1. static public void ThreadMain()
  2. {
  3. Thread t1 = new Thread(TaskWorker);
  4. t1.Start(3);
  5. }
  6. static public void TaskMain()
  7. {
  8. Task t1 = new Task(TaskWorker, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
  9. Console.WriteLine(t1.Status);
  10. t1.Start();
  11. t1.Wait(); // need to wait for finishing.
  12. }
  13. static public void TaskWorker(object state)
  14. {
  15. int nTime = (int)state;
  16. for (int i = 0; i < nTime; i++)
  17. {
  18. Thread.Sleep(100);
  19. Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
  20. }
  21. return;
  22. }

我们看到TaskWorker都是用于Task以及Thread,都是只能接受一个参数(Action<object>),不过task可以支持工作函数具有返回值(Func<TRessult>()或者Func<object, TResult>)。但是弱的类型输入跟thread一样。Task提供返回值是为了后面说到的task结构层次有用。

下面是调用一个具有返回值的工作函数

  1. static public int TaskWorkerWithReturn(object state)
  2. {
  3. int nTime = (int)state;
  4. for (int i = 0; i < nTime; i++)
  5. {
  6. Thread.Sleep(100);
  7. Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
  8. }
  9. nTime++;
  10. return nTime;
  11. }

主调函数为:

  1. Task<int> t2 = new Task<int>(TaskWorkerWithReturn, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
  2. t2.Start();
  3. t2.Wait();
  4. Console.WriteLine(t2.Result);

不管从工作函数是否有返回值,task都需要在其运行过程中至少有一个前台线程在跑,否则会直接退出,根本原因是所有task都是后台线程。task的工作函数的输入参数类型职能是object。

同步

对于没有返回值的工作函数需要通过内核对象来同步主调线程(例如task内置的事件,使用wait来阻塞等待);

对于有返回值的工作函数可以通过访问其Result函数来实现阻塞等待。

  1. static public int TaskWorkerWithReturn(object state)
  2. {
  3. int nTime = (int)state;
  4. for (int i = 0; i < nTime; i++)
  5. {
  6. Thread.Sleep(100);
  7. Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
  8. }
  9. nTime++;
  10. return nTime;
  11. }

主调函数:

  1. Task<int> t2 = new Task<int>(TaskWorkerWithReturn, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
  2. t2.Start();
  3. Console.WriteLine("t2:" + t2.Result);

异步调用

作为新的一个特性在.net 4中引入,task能实现丰富的异步调用,使用成员函数ContinueWith来响应异步工作函数的完成,注意,不一定由之前完成异步函数的线程执行

  1. static public void TaskMain()
  2. {
  3. Task<int> t3 = new Task<int>(FirstTask, 1);
  4. t3.Start();
  5. Task<int> t4 = t3.ContinueWith<int>(RecusiveTask);
  6. Task<int> t5 = t4.ContinueWith<int>(RecusiveTask);
  7. Task<int> t6 = t5.ContinueWith<int>(RecusiveTask).ContinueWith<int>(RecusiveTask);
  8. //Console.WriteLine(string.Format("final result: {0}", t6.Result));
  9. }
  10. static public int FirstTask(object state)
  11. {
  12. int data = (int)state;
  13. for (int i = 0; i < data; i++)
  14. {
  15. Thread.Sleep(100);
  16. Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} slept for {1} milisecond.", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
  17. }
  18. data++;
  19. return data;
  20. }
  21. static public int RecusiveTask(Task<int> T)
  22. {
  23. int data = T.Result;
  24. for (int i = 0; i < data; i++)
  25. {
  26. Thread.Sleep(100);
  27. Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} slept for {1} milisecond.", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
  28. }
  29. data++;
  30. return data;
  31. }

输出结果为:

  1. current thread 1 slept for 100 milisecond.
  2. current thread 2 slept for 100 milisecond.
  3. current thread 2 slept for 200 milisecond.
  4. current thread 3 slept for 100 milisecond.
  5. current thread 3 slept for 200 milisecond.
  6. current thread 3 slept for 300 milisecond.
  7. current thread 4 slept for 100 milisecond.
  8. current thread 4 slept for 200 milisecond.
  9. current thread 4 slept for 300 milisecond.
  10. current thread 4 slept for 400 milisecond.
  11. current thread 5 slept for 100 milisecond.
  12. current thread 5 slept for 200 milisecond.
  13. current thread 5 slept for 300 milisecond.
  14. current thread 5 slept for 400 milisecond.
  15. current thread 5 slept for 500 milisecond.
  16. final result: 6
  17. 请按任意键继续. . .

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