Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的。Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到。
- static public void ThreadMain()
- {
- Thread t1 = new Thread(TaskWorker);
- t1.Start(3);
- }
- static public void TaskMain()
- {
- Task t1 = new Task(TaskWorker, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
- Console.WriteLine(t1.Status);
- t1.Start();
- t1.Wait(); // need to wait for finishing.
- }
- static public void TaskWorker(object state)
- {
- int nTime = (int)state;
- for (int i = 0; i < nTime; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- return;
- }
我们看到TaskWorker都是用于Task以及Thread,都是只能接受一个参数(Action<object>),不过task可以支持工作函数具有返回值(Func<TRessult>()或者Func<object, TResult>)。但是弱的类型输入跟thread一样。Task提供返回值是为了后面说到的task结构层次有用。
下面是调用一个具有返回值的工作函数
- static public int TaskWorkerWithReturn(object state)
- {
- int nTime = (int)state;
- for (int i = 0; i < nTime; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- nTime++;
- return nTime;
- }
主调函数为:
- Task<int> t2 = new Task<int>(TaskWorkerWithReturn, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
- t2.Start();
- t2.Wait();
- Console.WriteLine(t2.Result);
不管从工作函数是否有返回值,task都需要在其运行过程中至少有一个前台线程在跑,否则会直接退出,根本原因是所有task都是后台线程。task的工作函数的输入参数类型职能是object。
同步
对于没有返回值的工作函数需要通过内核对象来同步主调线程(例如task内置的事件,使用wait来阻塞等待);
对于有返回值的工作函数可以通过访问其Result函数来实现阻塞等待。
- static public int TaskWorkerWithReturn(object state)
- {
- int nTime = (int)state;
- for (int i = 0; i < nTime; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} sleep for {1} miniseconds .", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- nTime++;
- return nTime;
- }
主调函数:
- Task<int> t2 = new Task<int>(TaskWorkerWithReturn, 3, TaskCreationOptions.PreferFairness | TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent);
- t2.Start();
- Console.WriteLine("t2:" + t2.Result);
异步调用
作为新的一个特性在.net 4中引入,task能实现丰富的异步调用,使用成员函数ContinueWith来响应异步工作函数的完成,注意,不一定由之前完成异步函数的线程执行。
- static public void TaskMain()
- {
- Task<int> t3 = new Task<int>(FirstTask, 1);
- t3.Start();
- Task<int> t4 = t3.ContinueWith<int>(RecusiveTask);
- Task<int> t5 = t4.ContinueWith<int>(RecusiveTask);
- Task<int> t6 = t5.ContinueWith<int>(RecusiveTask).ContinueWith<int>(RecusiveTask);
- //Console.WriteLine(string.Format("final result: {0}", t6.Result));
- }
- static public int FirstTask(object state)
- {
- int data = (int)state;
- for (int i = 0; i < data; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} slept for {1} milisecond.", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- data++;
- return data;
- }
- static public int RecusiveTask(Task<int> T)
- {
- int data = T.Result;
- for (int i = 0; i < data; i++)
- {
- Thread.Sleep(100);
- Console.WriteLine(string.Format("current thread {0} slept for {1} milisecond.", Task.CurrentId, (i + 1) * 100));
- }
- data++;
- return data;
- }
输出结果为:
- current thread 1 slept for 100 milisecond.
- current thread 2 slept for 100 milisecond.
- current thread 2 slept for 200 milisecond.
- current thread 3 slept for 100 milisecond.
- current thread 3 slept for 200 milisecond.
- current thread 3 slept for 300 milisecond.
- current thread 4 slept for 100 milisecond.
- current thread 4 slept for 200 milisecond.
- current thread 4 slept for 300 milisecond.
- current thread 4 slept for 400 milisecond.
- current thread 5 slept for 100 milisecond.
- current thread 5 slept for 200 milisecond.
- current thread 5 slept for 300 milisecond.
- current thread 5 slept for 400 milisecond.
- current thread 5 slept for 500 milisecond.
- final result: 6
- 请按任意键继续. . .
Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的。Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到。的更多相关文章
- angular的$resource factory都有啥
angular的$resource factory都有啥 A factory which creates a resource object that lets you interact with R ...
- 这篇建议java开发都看看,对Java方法及加深理解的很深,值得一看!
方法和加深 方法的定义 修饰符 返回类型 break:跳出switch,结束循环 和 return 的区别 方法名:注意规范 见名知意 参数列表(参数类型,参数名)- 异常抛出 // Demo01 类 ...
- html5音频audio对象处理以及ios微信端自动播放和息屏后唤醒的判断---可供参考(功能都完整实现了,只是细节还没处理的很好)
// html模版中的 此处结合了weui样式整合的微信手机端片段代码(不可直接粘贴复制进行使用)里面含有一些php的写法,可直接略过..###重点参考js代码### <div> < ...
- C#多线程实现方法——Task/Task.Factary
原文:C#多线程实现方法--Task/Task.Factary Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的.Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到. st ...
- Task 和 ThreadPool
在C#中 TASK 和 ThreadPool 都可以完成多任务并行的工作.但是 TASK实际上是微软定义好的,基于 ThreadPool 的一个类.这里面微软做了很多优化工作. Task Parall ...
- Activity Process Task Application 专题讲解
Activity Process Task Application 专题讲解 Activity.和进程 为了阅读方便,将文档转成pdf http://files.cnblogs.com/franksu ...
- 使用SBT构建Scala应用(转自git)
# 使用SBT构建Scala应用 ## SBT简介 SBT是Simple Build Tool的简称,如果读者使用过Maven,那么可以简单将SBT看做是Scala世界的Maven,虽然二者各有优劣, ...
- 【原】SBT构建Scala应用
[转帖] 原文地址:https://github.com/CSUG/real_world_scala/blob/master/02_sbt.markdown 尊重版权,尊重他人劳动成果,转帖请注明原文 ...
- Android群英传笔记——第八章:Activity与Activity调用栈分析
Android群英传笔记--第八章:Activity与Activity调用栈分析 开篇,我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的核心组件,了解Activity的工作模式,生命 ...
随机推荐
- Mac下显示\隐藏所有文件
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write ...
- android 开发Parcelable 怎么传值ArrayList
public class TradeEntity implements Parcelable{ public String id; //有关进度条的参数 ArrayList<TradeState ...
- python-转换成exe文件(py2exe)
一.简介: py2exe是一个将python脚本转换成windows上的可独立执行的可执行程序(*.exe)的工具,这样,你就可以不用装python而在windows系统上运行这个可执行程序.py2e ...
- mysql 重置root 账户密码
windows: 打开命令行窗口,停止mysql服务: Net stop mysql启动mysql,一般到mysql的安装路径,找到 mysqld-nt.exe <<< ...
- 【BZOJ】【1001】 【BJOI2006】狼抓兔子
平面图最小割->对偶图最短路 平面图最小割转对偶图最短路= = 想到了就比较好写了…… 可能是我对区域的标号方式比较奇特?反正我没有特判n==1||m==1也能过2333(机智吧-(滚开啦你个自 ...
- 二分图匹配(KM算法)n^3 分类: ACM TYPE 2014-10-01 21:46 98人阅读 评论(0) 收藏
#include <iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> const ...
- FbxDataType is ambiguous
??? 使用fbx自定义的类型的时候,比如 FbxIntDT 会有link error 根本原因是 FbxDataType is ambiguous solution: 把fbx的lib换成 libf ...
- 转 Eclipse下svn的创建分支/合并/切换使用
最近接项目要求,要在svn主干上创建分支,用分支来进行程序的bug修改,而主干上进行新功能的开发.分支上的bug修改完,发布后,可以合并到主干上.项目程序可以在主干和分支之间进行切换,来实现主干和分支 ...
- IE 选择文字后 显示小箭头 加速按钮
IE - 工具 - Internet选项 - 高级 - 不选择<在选择是显示加速按钮>选项就可以了.
- 科学家有了钱以后,真是挺吓人的——D.E.Shaw的牛逼人生
科学家有了钱以后,真是挺吓人的——D.E.Shaw的牛逼人生 黑科技,还是要提D.E.Shaw Research这个奇异的存在. 要讲这个黑科技,我们可能要扯远一点,先讲讲D.E. Shaw这个人是怎 ...