代理上网

    通过firefox+ProxySelector+dtunnel_lite实现代理上网 dtunnel_lite:http://dog-tunnel.tk/下载lite版本就可以 远端:./dtunne ...

  8. What is the difference between position: static,relative,absolute,fixed

    What is the difference between static,relative, absolute,fixed we can refer to this link: expand

  9. 65.OV7725图像倒置180度

    采集的图像倒置180度,这跟寄存器的设置有关.寄存器0X32的bit[7]可以变换倒置方向.

  10. background-clip

    background-clip 用来将背景图片做适当的裁剪以适应实际需要. 语法: background-clip : border-box | padding-box | content-box | ...