Windows系统下Memcached缓存系列二:CouchbaseClient(c#客户端)的详细试用,单例模式
在上一篇文章里面 ( Windows系统下Memcached缓存系列一:Couchbase(服务器端)和CouchbaseClient(c#客户端)的安装教程 ),我们介绍了服务器端的安装和客户端的安装,以及一个简单的例子,这一篇介绍详细的使用方法.
这次以一个web项目为例.
配置文件配置调用
第一步:首先上一下配置文件,在web.config文件里面的 configuration 节点中 添加以下配置
<!--配置缓存开始-->
<configSections>
<section name="couchbase" type="Couchbase.Configuration.CouchbaseClientSection, Couchbase"/>
</configSections>
<couchbase>
<servers bucket="default" bucketPassword="">
<add uri="http://127.0.0.1:8091/pools"/>
<!--<add uri="http://192.168.0.3:8091/pools"/>-->
</servers>
</couchbase>
<!--配置缓存结束-->
可以看到Servers节点下只添加了一个URI,而且是我的本机。这个地方通常会配置多个URI列表,是客户端获取信息的集群配置。默认的Couchbase 服务端安装是创建一个名为default、没有密码的存储区(bucket),所以这里存储区密码(bucketpassword)的属性为可选。如果你创建了一个已认证的存储区,你必须在上面的设置中配置那个值。这里暂时就先使用默认的进行吧。
第二步: 编写缓存接口,实例化客户端,增删改查
在实际开发中,创建客户端的实例是昂贵的。 客户端会增加开销,因为它创建连接池并设置线程获得集群配置。 因此,最好的做法是创建一个单一的客户端实例,也就是单列。
我们创建一个类,这个类的静态属性就是我们的实例。 下面是代码
2.1 缓存接口
public interface ICacheManager
{
bool AddCache(string key, object obj);
T GetCache<T>(string key) where T : class;
bool ClearCache(string key);
bool AddCache(string key, object obj, int minutes);
void FlushAll();
}
//缓存工厂
public class MemCacheFactory : ICacheManager //继承缓存的接口
{
private static readonly object SyncRoot = new object(); //程序运行时创建一个静态的只读对象(用于下面的加锁) #region 缓存工厂的基础属性字段,静态构造方法 private static readonly CouchbaseClient _instance; //静态构造函数,在类初始化的时候执行,不用加 public / private 没有意义,因为这个是由.net自动来调用
//在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类
static MemCacheFactory()
{
_instance = new CouchbaseClient();
} private static CouchbaseClient Instance
{
get { return _instance; }
} #endregion #region CRUD 接口的实现 #region AddCache 添加缓存(以序列化保存) /// <summary>
/// 添加缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public bool AddCache(string key, object obj)
{
//注意:如果我们直接是用obj来保存,则缓存会帮我们自动加密
//如果我们按照下面的方法,先序列化后,再保存,那么就不会加密
string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj);
return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj);
} #endregion #region AddCache 添加缓存并设置时间(以序列化保存) /// <summary>
/// AddCache 添加缓存并设置时间(以序列化保存)
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="obj"></param>
/// <param name="minutes"></param>
/// <returns></returns>
public bool AddCache(string key, object obj, int minutes)
{
string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj);
return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
} #endregion #region GetCache 获得缓存(并且是已经反序列化的) /// <summary>
/// 获得缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public T GetCache<T>(string key) where T : class
{
string jsonobj = Instance.Get<String>(key);
if (string.IsNullOrEmpty(jsonobj))
return null;
return (T) JsonConvert.DeserializeObject(jsonobj, typeof (T)); } #endregion #region ClearCache 清除缓存 /// <summary>
/// 清除缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public bool ClearCache(string key)
{
return Instance.Remove(key);
} #endregion #region FlushAll 设置缓存过期(失效后通过get就取不出来了) /// <summary>
/// 设置缓存过期(失效后通过get就取不出来了)
/// </summary>
public void FlushAll()
{
Instance.FlushAll();
} #endregion #endregion #region 工厂的单例 private static MemCacheFactory _shareInstance; public static MemCacheFactory GetCurrentMemCache()
{
if (_shareInstance == null)
lock (SyncRoot)
{
_shareInstance = new MemCacheFactory();
}
return _shareInstance;
} #endregion }
StoreMode.Add ,StoreMode.Replace 和 StoreMode.Set 的区别
Add ,表示添加一个新的key
Replace ,表示更新一个已经存在的key
set ,表示如果key不存在则添加、存在则更新。
如果我们不使用set,而是用 Add和Replace的话,可能会报错,报错的原因如下 :如果key已经存在那么Add就会失败,如果key不存在Replace操作会失败。
所以建议还是用 Set吧
(注意里面有意思的地方,obj的值如果是序列化的,则服务器上显示的是序列化的值,不加密. 如果obj的值不序列化,那么服务器会加密)
也就是如果我们的添加保存的方法里面,把obj进行了序列化,那么服务器上显示的值,就是序列化后的字符串
public bool AddCache(string key, object obj, int minutes)
{
string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj);
return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
}
如果我们保存的obj就是一个对象的话,那么服务器上显示的就是这个对象加密过的数据
public bool AddCache(string key, object obj, int minutes)
{
//string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj);
//return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
return Instance.Store(StoreMode.Set, key, obj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
}
总结: 支持中文的key,如果保存的值是一个对象,那么服务器上保存的是对象加密后的值,如果保存的是一个序列化的字符串,则服务器上保存的是字符串.
如果我们保存的序列化的值,我们通过Json属性来更改,会怎么样? 例如下面有这样的类,上面用JsonProperty打了标签,保存到缓存会怎么样?
public class Person
{
[JsonProperty("id")]
public string Name { get; set; }
[JsonProperty("myaddress")]
public string Address { get; set; }
}
保存到缓存里面
如果是我们获取到缓存之后,是使用 .Name 还是 .id 呢? 答案是:还是用 .Name
var temp=MemCacheFactory.GetCurrentMemCache().GetCache<Person>(txtkey);
litResult.Text = temp.Name
最后写一下使用方法
protected void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
string txtkey = txtKey.Text.Trim();
string txtvalue = txtValue.Text.Trim(); MemCacheFactory.GetCurrentMemCache().AddCache(txtkey, txtvalue);
Response.Redirect("add.aspx"); }
疑问: 好像是不能使用 FlushAll的
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